Unity获取系统语言

  大家好,我是阿赵。

  在使用Unity引擎做多语言的游戏时,很有可能需要根据用户的手机或者电脑的当前语言来设置游戏的默认语言。

  Unity的API里面默认就有可以获取系统语言的方法:

bash 复制代码
Application.systemLanguage

Unity的API例子:

bash 复制代码
using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        //This outputs what language your system is in
        Debug.Log("This system is in " + Application.systemLanguage);
    }
}

这个API返回的值类型是SystemLanguage,包含了很多语言,我对返回值做一个翻译,方便查看:

Afrikaans 南非荷兰语

Arabic 阿拉伯语

Basque 巴斯克语

Belarusian 白俄罗斯语

Bulgarian 保加利亚人

Catalan 加泰罗尼亚语

Chinese 中文

Czech 捷克语

Danish 丹麦语

Dutch 荷兰语

English 英语

Estonian 爱沙尼亚语

Faroese 法罗语

Finnish 芬兰语

French 法语

German 德语

Greek 希腊语

Hebrew 希伯来语

Icelandic 冰岛语

Indonesian 印度尼西亚语

Italian 意大利语

Japanese 日语

Korean 韩语

Latvian 拉脱维亚语

Lithuanian 立陶宛语

Norwegian 挪威语

Polish 波兰语

Portuguese 葡萄牙语

Romanian 罗马尼亚语

Russian 俄语

SerboCroatian 塞尔维亚克罗地亚语

Slovak 斯洛伐克语

Slovenian 斯洛文尼亚语

Spanish 西班牙语

Swedish 瑞典语

Thai 泰语

Turkish 土耳其语

Ukrainian 乌克兰语

Vietnamese 越南语

ChineseSimplified 简体中文

ChineseTraditional 繁体中文

Unknown 未知的

Hungarian 匈牙利语

  我使用安卓模拟器测试了一下,有一个值得注意的地方:

  在手机的语言设置里面,中文有很多种,不仅分为繁体和简体,还有各个地区。

其中:
中文(中国)
简体中文(中国)
简体中文(新加坡)

这三个获取到的是ChineseSimplified

简体中文(澳门)
繁体中文(澳门)
简体中文(香港)
繁体中文(香港)
繁体中文(台湾)

这几个获取到的是ChineseTraditional

  另外一个需要注意的地方是,这个API获得的语言似乎是应用启动时的语言,比如我的手机一开始是简体中文,进到游戏之后获取一次,是ChineseSimplified。我退游戏到桌面,然后去设置里面改系统语言,再直接回到游戏(没有重启游戏),这个情况下,获取的结果不会变,还是ChineseSimplified。

相关推荐
Martina_032111 小时前
AI生成3D场景的霓虹灯一开就糊成光团?用6步检查Emissive、Bloom与曝光
人工智能·3d·ai·自然语言处理·游戏引擎·材质·贴图
寂寞的船2 天前
【Unity知识速递】第8期 IL2CPP 托管堆内存碎片与原生堆交互机制深度解析
unity·游戏引擎·交互
寂寞的船3 天前
【Unity知识速递】第5期 Unity 6.2 深度解析:AI Assistant 登场,World Space UI 与 Sentis 全面升级
人工智能·ui·unity
寂寞的船3 天前
【Unity知识速递】第4期 MCP for Unity:用 AI 自然语言控制编辑器
人工智能·unity·编辑器
淡海水3 天前
09-04-内存-Unity原生对象生命周期
unity·c#·游戏引擎·gc
寂寞的船3 天前
【Unity知识速递】第6期 URP性能优化完全指南:从内存到GPU的三维调优
unity·性能优化·编辑器
寂寞的船3 天前
【Unity Bug挑战】第10期 SerializeReference 内存泄漏之谜
unity·c#·游戏引擎·bug
tealcwu5 天前
【Unity基础】为什么游戏需要物理按键映射?从 Unity Input Manager 到跨引擎输入设计
java·游戏·unity
tealcwu6 天前
【Unity高级】Unity URP:构建同时支持 2D 与 3D 场景的项目完全指南
3d·unity·游戏引擎
淡海水6 天前
10-01-互操作-C#与C++边界的内存管理
unity·c#·游戏引擎·.netcore·gc