Unity报错:[SteamVR] Not Initialized (109)的解决方法

问题描述

使用HTC vive 头像进行SteamVR插件的示例场景进行测试,发现头显场景无法跳转到运行场景(Unity 项目可以运行,仅出现警告)。

具体如下:

SteamVR Not Initialized (109)

SteamVR Initialization failed. Please verify that you have SteamVR installed, your hmd is functioning, and OpenVR Loader is checked in the XR Plugin Management section of Project Settings.

问题解决

点击Edit->Project Settings,查看XR Plug-in Management中的OpenVR Loader是否勾选。

1.能勾选,就勾选后重新运行即可。

2.无法勾选,可尝试关闭项目重新打开进行尝试,或新建项目重新导入steamVR。

**注:**1.如果之前能正常运行,突然出现这个错误。大概率是SteamVR插件导入或配置有问题。

  1. 在通过Package Manager中的My Assets导入SteamVR时,请确保自己已登录账号,且网络流畅。

正常运行效果:

后记

在网上也看到其他解决方法,您也可以尝试,参考链接如下:

1.SteamVR Not Initialized (109)报错解决

2.Not Initialized (109) · Issue #1012 · · GitHub

相关推荐
mxwin6 小时前
Unity URP 法线贴图色彩空间、编码与解码
unity·游戏引擎·贴图·shader
玖玥拾8 小时前
Cocos学习笔记:项目框架搭建与异步加载进度
游戏引擎·cocos2d
mxwin9 小时前
Unity Shader URP:将法线可视化,便于调试
unity·游戏引擎·shader
蓝黑墨水10 小时前
unity相关链接
unity·游戏引擎
mxwin10 小时前
Unity Shader 法线贴图的七种错误用法
unity·游戏引擎·贴图·shader
mxwin12 小时前
Unity URP 切线空间详解
unity·游戏引擎·shader
caimouse18 小时前
Godot Engine 最新版官方文档(简体中文完整翻译 & 精简梳理)
游戏引擎·godot
huizhixue-IT20 小时前
Superpowers 游戏引擎从零开发实战指南
游戏引擎
做cv的小昊1 天前
计算机图形学:【Games101】学习笔记08——光线追踪(辐射度量学、渲染方程与全局光照、蒙特卡洛积分与路径追踪)
图像处理·笔记·学习·计算机视觉·游戏引擎·图形渲染·概率论
玖玥拾1 天前
Cocos学习笔记:序列化、配置文件与数据驱动
游戏引擎·cocos2d