文章目录
- 引言
- 一、成员变量
- 二、默认成员函数
-
- [2.1 constructor](#2.1 constructor)
- [2.2 copy constructor](#2.2 copy constructor)
- [2.3 destructor](#2.3 destructor)
- [2.4 operator=](#2.4 operator=)
- 三、迭代器
-
- [3.1 begin](#3.1 begin)
- [3.2 end](#3.2 end)
- 四、元素访问
-
- [4.1 operator[ ]](#4.1 operator[ ])
- 五、容量
-
- [5.1 size](#5.1 size)
- [5.2 capacity](#5.2 capacity)
- [5.3 reserve](#5.3 reserve)
- [5.4 resize](#5.4 resize)
- 六、修改
-
- [6.1 push_back](#6.1 push_back)
- [6.2 append](#6.2 append)
- [6.3 operator+=](#6.3 operator+=)
- [6.4 insert](#6.4 insert)
- [6.5 erase](#6.5 erase)
- [6.6 swap](#6.6 swap)
- [6.7 clear](#6.7 clear)
- 七、操作
-
- [7.1 c_str](#7.1 c_str)
- [7.2 find](#7.2 find)
- 八、非成员函数
-
- [8.1 relational operators](#8.1 relational operators)
- [8.2 operator<<](#8.2 operator<<)
- [8.3 operator>>](#8.3 operator>>)
- 总结
欢迎各位小伙伴关注我的专栏,和我一起系统学习C语言,共同探讨和进步哦!
学习专栏:
《进击的C++》
引言
关于STL容器的学习,我会采用模拟实现的方式,以此来更加清楚地了解其底层原理和整体架构。而string类更是有100多个接口函数,所以模拟实现的时候只会调重点和常见的函数进行实现,以此加强对重点函数的掌握。
一、成员变量
string类中包含了
- str(指向动态开辟的字符数组)
- _size(当前有效数据个数)
- _capacity(最大有效容量)
同时,还包含了一个static修饰的静态成员变量npos,赋值为-1,因其类型为无符号整型,则表示最大值。
cpp
class string
{
private:
char* _str;
size_t _size;
size_t _capacity;
static size_t npos;
};
size_t string::npos = -1;
标准的静态成员变量,是在类内声明,类外定义。但是,这里设计出了一种奇怪的语法,加上const修饰,就可以在类内声明加定义。
cpp
static const size_t npos = -1;
二、默认成员函数
2.1 constructor
细节:
- 因为计算_size和_capacity都要调用strlen函数,为了防止频繁调用,在初始化列表中调用一次将_size初始化,后续再把_size赋值给_capacity
- _capacity初始化时,防止后续二倍扩容时_capacity为0,则加上判断,如果_size为0,初始_capacity为3
- 开辟空间的大小为_capacity + 1,因为要留一个空间给
\0
- 缺省参数为空串
cpp
string(const char* str = "")
:_size(strlen(str))
{
_capacity = _size == 0 ? 3 : _size;
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, str);
}
2.2 copy constructor
cpp
string(const string& s)
:_size(s._size)
, _capacity(s._capacity)
{
_str = new char[_capacity + 1];
strcpy(_str, s._str);
}
2.3 destructor
cpp
~string()
{
delete[] _str;
_str = nullptr;
_size = _capacity = 0;
}
2.4 operator=
细节:
- 先开辟一段新空间,再释放旧空间,防止空间不足(一般空间相等的很少,所以大多数情况下不相等,直接开辟新空间)
- 原地赋值则什么都不做,否则释放了旧空间,就没办法拷贝字符串
cpp
string& operator=(const string& s)
{
if (this != &s)
{
char* tmp = new char[s._capacity + 1];
delete[] _str;
_str = tmp;
strcpy(_str, s._str);
_size = s._size;
_capacity = s._capacity;
}
return *this;
}
三、迭代器
3.1 begin
迭代器的实现和编译器有关,不同的编译器有不同的实现方式。这里简单的用指针来实现迭代器。
同时,重载了普通迭代器和const迭代器。
cpp
typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;
iterator begin()
{
return _str;
}
const_iterator begin() const
{
return _str;
}
3.2 end
迭代器遵循左闭右开的原则,begin指向首元素,end指向末元素的下一位。
cpp
typedef char* iterator;
typedef const char* const_iterator;
iterator end()
{
return _str + _size;
}
const_iterator end() const
{
return _str + _size;
}
悄悄告诉你 :范围for的底层实现,就是运用了迭代器。
四、元素访问
4.1 operator[ ]
为了方便的访问元素,我们重载了[ ]运算符。同时,也分为普通版本和const版本,对应不同string类的权限。
cpp
char& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
const char& operator[](size_t pos) const
{
assert(pos < _size);
return _str[pos];
}
五、容量
5.1 size
获取当前有效数据个数
细节:const修饰,保证普通和const类型string类都能访问
cpp
size_t size() const
{
return _size;
}
5.2 capacity
获取当前最大有效容量
细节:同上
cpp
size_t capacity() const
{
return _capacity;
}
5.3 reserve
改变当前_capacity(将其变为指定大小n)
细节:
- 只扩容,不缩容(因为缩容也是有代价的)
- 异地扩容,新开辟一个新空间,将内容拷贝过去,再释放旧空间(事实上,原地扩容只占极少数,绝大部分扩容都是异地扩容)
cpp
void reserve(size_t n)
{
if (n > _capacity)
{
char* tmp = new char[n + 1];
strcpy(tmp, _str);
delete[] _str;
_str = tmp;
_capacity = n;
}
}
5.4 resize
改变当前_size(将其变为指定大小n),分为三种情况:
- n <= _size,在_size位置写入
\0
- _size < n <= _capacity,填充指定字符ch直到_size为n,再重复步骤1
- n > _capacity,先扩容,再重复步骤2
cpp
void resize(size_t n, char ch = '\0')
{
if(n > _size)
{
reserve(n);
memset(_str + _size, ch, n - _size);
}
_size = n;
_str[_size] = '\0';
}
六、修改
6.1 push_back
尾插一个字符
细节:
- 如果空间不够,则二倍扩容
- 插入字符后,在尾部添加
\0
cpp
void push_back(char ch)
{
if (_size + 1 > _capacity)
{
reserve(_capacity * 2);
}
_str[_size] = ch;
++_size;
_str[_size] = '\0';
}
6.2 append
尾插(追加)一个字符串
细节:
- 如果空间不够,扩容到刚好可以容纳的空间(因为二倍扩容有可能也不够)
- strcpy会自动把
\0
也拷贝过去
cpp
void append(const char* str)
{
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
strcpy(_str + _size, str);
_size += len;
}
悄悄说一句:其实这个函数写成push_back的重载函数更好哦~
6.3 operator+=
为了更加方便地使用尾插,我们重载了+=运算符,这样无论尾插字符或者字符串都极为方便。
cpp
string& operator+=(char ch)
{
push_back(ch);
return *this;
}
string& operator+=(const char* str)
{
append(str);
return *this;
}
6.4 insert
在指定位置插入一个字符
细节:
- 如果空间不够,二倍扩容
- 从pos位置开始,字符都后移一格(这里end = _size + 1 就是为了避免end == pos的判断,因为头插时pos为0,而end为无符号整数恒大于等于0,所以会导致死循环)
- 在pos位置插入指定字符
cpp
string& insert(size_t pos, char ch)
{
assert(pos <= _size);
if (_size + 1 > _capacity)
{
reserve(_capacity * 2);
}
size_t end = _size + 1;
while (end > pos)
{
_str[end] = _str[end - 1];
--end;
}
_str[pos] = ch;
++_size;
return *this;
}
其实,步骤2的字符后移,可以使用memmove函数(专门处理重叠空间的移动)
cpp
memmove(_str + pos + 1, _str + pos, _size + 1 - pos);
在指定位置插入一个字符串
细节:
- 如果空间不够,扩容到刚好可以容纳的空间
- 从pos位置开始,字符都后移 len 格(这里len为1的时候,其实就是上一种情况)
- 在pos位置用strncpy插入指定字符串(不带
\0
)
cpp
string& insert(size_t pos, const char* str)
{
assert(pos <= _size);
size_t len = strlen(str);
if (_size + len > _capacity)
{
reserve(_size + len);
}
size_t end = _size + 1;
while (end > pos)
{
_str[end + len - 1] = _str[end - 1];
--end;
}
strncpy(_str + pos, str, len);
_size += len;
return *this;
}
同样,步骤2的字符后移 len 格,也可以使用memmove函数。
cpp
memmove(_str + pos + len, _str + pos, _size + 1 - pos);
那么,完成了指定位置的插入,我们就可以复用代码,让push_back和append复用insert函数。
cpp
void push_back(char ch)
{
insert(_size, ch);
}
cpp
void append(const char* str)
{
insert(_size, str);
}
6.5 erase
在指定位置删除指定长度的字符串
细节:
- npos要单独判断(要不然npos加上pos会溢出)
- len为npos,或者pos+len >= _size,代表将删除pos位置往后的所有字符串
- 如果pos+len < _size,则将后面未删除的字符串用strcpy拷贝到pos位置
cpp
string& erase(size_t pos, size_t len = npos)
{
assert(pos < _size);
if(len == npos || pos + len >= _size)
{
_size = pos;
_str[_size] = '\0';
}
else
{
strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
_size -= len;
}
return *this;
}
6.6 swap
交换两个string类的值
细节:使用std库中的swap函数,交换各个成员变量的值
cpp
void swap(string& s)
{
std::swap(_str, s._str);
std::swap(_size, s._size);
std::swap(_capacity, s._capacity);
}
6.7 clear
清空字符串
cpp
void clear()
{
_str[0] = '\0';
_size = 0;
}
七、操作
7.1 c_str
获取字符串
细节:const修饰,保证普通和const类型string类都能访问
cpp
const char* c_str() const
{
return _str;
}
7.2 find
查找指定字符或者字符串,返回其下标
细节:
- 使用缺省参数pos = 0,可以从指定位置开始向后查找,如果未指定,则从头查找
- 查找字符串用strstr函数,找到返回指针,用指针-指针的方式得到下标
cpp
size_t find(char ch, size_t pos = 0)
{
assert(pos < _size);
for (size_t i = pos; i < _size; ++i)
{
if (_str[i] == ch)
{
return i;
}
}
return npos;
}
size_t find(const char* str, size_t pos = 0)
{
assert(pos < _size);
char* p = strstr(_str, str);
if (p == nullptr)
{
return npos;
}
return p - _str;
}
八、非成员函数
8.1 relational operators
重载比较关系的运算符
细节:
- 一般实现了两个,剩下的都可以复用
- this指针用const修饰,保证普通和const的string类都可以相互比较(正着比,反着比都可以)
cpp
bool operator==(const string& s) const
{
return strcmp(_str, s._str) == 0;
}
bool operator!=(const string& s) const
{
return !(*this == s);
}
bool operator>(const string& s) const
{
return strcmp(_str, s._str) > 0;
}
bool operator>=(const string& s) const
{
return *this > s || *this == s;
}
bool operator<(const string& s) const
{
return !(*this >= s);
}
bool operator<=(const string& s) const
{
return !(*this > s);
}
8.2 operator<<
重载流插入运算符
细节:遍历字符串,可以采用下标+[ ]的循环形式,也可以使用范围for
cpp
ostream& operator<<(ostream& out, const string& s)
{
for (auto& ch : s)
{
out << ch;
}
return out;
}
8.3 operator>>
重载流提取运算符
细节:
- 每次流插入之前,先清理字符串,防止写入的内容连接在之前的内容后面
- 提取字符时使用get函数。因为>>运算符在缓冲区中提取字符时,会自动忽略空格和换行,而get函数可以全部提取出来。
cpp
istream& operator>>(istream& in, string& s)
{
s.clear();
char ch = in.get();
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
s += ch;
ch = in.get();
}
return in;
}
以上代码是能够完成功能的实现,但是从效率的角度考虑,还是不够高效。所以,我们可以优化一下:
- 创建一个小型字符数组buf
- 提取的字符先填充到buf
- 等buf填充满后,再将buf尾插到s
- 如果循环结束,buf中还有剩余字符,则再尾插到s
cpp
istream& operator>>(istream& in, string& s)
{
s.clear();
char ch = in.get();
size_t i = 0;
char buf[128] = { 0 };
while (ch != ' ' && ch != '\n')
{
buf[i++] = ch;
if(i == 127)
{
s += buf;
i = 0;
}
ch = in.get();
}
if (i != 0)
{
s += buf;
}
return in;
}
总结
我们来模拟实现string类,不是为了造一个更好的轮子,而是熟练掌握重点函数的功能与应用,顺便巩固之前学习的C++语法。常言道,没学过STL,那你根本没学过C++!C++的梦幻之旅,才刚刚开始......
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