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✨专栏:《Java SE语法》
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文章目录
- [1. 异常的概念和体系结构](#1. 异常的概念和体系结构)
-
- [1.1 异常的概念](#1.1 异常的概念)
- [1.2 异常体系](#1.2 异常体系)
- [1.3 异常的分类](#1.3 异常的分类)
- [2. 异常的处理](#2. 异常的处理)
-
- [2.1 防御式编程](#2.1 防御式编程)
- [2.2 异常的抛出](#2.2 异常的抛出)
- [2.3 异常的捕获](#2.3 异常的捕获)
-
- [2.3.1 异常声明throws](#2.3.1 异常声明throws)
- [2.3.2 try - catch捕获并处理](#2.3.2 try - catch捕获并处理)
- [2.3.3 finally](#2.3.3 finally)
- [2.4 异常的处理流程](#2.4 异常的处理流程)
- [3. 自定义异常](#3. 自定义异常)
1. 异常的概念和体系结构
1.1 异常的概念
在生活中,一个人表情痛苦,出于关心,可能会问:你是不是生病了,需要我陪你去看医生吗?
在程序中也是一样,程序猿是一帮办事严谨、追求完美的人才。在日常开发中,绞尽脑汁将代码写的完美,在程序运行过程中,难免会出现一些奇奇怪怪的问题,有时通过代码很难去控制,比如:数据格式不对、网络不通畅、内存报警等。
在 Java中,将程序执行过程中发生的不正常行为称为异常。比如之前写代码时经常遇到的:
-
算术异常
-
数组越界异常
-
空指针异常
从上述过程中可以看到,Java 中不同类型的的异常,都有与其对应的类进行描述
1.2 异常体系
异常种类繁多,为了对不同异常或者错误进行很好的分类管理,Java内部维护了一个异常的体系结构:
从上图中可以看到:
-
Throwable
:是异常体系的顶层类,其派生出两个重要的子类 ,Error
和Exception
-
Error
:**指的是Java虚拟机无法解决的严重问题,**比如:JVM 的内部错误、资源耗尽等 ,典型代表:StackOverflowError
和OutOfMemoryError
,一旦发生回力乏术。 -
Exception
:异常产生后程序员可以通过代码进行处理,使程序继续执行。比如:感冒、发烧。我们平时所说的异常就是Exception
。
1.3 异常的分类
异常可能在编译时发生,也可能在程序运行时发生,根据发生的时机不同,可以将异常分为:
-
编译时异常
在程序编译期间发生的异常,称为编译时异常,也称为受检查异常(Checked Exception)
-
运行时异常
在程序执行期间发生的异常,称为运行时异常,也称为非受检查异常(Unchecked Exception)
RunTimeException
:以及其子类对应的异常,都称为运行时异常 。比如:NullPointerException
、
ArrayIndexOutOfBoundsException
、ArithmeticException
。【注意】:编译时出现的语法性错误,不能称之为异常。例如将
System.out.println
拼写错了, 写成了
System.out.println
. 此时编译过程中就会出错, 这是 "编译期" 出错。而运行时指的是程序已经编译通过得到class
文件了, 再由 JVM 执行过程中出现的错误.
2. 异常的处理
2.1 防御式编程
错误在代码中是客观存在的. 因此我们要让程序出现问题的时候及时通知程序猿. 主要的方式
-
LBYL : Look Before You Leap. 在操作之前就做充分的检查. 即:事前防御型
javaboolean ret = false; ret = 登陆游戏(); if (!ret) { 处理登陆游戏错误; return; } ret = 开始匹配(); if (!ret) { 处理匹配错误; return; } ret = 游戏确认(); if (!ret) { 处理游戏确认错误; return; } ret = 选择英雄(); if (!ret) { 处理选择英雄错误; return; } ret = 载入游戏画面(); if (!ret) { 处理载入游戏错误; return; } ......
缺陷:正常流程和错误处理流程代码混在一起, 代码整体显的比较混乱。
-
EAFP : It's Easier to Ask Forgiveness than Permission. "事后获取原谅比事前获取许可更容易". 也就是先操作, 遇到问题再处理. 即:事后认错型
javatry { 登陆游戏(); 开始匹配(); 游戏确认(); 选择英雄(); 载入游戏画面(); ... } catch (登陆游戏异常) { 处理登陆游戏异常; } catch (开始匹配异常) { 处理开始匹配异常; } catch (游戏确认异常) { 处理游戏确认异常; } catch (选择英雄异常) { 处理选择英雄异常; } catch (载入游戏画面异常) { 处理载入游戏画面异常; } ......
优势:正常流程和错误流程是分离开的, 程序员更关注正常流程,代码更清晰,容易理解代码
异常处理的核心思想就是 EAFP。
在Java中,异常处理主要的5个关键字:throw、try、catch、finally、throws
2.2 异常的抛出
在编写程序时,如果程序中出现错误,此时就需要将错误的信息告知给调用者,比如:参数检测。
在Java中,可以借助throw
关键字,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知给调用者。具体语法如下:
java
throw new XXXException("异常产生的原因");
代码示例:
java
public class Test {
private static int getSubscript(int[] arr, int index) {
if (arr == null) {
throw new NullPointerException("数组为空");
}
if (index < 0 || index >= arr.length) {
throw new ArithmeticException("下标越界");
}
return arr[index];
}
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1,2,3};
getSubscript(arr,3);
}
}
运行结果:
一般情况下通过throw
抛出的是自定义的异常
【注意事项】
throw
必须写在方法体内部- 抛出的对象必须是
Exception
或者Exception
的子类对象 - 如果抛出的是
RunTimeException
或者RunTimeException
的子类,则可以不用处理,直接交给JVM来处理 - 如果抛出的是编译时异常,用户必须处理,否则无法通过编译
- 异常一旦抛出,其后的代码就不会执行
2.3 异常的捕获
异常的捕获,也就是异常的具体处理方式,主要有两种:异常声明throws
以及 try-catch
捕获处理。
2.3.1 异常声明throws
处在方法声明时参数列表之后,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理该异常,此时就可以借助throws
将异常抛给方法的调用者来处理。即当前方法不处理异常,提醒方法的调用者处理异常。
语法格式:
java
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常类型1,异常类型2...{
}
【注意事项】
-
throws
必须跟在方法的参数列表之后 -
声明的异常必须是
Exception
或者Exception
的子类 -
方法内部如果抛出了多个异常,
throws
之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果抛出多个异常类型具有父子关系,直接声明父类即可。
- 调用声明抛出异常的方法时,调用者必须对该异常进行处理,或者继续使用
throws
抛出
2.3.2 try - catch捕获并处理
throws
对异常并没有真正处理,而是将异常报告给抛出异常方法的调用者,由调用者处理。如果真正要对异常进行处理,就需要try-catch
。
语法格式:
java
try{
// 将可能出现异常的代码放在这里
}catch(要捕获的异常类型 e){
// 如果try中的代码抛出异常了,此处catch捕获时异常类型与try中抛出的异常类型一致时,或者是try中抛出异常的基类
时,就会被捕获到
// 对异常就可以正常处理,处理完成后,跳出try-catch结构,继续执行后序代码
}[catch(异常类型 e){
// 对异常进行处理
}finally{
// 此处代码一定会被执行到
}]
// 后序代码
// 当异常被捕获到时,异常就被处理了,这里的后序代码一定会执行
// 如果捕获了,由于捕获时类型不对,那就没有捕获到,这里的代码就不会被执行
注意:
- []中表示可选项,可以添加,也可以不用添加
- try中的代码可能会抛出异常,也可能不会
代码示例
java
public class Test {
public static void fun() throws NullPointerException {
int[] arr = null;
System.out.println(arr.length);
}
public static void main(String[] args){
try {
fun();
} catch (NullPointerException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("处理NullPointerException异常!");
}
System.out.println("haha");
}
}
运行结果:
关于异常的处理方式
异常的种类有很多, 我们要根据不同的业务场景来决定.
对于比较严重的问题(例如和算钱相关的场景), 应该让程序直接崩溃, 防止造成更严重的后果
对于不太严重的问题(大多数场景), 可以记录错误日志, 并通过监控报警程序及时通知程序猿
对于可能会恢复的问题(和网络相关的场景), 可以尝试进行重试.
在我们当前的代码中采取的是经过简化的第二种方式. 我们记录的错误日志是出现异常的方法调用信息, 能很快速的让我们找到出现异常的位置. 以后在实际工作中我们会采取更完备的方式来记录异常信息.
【注意事项】:
-
try
块内抛出异常位置之后的代码将不会被执行 -
如果抛出异常类型与
catch
时异常类型不匹配,即异常不会被成功捕获,也就不会被处理,继续往外抛,直到 JVM 收到后中断程序----异常是按照类型来捕获的
try
中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个catch
来捕获----即多种异常,多次捕获
java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
try {
int[] arr = {1,2,3};
System.out.println(arr[9]);
} catch (NullPointerException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("捕获NullPointerException异常!");
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("捕获ArrayIndexOutOfBoundsException异常");
}
System.out.println("后续代码");
}
}
如果多个异常的处理方式是完全相同, 也可以写成这样:
java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
try {
int[] arr = {1,2,3};
System.out.println(arr[9]);
} catch (NullPointerException | ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("捕获NullPointerException或者ArrayIndexOutOfBoundsException异常!");
}
System.out.println("后续代码");
}
}
如果异常之间具有父子关系,一定是子类异常在前catch,父类异常在后catch,否则语法错误:
正确形式:
java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
try {
int[] arr = {1,2,3};
System.out.println(arr[9]);
} catch (NullPointerException | ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("捕获NullPointerException或者ArrayIndexOutOfBoundsException异常!");
} catch (RuntimeException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("后续代码");
}
}
- 可以通过一个
catch
捕获所有的异常,即多个异常,一次捕获(不推荐)
java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
try {
int[] arr = {1,2,3};
System.out.println(arr[9]);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("捕获异常!");
}
System.out.println("后续代码");
}
}
由于 Exception
类是所有异常类的父类. 因此可以用这个类型表示捕捉所有异常
备注:
catch
进行类型匹配的时候, 不光会匹配相同类型的异常对象, 也会捕捉目标异常类型的子类对象.如刚才的代码,NullPointerException
和ArrayIndexOutOfBoundsException
都是Exception
的子类,因此都能被捕获到.
2.3.3 finally
在写程序时,有些特定的代码,不论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序中打开的资源 :网络连接、数据库连接、IO流等,在程序正常或者异常退出时,必须要对资源进进行回收 。另外,因为异常会引发程序的跳转,可能导致有些语句执行不到 ,finally
就是用来解决这个问题的。
语法格式:
java
try{
// 可能会发生异常的代码
}catch(异常类型 e){
// 对捕获到的异常进行处理
}finally{
// 此处的语句无论是否发生异常,都会被执行到
}
// 如果没有抛出异常,或者异常被捕获处理了,这里的代码也会执行
代码示例
java
public class Test {
public static void main(String[] args) {
try {
int[] arr = {1,2,3};
System.out.println(arr[9]);
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("捕获ArrayIndexOutOfBoundsException异常");
} finally {
System.out.println("finally被执行了");
}
System.out.println("后续代码");
}
}
问题:既然 finally 和 try-catch-finally 后的代码都会执行,那为什么还要有finally呢?
代码示例:
java
public class Test {
public static int func() {
Scanner input = new Scanner(System.in);
try {
int a = input.nextInt();
return a; // 这个return 不影响finally执行
} catch (IncompatibleClassChangeError e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("捕获到IncompatibleClassChangeError异常");
} finally {
System.out.println("finally被执行了");
}
if (input != null) {
input.close();
}
return -1;
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(func());
}
}
上述程序,如果正常输入,成功接收输入后程序就返回了,try-catch-finally
之后的代码根本就没有执行,即输入流就没有被释放,造成资源泄漏。
优化代码:
java
public class Test {
public static int func() {
Scanner input = new Scanner(System.in);
try {
int a = input.nextInt();
return a; // 这个return 不影响finally执行
} catch (IncompatibleClassChangeError e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("捕获到IncompatibleClassChangeError异常");
} finally {
System.out.println("finally被执行了");
input.close();
}
return -1;
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(func());
}
}
注意:finally
中的代码一定会执行的,一般在finally
中进行一些资源清理的扫尾工作
2.4 异常的处理流程
关于 "调用栈"
方法之间是存在相互调用关系的, 这种调用关系我们可以用 "调用栈" 来描述. 在 JVM 中有一块内存空间称为"虚拟机栈" 专门存储方法之间的调用关系. 当代码中出现异常的时候, 我们就可以使用
e.printStackTrace();
的方式查看出现异常代码的调用栈.
如果本方法中没有合适的处理异常的方式, 就会沿着调用栈向上传递
如果向上一直传递都没有合适的方法处理异常, 最终就会交给 JVM 处理, 程序就会异常终止(和我们最开始未使用 try-catch
时是一样的).
可以看到, 程序已经异常终止了, 没有执行到 System.out.println("后续代码");
这一行
优化代码
java
public class Test {
public static int func() {
try {
int[] arr = {1,2,3};
System.out.println(arr[10]);
} catch (NullPointerException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("捕获到NullPointerException异常");
} finally {
System.out.println("finally被执行了");
}
System.out.println("后续代码");
return -1;
}
public static void main(String[] args) {
try {
System.out.println(func());
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) { // main方法处理异常
e.printStackTrace();
System.out.println("ArrayIndexOutOfBoundsException");
} finally {
}
System.out.println("后续代码...");
}
}
【异常处理流程总结】
- 程序先执行
try
中的代码 - 如果
try
中的代码出现异常, 就会结束try
中的代码, 看和catch
中的异常类型是否匹配. - 如果找到匹配的异常类型, 就会执行
catch
中的代码 - 如果没有找到匹配的异常类型, 就会将异常向上传递到上层调用者.
- 无论是否找到匹配的异常类型,
finally
中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行). - 如果上层调用者也没有处理的了异常, 就继续向上传递.
- 一直到
main
方法也没有合适的代码处理异常, 就会交给 JVM 来进行处理, 此时程序就会异常终止
3. 自定义异常
Java 中虽然已经内置了丰富的异常类, 但是并不能完全表示实际开发中所遇到的一些异常,此时就需要维护符合我们实际情况的异常结构.
例如, 我们实现一个用户登陆功能
java
class Login {
public String userName = "admin";
public String passWord = "12345";
public void login(String userName, String passWord) {
if (!this.userName.equals(userName)) {
System.out.println("用户名错误");
}
if (!this.passWord.equals(passWord)) {
System.out.println("密码错误");
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Login login = new Login();
login.login("admin","123");
}
}
此时我们在处理用户名密码错误的时候可能就需要抛出两种异常. 我们可以基于已有的异常类进行扩展(继承), 创建和我们业务相关的异常类
具体方式:
- 自定义异常类,然后继承自
Exception
或者RunTimeException
- 实现一个带有
String
类型参数的构造方法,参数含义:出现异常的原因
java
public class UserNameException extends RuntimeException{
public UserNameException() {
super();
}
public UserNameException(String message) {
super(message);
}
}
public class PasswordException extends RuntimeException{
public PasswordException() {
super();
}
public PasswordException(String message) {
super(message);
}
}
此时我们的 login
代码可以改成
java
class Login {
public String userName = "admin";
public String passWord = "12345";
public void login(String userName, String passWord) {
if (!this.userName.equals(userName)) {
//System.out.println("用户名错误");
throw new UserNameException("用户名错误");
}
if (!this.passWord.equals(passWord)) {
//System.out.println("密码错误");
throw new PasswordException("密码错误");
}
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Login login = new Login();
try {
login.login("admin","123");
} catch (UserNameException e) {
e.printStackTrace();
} catch (PasswordException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("后续代码...");
}
}
【注意事项】
- 自定义异常通常会继承自
Exception
或者RuntimeException
- 继承自
Exception
的异常默认是受查异常 - 继承自
RuntimeException
的异常默认是非受查异常