Ubuntu20.4 Mono C# gtk 编程习练笔记(一)

简言

Mono是Linux环境下C#的开发、编译及运行环境。gtk是gnome独具特色的图形库,Mono对它进行了C#封装。Linux环境下,许多的编程语言使用gtk界面库,有比较好的编程群众基础。另外,Mono相对于DOTNET来说要轻量许多,它们有着不同的定位,未来C# xamarin.forms定位在移动设备,现在Mono的CLR已经在Android和IOS上支撑C#程序运行了。

Mono develop环境安装好后是下面的样子(具体如何安装放到最后写)

练习的功能:

Menu, CheckButton, ColorPicker, AboutDialog, RadioButton, Text entry, FontDialog, TreeView, Listbox, Combobox, Cario, async file write.

新建解决方案

起项目名称,解决方案名称,然后点击创建,生成如下的程序框架。gtk的印记还有,但已经基本上是C#形式了。编辑器的左侧是解决方案,右侧是工具箱,它旁边是选择大纲方式和相关属性等,还有单元测试。

看一下左侧的解决方案,点开后列出了引用、用户界面,主窗口.cs 和程序.cs,右键点击MainWindow.cs、再点打开方式、然后点窗口设计器。

窗体设计

类似Visual Studio,源代码和设计器在底部上方可选,右边的工具箱点击打开,gtk的插件就都出来了,设计器看上去很精巧。

从右侧的工具箱中拖个vbox到窗体上,自动成为三栏,而且都是撑开的,不是glade或wxsmith或wxformbuilder那种缩得小小的,与winform设计习惯相近。在任一栏上右键,均可添加(insert before或insert after)、删除栏目,因此属性页上不再有设置栏目的的功能。

自上至下从右侧分别拖入一个entry,一个button,再加一个button,并将vbox的homogeneous属性打勾,让vbox为widgets平均分配三栏空间。

如果让三个widget占满各自的空间,则在相应widget的属性中去掉autosize的勾,改勾选expand让它变宽,改fill让它变胖,控件就随vbox满空间变化了。

信号设置

在相应widget控件的信号处找到需要的event比如clicked,双击则自动出现处理过程名称。

如果此时到"源"页面去看,处理过程prototype已经产生了,就是左侧最下面那个onButton5Clicked。

在相应处理过程中分别填写 entry2.text = "Hello!" 和 Application.Quit(),后面都用分号结尾。在键入code的时候,有跟随提示的,直接选中回车就自动写好的。

保存一下,然后在顶部菜单上找生成-全部生成,或F8全部生成,F5调试运行。

有了设计器支持,在mono上开发c#程序就方便多了,与qt的设计器具有同样的方便性。设计器有了,接下来将操作对widgets的使用和针对gtk的C#程序编写。

相关推荐
吃一碗粉只付一碗钱4 小时前
16-SqlSugar多库ConfigId与按实体选连接
sqlserver·c#
视觉小萌新4 小时前
AI Class 3 · Chapter 1:变量、字符串、list/dict、if/for(python学习-小白版-有经验可跳过)
python·学习·list
rockey6275 小时前
AScript之字符串模板
c#·.net·script·expression·动态脚本
will_net6 小时前
Redis集群部署+Redis 链接地址放入Aollo +c#项目接入Redis
redis·c#·bootstrap
yyyang887 小时前
蓝牙系统整体架构详解
学习·信息与通信
程序边界7 小时前
一台数据集成软件的拆解笔记(下):一致性、容错、跑批与迁移,KFS 真正难的地方在这
java·前端·笔记
Linux-lucky7 小时前
46-Linux学习之旅之LVS负载均衡与keepalived高可用
linux·运维·学习·ubuntu·负载均衡·lvs
金色光环9 小时前
【DSP学习】C2000_ADC中断_笔记
笔记·学习
Дерек的学习记录9 小时前
Unreal Engine 5:第三人称运动系统和人物动画
开发语言·学习·ue5
zhangrelay9 小时前
mrpt杂乱笔记-26-10-31
笔记·学习