使用Python的pygame库实现下雪的效果

使用Python的pygame库实现下雪的效果

关于Python中pygame游戏模块的安装使用可见 https://blog.csdn.net/cnds123/article/details/119514520

先给出效果图:

源码如下:

python 复制代码
import pygame
import random

# 初始化pygame
pygame.init()

# 设置屏幕尺寸
width, height = 800, 600
screen = pygame.display.set_mode((width, height))

# 设置雪花属性
snowflakes = []
for i in range(50):
    x = random.randrange(0, width)
    y = random.randrange(0, height)
    speed = random.uniform(1, 3)
    size = random.randint(3, 6)  # 雪花大小参数
    snowflakes.append([x, y, speed, size])

# 循环直到用户关闭窗口
running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    # 填充屏幕颜色
    screen.fill((200, 200, 200))  # (0, 0, 0)黑色;(200, 200, 200)阴天

    # 绘制雪花
    for flake in snowflakes:
        pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (int(flake[0]), int(flake[1])), flake[3])  # 使用大小参数绘制雪花
        flake[1] += flake[2]  # 移动雪花
        if flake[1] > height:
            flake[1] = random.randrange(-50, -10)
            flake[0] = random.randrange(0, width)

    # 更新屏幕
    pygame.display.flip()

    # 控制帧率
    pygame.time.Clock().tick(30)

# 退出pygame
pygame.quit()

下面给出改进版

效果图:

使用一张背景图片(我这里文件名:snow_background.jpg),和代码文件放在同一目录下

源码如下:

python 复制代码
import pygame
import random

# 初始化pygame
pygame.init()

# 设置屏幕尺寸
width, height = 800, 600
screen = pygame.display.set_mode((width, height))

# 加载背景图片
background = pygame.image.load('snow_background.jpg')
background = pygame.transform.scale(background, (width, height))

# 设置雪花属性
snowflakes = []
for i in range(50):
    x = random.randrange(0, width)
    y = random.randrange(0, height)
    speed = random.uniform(1, 3)
    size = random.randint(3, 6)  # 雪花大小参数
    snowflakes.append([x, y, speed, size])

# 循环直到用户关闭窗口
running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    # 填充屏幕颜色
    #screen.fill((200, 200, 200))  # (0, 0, 0)黑色;(200, 200, 200)阴天

    # 绘制背景图片
    screen.blit(background, (0, 0))
    

    # 移动雪花并重新绘制
    for flake in snowflakes:
        pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (int(flake[0]), int(flake[1])), flake[3])  # 使用大小参数绘制雪花
        flake[1] += flake[2]  # 移动雪花
        if flake[1] > height:
            flake[1] = random.randrange(-50, -10)
            flake[0] = random.randrange(0, width)

    # 更新屏幕
    pygame.display.flip()

    # 控制帧率
    pygame.time.Clock().tick(30)

# 退出pygame
pygame.quit()

附:RGB 颜色表 https://www.codeeeee.com/color/rgb.html

相关推荐
lzjava20244 分钟前
Python的函数
开发语言·python
Awesome Baron37 分钟前
skill、tool calling、MCP区别
开发语言·人工智能·python
Python私教1 小时前
GenericAgent PySide6 桌面应用深度解析:悬浮按钮 + 聊天面板的原生 Qt 方案
开发语言·数据库·qt
矢志航天的阿洪1 小时前
用 MATLAB 控制 STK Aviator:从零搭建一个 AWACS 支援作战场景
开发语言·matlab
澈2071 小时前
STL迭代器:容器遍历的万能钥匙
开发语言·c++
测试员周周1 小时前
【AI测试系统】第4篇:告别硬编码!基于 Markdown + Python 的 Skill 引擎设计:让 AI 测试系统拥有无限扩展的“灵魂”
人工智能·python·测试
武帝为此1 小时前
【Selenium 屏幕截图】
python·selenium·测试工具
念恒123062 小时前
Python(列表进阶)
python·学习
AI人工智能+电脑小能手2 小时前
【大白话说Java面试题】【Java基础篇】第24题:Java面向对象有哪些特征
java·开发语言·后端·面试
geovindu2 小时前
go: Strategy Pattern
开发语言·设计模式·golang·策略模式