使用Python的pygame库实现下雪的效果

使用Python的pygame库实现下雪的效果

关于Python中pygame游戏模块的安装使用可见 https://blog.csdn.net/cnds123/article/details/119514520

先给出效果图:

源码如下:

python 复制代码
import pygame
import random

# 初始化pygame
pygame.init()

# 设置屏幕尺寸
width, height = 800, 600
screen = pygame.display.set_mode((width, height))

# 设置雪花属性
snowflakes = []
for i in range(50):
    x = random.randrange(0, width)
    y = random.randrange(0, height)
    speed = random.uniform(1, 3)
    size = random.randint(3, 6)  # 雪花大小参数
    snowflakes.append([x, y, speed, size])

# 循环直到用户关闭窗口
running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    # 填充屏幕颜色
    screen.fill((200, 200, 200))  # (0, 0, 0)黑色;(200, 200, 200)阴天

    # 绘制雪花
    for flake in snowflakes:
        pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (int(flake[0]), int(flake[1])), flake[3])  # 使用大小参数绘制雪花
        flake[1] += flake[2]  # 移动雪花
        if flake[1] > height:
            flake[1] = random.randrange(-50, -10)
            flake[0] = random.randrange(0, width)

    # 更新屏幕
    pygame.display.flip()

    # 控制帧率
    pygame.time.Clock().tick(30)

# 退出pygame
pygame.quit()

下面给出改进版

效果图:

使用一张背景图片(我这里文件名:snow_background.jpg),和代码文件放在同一目录下

源码如下:

python 复制代码
import pygame
import random

# 初始化pygame
pygame.init()

# 设置屏幕尺寸
width, height = 800, 600
screen = pygame.display.set_mode((width, height))

# 加载背景图片
background = pygame.image.load('snow_background.jpg')
background = pygame.transform.scale(background, (width, height))

# 设置雪花属性
snowflakes = []
for i in range(50):
    x = random.randrange(0, width)
    y = random.randrange(0, height)
    speed = random.uniform(1, 3)
    size = random.randint(3, 6)  # 雪花大小参数
    snowflakes.append([x, y, speed, size])

# 循环直到用户关闭窗口
running = True
while running:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    # 填充屏幕颜色
    #screen.fill((200, 200, 200))  # (0, 0, 0)黑色;(200, 200, 200)阴天

    # 绘制背景图片
    screen.blit(background, (0, 0))
    

    # 移动雪花并重新绘制
    for flake in snowflakes:
        pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (int(flake[0]), int(flake[1])), flake[3])  # 使用大小参数绘制雪花
        flake[1] += flake[2]  # 移动雪花
        if flake[1] > height:
            flake[1] = random.randrange(-50, -10)
            flake[0] = random.randrange(0, width)

    # 更新屏幕
    pygame.display.flip()

    # 控制帧率
    pygame.time.Clock().tick(30)

# 退出pygame
pygame.quit()

附:RGB 颜色表 https://www.codeeeee.com/color/rgb.html

相关推荐
chao1898441 天前
基于MATLAB的ADI方法求解偏微分方程详解
开发语言·算法·matlab
洋生巅峰1 天前
股票爬虫实战解析
爬虫·python·mysql
AAA阿giao1 天前
拼乐高式开发:深入剖析 React 组件通信、弹窗设计与样式管理
开发语言·前端·javascript·react.js·前端框架·props·components
失心疯_20231 天前
Pycharm打开Terminal终端无法自动进入项目虚拟环境
ide·python·pycharm·虚拟环境·terminal
apihz1 天前
免费手机号归属地查询API接口详细教程
android·java·运维·服务器·开发语言
BoBoZz191 天前
Vol 建一个 3D 隐式函数体积数据
python·vtk·图形渲染·图形处理
倔强的小石头_1 天前
Python 从入门到实战(十三):Flask + 数据库(让 Web 应用支持数据持久化与多人协作)
数据库·python·flask
回吐泡泡oO1 天前
找不到rar.RarArchiveInputStream?JAVA解压RAR5的方案。
java·开发语言
JienDa1 天前
PHP 静态分析工具实战:PHPStan 和 Psalm 完全指南
开发语言·php
jiayong231 天前
AI应用领域编程语言选择指南:Java vs Python vs Go
java·人工智能·python