//法一(正常方法)
int main()
{
int a = 3;
int b = 5;
int tmp = 0;//临时变量
printf("before:a=%d b=%d\n", a, b);
tmp = a;
a = b;
b = tmp;
printf("after:a=%d b=%d\n", a, b);
return 0;
}
//法二(加减法) 有缺陷 a=a+b超出范围就可能出错(可能会溢出)
int main()
{
int a = 3;
int b = 5;
printf("before:a=%d b=%d\n", a, b);
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
printf("after:a=%d b=%d\n", a, b);
return 0;
}
//法三(异或法)
int main()
{
int a = 3;
int b = 5;
printf("before:a=%d b=%d\n", a, b);
a = a ^ b;//a 011 b 101 异或结果为110
b - a ^ b;
a = a ^ b;
printf("after:a=%d b=%d\n", a, b);
return 0;
}
交换两个int变量的值,不能使用第三个变量。即a=3,b=5,交换之后a=5,b=3。
失落的香蕉2024-01-20 6:05
相关推荐
Ivanqhz2 小时前
Rust &‘static str浅析小小仙子2 小时前
矢量网络分析仪如何测试S参数的?code bean4 小时前
【C#】 `Channel<T>` 深度解析:生产者-消费者模式的现代解法中微极客4 小时前
降维算法75倍加速:从PCA到稀疏字典学习的工程实践storyseek4 小时前
前缀和实现Kogge-Stone算法元Y亨H5 小时前
开发者必须掌握的十大核心算法weixin_419658315 小时前
Docker 搭建 Jenkins 服务元Y亨H5 小时前
深度解构:数据结构与算法的理论基石与工程演进元Y亨H5 小时前
数据结构与算法的通俗指南2301_764441335 小时前
用动力学系统(微分方程)为 Kernberg 的客体关系单元提供数学化的操作定义,把“自体—客体“这对心理结构建模成一个二维耦合系统