C++中实现多线程和分布式

3. 多线程

(2)对于 需要写入但不需要等待响应的请求,可以使用 BlockingQueue 完成,例如 log,由一个专门的线程去写入文件,其他线程只需要往 BlockingQueue 写入即可;

(3)线程池大小的阻抗匹配原则

密集计算所占时间的比重为 P,系统一共有 C 个 CPU,线程池大小的经验公式为 T = C/P,P 的估值一般不准确,其最佳值可以上下浮动 50%;

如果 P < 0.2,T 可以取一个固定值,如 5C;

3.1 C++ 系统库线程安全性

(1)内存序:一个线程对某个共享变量的修改何时能被其他线程看到;

(2)C++ 的 iostream 不是线程安全的,可以改用 printf,保证输出的原子性;

cpp 复制代码
cout << "Now is" << time(NULL);

上面等价下式

cpp 复制代码
cout.operator<<("Now is")
	.operator<<(time(NULL));

即便保证了 ostream::operator<<() 是线程安全的,但不能保证其他线程不会在两次函数调用之间向 stdout 输出其他字符;

(3)exit(3) 在 C++ 中不是线程安全的

其除了终止进程,还会析构全局对象和已经构造完的函数静态对象,有潜在死锁可能;

3.2 多线程与 IO

(1)磁盘 IO;每块磁盘都有一个操作队列,多线程磁盘 IO 的一个思路是每个磁盘配一个线程,把所有针对该磁盘的 IO 都挪到同一个线程中,才可能比单线程快;(内核缓存了大部分数据的情况下,多线程也可能更快)

(2)网络 IO;socket 读写的特店是不保证完整性,多线程同时读写可能每个都会收到一部分数据,如何组合这些数据是一个难点;

(3)POSIX 标准要求每次新打开文件(含 socket)的时候必须使用当前最小可用的文件描述符

  • 串话
    • 一个线程正准备 read 某个 socket,第二个线程几乎同时 close 此 socket,第三个线程恰好 open 了另一个文件描述符,其号码可能与前面的 socket 相同;

    • 一个线程从 fd 收到耗时请求,并记住要把处理结果发送给 fd,但在处理过程中,fd 断开了连接,有新的连接到来,碰巧使用了相同的 fd。

C++ 中解决串话问题的办法,RAII,用 Socket 对象保证文件描述符,析构时关闭文件描述符;

采用 shared_ptr 管理 TcpConnection 生命期;(只要其他线程持有这个连接的指针其就不会析构,就不会造成串话)

3.3 fork

程序中有 fork 时需要注意,有可能会有对象构造一次,析构了两次

4. Protocol Buffer

(1)repeated 修饰

缺失的部分为变量名;

修饰 message 时,没有 set_ 方法

会有 add_ 方法
_size

参考

《Linux 多线程服务端编程》

相关推荐
apocelipes1 天前
常用编程语言和库的正则表达式性能对比
c语言·c++·python·性能优化·golang·开发工具和环境
郝学胜_神的一滴2 天前
CMake 034:生成器表达式:解耦构建时序、精简分支逻辑的终极利器
c++·cmake
见过夏天3 天前
C++ 基础入门完全指南
c++
用户805533698034 天前
不止三件套:QObject 属性系统全关键字与运行时反射!
c++·qt
BadBadBad__AK5 天前
线段树维护区间 k 次方和
c++·数学·算法·stl
卷无止境5 天前
Eigen 库如何借助 OpenMP 加速计算
c++·后端
卷无止境5 天前
OpenMPI、MPICH 与 OpenMP:关系、核心概念与架构全解
c++·后端
郝学胜_神的一滴6 天前
CMake 30:循环语法全解|foreach_while双循环精讲、迭代技巧与实战避坑指南
c++·cmake
卷无止境8 天前
C++ 的Eigen 库全解析
c++
卷无止境8 天前
现代 C++特性大盘点:一门脱胎换骨的老语言
c++·后端