VC++中使用OpenCV进行形状和轮廓检测

VC++中使用OpenCV进行形状和轮廓检测

在VC++中使用OpenCV进行形状和轮廓检测,轮廓是形状分析以及物体检测和识别的有用工具。如下面的图像中Shapes.png中有三角形、矩形、正方形、圆形等,我们如何去区分不同的形状,并且根据轮廓进行检测呢?

原图下载地址为:https://github.com/murtazahassan/Learn-OpenCV-cpp-in-4-Hours/blob/main/Resources/shapes.png

1、首先我们对原始图像进行预处理,将原始图形灰度化、高斯模糊、Canny边缘检测、膨胀化处理,最后得到一副膨胀的图形

2、基于这幅膨胀的图像,我们调用findContours函数从膨胀化的二值图像中检索出所有的轮廓,结果放到vector<vector<Point>> contours数组中

3、遍历每一个轮廓多边形,首选计算轮廓面积,过滤那些面积特别小的轮廓(比如面积小于1000则不处理,例如上图中的那个黑色的圆点),消除噪声;计算轮廓周长(封闭的或者非封闭的)或曲线长度,以指定精度逼近多边形曲线,计算顶点集合或灰度图像的非零像素的右上边界矩形,获取边界包围盒;然后轮廓多边形的角落(顶点)个数objCor,根据objCor判断轮廓多边形的形状类型,特别注意矩形和正方形的区别,我们根据轮廓的宽高比来区分,当轮廓宽高比大于0.95或者小于1.05时我们可以认定轮廓为正方形

4、最后我们在第三步基础上,绘制轮廓或填充轮廓,颜色为粉色;绘制边界包围盒,颜色为绿色;在边界包围盒左上方往上5像素的位置,绘制其形状的描述文字

C++示例代码

示例代码如下:

cpp 复制代码
#include <opencv2/imgcodecs.hpp>
#include <opencv2/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
#include <iostream>

using namespace cv;
using namespace std;

///  Color Detection  //
// 获取轮廓边界、绘制边界包围盒、形状描述
void getContours(Mat imgDil, Mat img) {

	vector<vector<Point>> contours;
	vector<Vec4i> hierarchy;

	// 从膨胀化的二值图像中检索轮廓
	findContours(imgDil, contours, hierarchy, RETR_EXTERNAL, CHAIN_APPROX_SIMPLE);
	//drawContours(img, contours, -1, Scalar(255, 0, 255), 2);

	vector<vector<Point>> conPoly(contours.size());	// 逼近的多边形曲线,接近contours轮廓多边形		
	vector<Rect> boundRect(contours.size());	// contours轮廓多边形的边界包围盒

	// 遍历每一个轮廓多边形
	for (int i = 0; i < contours.size(); i++)
	{
		int area = contourArea(contours[i]);	// 计算轮廓的面积
		cout << area << endl;
		string objectType;

		if (area > 1000)	// 过滤那些面积特别小的轮廓,消除噪声
		{
			float peri = arcLength(contours[i], true);	// 计算轮廓周长(封闭的或者非封闭的)或曲线长度
			approxPolyDP(contours[i], conPoly[i], 0.02 * peri, true);	// 以指定精度逼近多边形曲线
			cout << conPoly[i].size() << endl;
			boundRect[i] = boundingRect(conPoly[i]);	// 计算顶点集合或灰度图像的非零像素的右上边界矩形,获取边界包围盒

			int objCor = (int)conPoly[i].size();	// 轮廓多边形的角落(顶点)个数
			// 根据objCor判断轮廓多边形的形状类型
			if (objCor == 3) {
				objectType = "Tri";	// 三角形
			} else if (objCor == 4)	{ // 四边形
				float aspRatio = (float)boundRect[i].width / (float)boundRect[i].height;	// 边界包围盒的宽高比:宽度/高度
				cout << aspRatio << endl;
				if (aspRatio > 0.95 && aspRatio < 1.05) {	// 边界包围盒宽高比大于0.95,或者小于1.05,则认为是正方形
					objectType = "Square";	// 正方形
				} else {
					objectType = "Rect";	// 矩形
				}
			} else if (objCor > 4) {
				objectType = "Circle";	// 圆形
			}

			drawContours(img, conPoly, i, Scalar(255, 0, 255), 2);	// 绘制轮廓或填充轮廓,颜色为粉色
			rectangle(img, boundRect[i].tl(), boundRect[i].br(), Scalar(0, 255, 0), 5);	// 绘制边界包围盒,颜色为绿色
			putText(img, objectType, { boundRect[i].x,boundRect[i].y - 5 }, FONT_HERSHEY_PLAIN, 1, Scalar(0, 69, 255), 2);	// 在边界包围盒左上方往上5像素的位置,绘制其形状的描述文字
		}
	}
}


int main() {

	string path = "Resources/shapes.png";
	Mat img = imread(path);
	Mat imgGray, imgBlur, imgCanny, imgDil, imgErode;

	// Preprocessing
	cvtColor(img, imgGray, COLOR_BGR2GRAY);	// 灰度图
	GaussianBlur(imgGray, imgBlur, Size(3, 3), 3, 0);	// 高斯模糊处理
	Canny(imgBlur, imgCanny, 25, 75);	// Canny边缘检测算法
	Mat kernel = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(3, 3));
	dilate(imgCanny, imgDil, kernel);	// 膨胀图

	// 基于膨胀图,在原图上绘制轮廓边界、绘制边界包围盒以及形状描述
	getContours(imgDil, img);

	imshow("Image", img);
	//imshow("Image Gray", imgGray);
	//imshow("Image Blur", imgBlur);
	//imshow("Image Canny", imgCanny);
	//imshow("Image Dil", imgDil);

	waitKey(0);

	return 0;
}

运行结果如下图所示:

参考资料

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