Unity Text文本实现打字机(一个一个出来)的效果

Unity Text文本要实现打字机,即一个个文字出来的效果,可以通过代码把text文本字符串拆成一个个字符然后添加到文本中。

具体实现:

新建一个控制脚本:TypewriteController.cs,并编写以下代码:

复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;


public class TypewriteController : MonoBehaviour
{
    public float typingSpeed = 0.1f; // 每个字符的显示间隔时间
    private string fullText;
    private string currentText = "";
    public Text textComponent;


    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        if(Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
        {
            fullText = textComponent.text;
            textComponent.text = "";
            StartCoroutine(TypeText());
        }
    }

    IEnumerator TypeText()
    {
        foreach (char c in fullText)
        {
            currentText += c;
            textComponent.text = currentText;
            yield return new WaitForSeconds(typingSpeed);
        }
    }
}

此控制脚本先把脚本文本获取后赋给一个字符串变量,然后置空文本内容,再通过协程把该字符串变量值拆分成一个个字符,然后使用协程来把一个个字符(即单个文字) 赋值给文本,这样就完成了打字机的效果。

新建一个场景,并在场景创建一个Text组件,把脚本拉到场景中,再把Text组件拖到脚本中的textComponent对象,运行场景,效果如下:

Unity Text文本实现打字机(一个一个出来)的效果

相关推荐
电子云与长程纠缠12 分钟前
UE5 两种方式解决Decal Actor贴花拉伸问题
学习·ue5·游戏引擎
棪燊1 小时前
Unity的Game视图在Scale放大后无法拖动
unity·游戏引擎
weixin_423995003 小时前
unity 团结开发小游戏,加载AssetBundles
unity·游戏引擎
cyr___4 小时前
Unity教程(二十七)技能系统 黑洞技能(下)黑洞状态
学习·游戏·unity·游戏引擎
张老师带你学5 小时前
Unity 科幻武器系列
科技·游戏·unity·模型·游戏美术
平行云6 小时前
虚拟直播混合式2D/3D应用程序实时云渲染推流解决方案
linux·unity·云原生·ue5·图形渲染·实时云渲染·像素流送
cyr___7 小时前
Unity教程(二十六)技能系统 黑洞技能(上)基础实现
学习·游戏·unity·游戏引擎
张老师带你学8 小时前
Unity 机器人 humanoid +shader效果
科技·游戏·unity·游戏引擎·模型
星河耀银海14 小时前
Unity基础:UI组件详解:Toggle开关的状态控制
ui·unity·lucene
mxwin14 小时前
Unity URP 法线贴图:世界空间 vs 切线空间 深度解析两种法线贴图格式在实时渲染中的核心差异、适用场景与性能权衡
unity·游戏引擎·贴图