Unity全局日志

注释

在打包完成了测试不方便,我们可以把打印信息存在文本里,然后可以再运行打包程序的时候可以查看

cpp 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Text;


public class DebugToCall
{
    public static string path = "D:\\Log.txt";

    public static void Log(string log)
    {
        FileStream file;
        if (!File.Exists(path))
        {
            file = File.Create(path);
        }
        else
        {
            file = File.Open(path,FileMode.Open);
        }

        file.Dispose();
        UnityEngine.Debug.Log(log);
        File.AppendAllText(path, log + "\r", Encoding.UTF8);
        file.Close();
    }
}
相关推荐
Aurorar0rua9 分钟前
CS50 x 2024 Notes C -14
c语言·开发语言·学习方法
小短腿的代码世界1 小时前
从.qrc到rcc编译器:Qt资源系统的隐秘运作机制与大型项目性能突围
开发语言·qt
2401_833269302 小时前
Java网络编程入门
java·开发语言
青瓦梦滋2 小时前
C++的IO流与STL的空间配置器
开发语言·c++
五月君_2 小时前
Bun v1.3.14 发布,Rust 版即将进 Claude Code 内测,下一版可能就告别 Zig
开发语言·后端·rust
鱼很腾apoc3 小时前
【学习篇】第20期 超详解 C++ 多态:从语法规则到底层原理
java·c语言·开发语言·c++·学习·算法·青少年编程
不吃土豆的马铃薯4 小时前
4.SGI STL 二级空间配置器 allocate 与_S_refill 源码解析
c语言·开发语言·c++·dreamweaver·内存池
码界筑梦坊4 小时前
120-基于Python的食品营养特征数据可视化分析系统
开发语言·python·信息可视化·数据分析·毕业设计·echarts·fastapi
lsx2024065 小时前
《Foundation 模态框》
开发语言
fufu03115 小时前
vscode配置C/C++环境,用GDB调试简单程序分享
开发语言·c++