调用预设体中的方法
- 通过cc.instantiate(this.star)创建这个预设体实例
- 这个star预设体中添加了一个脚本组件star.ts
- 获取到这个脚本组件star.getComponent('star').test(),并调用其中的test()方法
- 同理可以用该方式像另一个节点中传值
js
//星星预设体
@property(cc.Prefab)
star: cc.Prefab = null;
createStar(parent: cc.Node) {
//创建星星之前,要先清理掉之前的星星
parent.removeAllChildren(true)
for (let i = 0; i < this.screenItemNum; i++) {
let star = cc.instantiate(this.star)
star.getComponent('star').test()
this.srcWidth = star.width * star.scale
star.y = Math.random() * (this.screenItemHeight - this.srcWidth) + this.srcWidth / 2 + this.screenItemHeight * i
star.x = Math.random() * (this.screenWidth - this.srcWidth) + this.srcWidth / 2
star.setParent(parent)
}
}
调用另一个节点中的方法
js
cc
.find('background')//根据名字找到对应的节点
.getComponent('back')//找到节点中的脚本组件
.test()//调用脚本的中的test方法
cc
.find('background')//根据名字找到对应的节点
.getComponent(cc.Node)//找到节点中的节点组件