Cocos creator如何使用onCollisionEnter或者onTriggerEnter

其实使用和unity基本一样,但是代码写法有点不一样,unity的话只用直接写事件函数 onTriggerEnter或者 onCollisionEnter就好,但是cocos不仅要写,还要在start方法里绑定

start() {

this.collider = this.node.getComponent(Collider);

//需要这么用Collider或者是Trigger

this.collider.on('onTriggerEnter', this.onTriggerEnter, this);

}

onTriggerEnter(self) {

}

相关推荐
LONGZETECH16 天前
无人机仿真教学软件选型实战:5 个硬核技术维度,避开实训建设踩坑
3d·无人机·交互·cocos2d
鼎艺创新科技16 天前
三维电子沙盘中OSGB倾斜摄影数据的加载与渲染
游戏引擎·cocos2d
笑虾18 天前
Frida Hook Cocos2dx lua 3.15 的 lua 脚本
lua·cocos2d
玖玥拾19 天前
Cocos学习笔记:项目框架搭建与异步加载进度
游戏引擎·cocos2d
玖玥拾21 天前
Cocos学习笔记:序列化、配置文件与数据驱动
游戏引擎·cocos2d
流浪法师解剖鱼21 天前
CocosCreator制作推箱子游戏
python·cocos2d
玖玥拾21 天前
Cocos学习笔记:瓦片地图与坐标转换
游戏引擎·cocos2d
玖玥拾22 天前
Cocos学习笔记:粒子系统与对象层批量处理
游戏引擎·cocos2d
隔窗听雨眠22 天前
Unity与Simulink联合仿真:实现无人机目标追踪系统
unity·无人机·cocos2d·simulink
可别39022 天前
Cesium 实战功能指南:三维网格剖分 + 无人机飞行仿真(开源可落地)
开源·无人机·cocos2d