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一、什么是单例模式
单例模式是创建型设计模式的一种,为了保证类仅有一个对象的解决方法。
二、为什么需要单例模式及应用场景
- 节省公共资源 如果一个类被频繁地创建与销毁会影响整个系统的性能,单例模式保证一个类只有一个对象,并提供一个全局访问点,这样就不必频繁地创建和销毁对象。
- 方便管理与控制 由于仅有一个实例存在,避免了多个实例之间的冲突,且数据与方法都是共享的,进而实现了统一管理和调用。
- 应用范围 日志管理、打印机、数据库连接、应用配置,以上场景只需要创建一个实例就足够了,多个实例会出现冲突和资源的浪费。例如向日志里写入信息,多个对象写入就会出现日志管理的混乱。
三、单例模式的实现方法
- 构造函数私有化:无法创建对象也无法使用new关键字创建对象,保证实例唯一性,代码中有详细演示。
- 析构函数私有化:无法通过delete 关键字析构对象,保证对象生命周期,代码中有详细演示。
- 静态函数访问或创建实例:通过类内部的方法创建或访问唯一对象。
- 实例场景模式分懒汉式与饿汉式两种,具体代码实现如下:
cpp
// 单例模式类
class Singleton
{
public:
// 静态方法,访问或创建唯一的对象
static Singleton *Instance(void);
// 该类的相关操作方法,这里只是演示。
void SingletonOperation(void);
string GetSingletonData(void);
// 构造函数与析够函数私有化 new 与 delete 无法创建和析构对象了
private:
Singleton();
~Singleton();
protected:
static Singleton *uniqueInstance; // 统一的唯一实例
string singletonData;
};
// 懒汉与饿汉两者只能选一种模式
Singleton* Singleton::uniqueInstance=NULL; // 懒汉式
//Singleton* Singleton::uniqueInstance=new Singleton; // 饿汉式
// 构造函数
Singleton::Singleton()
{
Print("单例模式类的唯一对象 ", GetPointer(this)," 被创建了");
}
// 析构函数
Singleton::~Singleton()
{
Print("单例模式类的唯一对象 ", GetPointer(this)," 被销毁了");
// 析构函数私有化之后,只能在本类析构唯一的对象
// 该对象的生命周期从创建开始,直到整个程序运行结束
delete uniqueInstance;
}
// 相应的操作
void Singleton::SingletonOperation(void)
{
Print("运行单例模式类的操作 > 设置单例模式类的对象数据");
singletonData="singleton data";
}
// 获取数据
string Singleton::GetSingletonData(void)
{
Print("读取并返回单例模式类的对象的数据");
return singletonData;
}
// 仅创建一个对象
Singleton* Singleton::Instance(void)
{
Print("单例模式的实例方法运行");
if (!CheckPointer(uniqueInstance))
{
Print("单例模式的唯一实例为空");
uniqueInstance=new Singleton;
Print("分配给单例模式类的唯一实例");
}
Print("单例模式类的唯一对象: ",uniqueInstance);
Print("返回单例模式类的唯一的实例对象地址: ", uniqueInstance);
return uniqueInstance;
}
class Client
{
public:
string Output(void);
void Run(void);
};
string Client::Output(void) {return __FUNCTION__;}
void Client::Run(void)
{
// 构造函数私有化之,该类无法创建对象,也无法使用new关键字创建对象
// Singleton tmp_obj;
// Singleton *new_obj = new Singleton;
// 只能使用静态方法创建和访问唯一的对象,保证实例对象唯一性
Print("请求单例模式类的实例1");
Singleton* instance1=Singleton::Instance();
Print("请求单例模式类的实例2");
Singleton* instance2=Singleton::Instance();
string compareInstances= (instance1==instance2)? "实例1 和 实例2 是同一个对象": "两个实例是不同的对象";
Print(compareInstances);
Print("请求对实例1 执行操作");
instance1.SingletonOperation();
Print("请求对实例2 执行操作");
string singletonData=instance2.GetSingletonData();
Print(singletonData);
// 析构函数私优化,无法通过delete删除对象, 否则编译器报错
//delete instance1;
}
// 用客户端创建一个对象
Client client;
// 运行函数。
void OnStart()
{
client.Run();
}