功能描述
屏幕截图在许多应用程序和系统中都是一个有用的功能。有时,我们需要捕获当前屏幕的图像,并将其发送到服务器以供进一步处理或存储。下面的C++代码演示了如何使用Windows API以及GDI+库来完成这一任务。
关键代码分析
屏幕信息获取:
cpp
HDC hScreen = ::GetDC(NULL);
int nBitPerPixel = GetDeviceCaps(hScreen, BITSPIXEL);//RGB
int nWidth = GetDeviceCaps(hScreen, HORZRES);
int nHeight = GetDeviceCaps(hScreen, VERTRES);
创建图像对象和屏幕截图:
cpp
CImage screen;
screen.Create(nWidth, nHeight, nBitPerPixel);
BitBlt(screen.GetDC(), 0, 0, nWidth, nHeight - 60, hScreen, 0, 0, SRCCOPY);
- CImage 对象用于表示图像。
- Create 方法用于创建一个指定宽度、高度和颜色位数的图像。
- BitBlt 函数用于从屏幕设备上下文复制图像数据到 CImage 对象。
保存截图并发送到服务器:
cpp
HGLOBAL hMem = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, 0);
IStream* pStream = NULL;
HRESULT ret = CreateStreamOnHGlobal(hMem, TRUE, &pStream);
if (ret == S_OK) {
screen.Save(pStream, Gdiplus::ImageFormatPNG);
// ...
}
- GlobalAlloc 用于分配全局内存块。
- CreateStreamOnHGlobal 用于在全局内存块上创建一个流。
- screen.Save 将屏幕截图保存到流中,使用 PNG 格式。
释放资源:
cpp
pStream->Release();
GlobalFree(hMem);
screen.ReleaseDC();
代码案例
整体来说,这段代码的目的是捕获屏幕截图,将其保存为 PNG 格式,并通过网络发送到服务器。需要注意的是,代码中的一些具体实现细节,如 CPacket类(自定义的包)可参考自定义包的设计与实现 和 CServerSocket类需要自己去定义与实现
cpp
int SendScreen()
{
CImage screen;//GDI
HDC hScreen =::GetDC(NULL);
int nBitPerPixel = GetDeviceCaps(hScreen, BITSPIXEL);//RGB
int nWidth = GetDeviceCaps(hScreen, HORZRES);
int nHeight = GetDeviceCaps(hScreen, VERTRES);
screen.Create(nWidth, nHeight, nBitPerPixel);
BitBlt(screen.GetDC(), 0, 0, nWidth, nHeight - 60, hScreen, 0, 0, SRCCOPY);
ReleaseDC(NULL, hScreen);
//DWORD tick = GetTickCount64();获取时间
HGLOBAL hMem = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, 0);
if (hMem == NULL)return -1;
IStream* pStream = NULL;
HRESULT ret = CreateStreamOnHGlobal(hMem, TRUE, &pStream);
if (ret == S_OK) {
screen.Save(pStream, Gdiplus::ImageFormatPNG);
LARGE_INTEGER bg = {0};
pStream->Seek(bg, STREAM_SEEK_SET,NULL);
PBYTE pData = (PBYTE)GlobalLock(hMem);
SIZE_T nSize = GlobalSize(hMem);
CPacket pack(6, pData, nSize);
CServerSocket::getInstance()->Send(pack);
GlobalUnlock(hMem);
}
//screen.Save(_T("test2020.JPG"), Gdiplus::ImageFormatJPEG);
pStream->Release();
GlobalFree(hMem);
screen.ReleaseDC();
return 0;
}