使用Windows API实现屏幕截图及服务器传输

功能描述

屏幕截图在许多应用程序和系统中都是一个有用的功能。有时,我们需要捕获当前屏幕的图像,并将其发送到服务器以供进一步处理或存储。下面的C++代码演示了如何使用Windows API以及GDI+库来完成这一任务。

关键代码分析

屏幕信息获取:

cpp 复制代码
HDC hScreen = ::GetDC(NULL);
int nBitPerPixel = GetDeviceCaps(hScreen, BITSPIXEL);//RGB
int nWidth = GetDeviceCaps(hScreen, HORZRES);
int nHeight = GetDeviceCaps(hScreen, VERTRES);

创建图像对象和屏幕截图:

cpp 复制代码
CImage screen;
screen.Create(nWidth, nHeight, nBitPerPixel);
BitBlt(screen.GetDC(), 0, 0, nWidth, nHeight - 60, hScreen, 0, 0, SRCCOPY);
  • CImage 对象用于表示图像。
  • Create 方法用于创建一个指定宽度、高度和颜色位数的图像。
  • BitBlt 函数用于从屏幕设备上下文复制图像数据到 CImage 对象。

保存截图并发送到服务器:

cpp 复制代码
HGLOBAL hMem =  GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, 0);
IStream* pStream = NULL;
HRESULT ret = CreateStreamOnHGlobal(hMem, TRUE, &pStream);
if (ret == S_OK) {
    screen.Save(pStream, Gdiplus::ImageFormatPNG);
    // ...
}
  • GlobalAlloc 用于分配全局内存块。
  • CreateStreamOnHGlobal 用于在全局内存块上创建一个流。
  • screen.Save 将屏幕截图保存到流中,使用 PNG 格式。

释放资源:

cpp 复制代码
pStream->Release();
GlobalFree(hMem);
screen.ReleaseDC();

代码案例

整体来说,这段代码的目的是捕获屏幕截图,将其保存为 PNG 格式,并通过网络发送到服务器。需要注意的是,代码中的一些具体实现细节,如 CPacket类(自定义的包)可参考自定义包的设计与实现 和 CServerSocket类需要自己去定义与实现

cpp 复制代码
int SendScreen() 
{
    CImage screen;//GDI
    HDC hScreen =::GetDC(NULL);
    int nBitPerPixel = GetDeviceCaps(hScreen, BITSPIXEL);//RGB
    int nWidth = GetDeviceCaps(hScreen, HORZRES);
    int nHeight = GetDeviceCaps(hScreen, VERTRES);
    screen.Create(nWidth, nHeight, nBitPerPixel);
    BitBlt(screen.GetDC(), 0, 0, nWidth, nHeight - 60, hScreen, 0, 0, SRCCOPY);
    ReleaseDC(NULL, hScreen);
    //DWORD tick = GetTickCount64();获取时间
    HGLOBAL hMem =  GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, 0);
    if (hMem == NULL)return -1;
    IStream* pStream = NULL;
    HRESULT ret = CreateStreamOnHGlobal(hMem, TRUE, &pStream);
    if (ret == S_OK) {
        screen.Save(pStream, Gdiplus::ImageFormatPNG);
        LARGE_INTEGER bg = {0};
        pStream->Seek(bg, STREAM_SEEK_SET,NULL);
        PBYTE pData = (PBYTE)GlobalLock(hMem);
        SIZE_T nSize = GlobalSize(hMem);
        CPacket pack(6, pData, nSize);
        CServerSocket::getInstance()->Send(pack);
        GlobalUnlock(hMem);
    }
    //screen.Save(_T("test2020.JPG"), Gdiplus::ImageFormatJPEG);
    pStream->Release();
    GlobalFree(hMem);
    screen.ReleaseDC();
    return 0;
}
相关推荐
-西门吹雪17 小时前
现代C++ 并发编程-学习指南
java·jvm·c++
aaPIXa62219 小时前
C++ TensorRT Edge-LLM 边缘推理框架:从原理到实战
开发语言·c++·edge
nianniannnn21 小时前
c++复习自存--标准模板库STL
开发语言·c++·windows
努力努力再努力wz21 小时前
【高性能网络库与HTTP Server系列】:基于主从 Reactor 模型实现高性能 C++ 网络库与 HTTP Server
开发语言·网络·数据结构·数据库·c++·网络协议·http
Robot_Nav21 小时前
C++ 面试常问问题汇总:基础语法、面向对象、STL、多线程与设计模式
c++·设计模式·面试
一拳一个呆瓜21 小时前
【STL】iostream 编程:使用插入运算符并控制格式
c++·stl
盐焗鹌鹑蛋1 天前
【C++】二叉搜索树
c++
哎呦,帅小伙哦1 天前
C++工程实战: 预处理宏、宏重定义避坑、LOG_TAG业务实践与__COUNTER__深度解析
c++
IVVi0jToe1 天前
高效C++线程池设计与实现
java·c++·安全
^yi1 天前
【C++】内存管理
开发语言·c++