Android矩阵setRectToRect裁剪Bitmap原图Matrix放大,mapRect标记中心区域,Kotlin

Android矩阵setRectToRect裁剪Bitmap原图Matrix放大,mapRect标记中心区域,Kotlin

Kotlin 复制代码
import android.content.Context
import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.Canvas
import android.graphics.Color
import android.graphics.Matrix
import android.graphics.Paint
import android.graphics.Path
import android.graphics.RectF
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable
import android.os.Bundle
import android.util.AttributeSet
import android.util.SizeF
import android.widget.ImageView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.appcompat.widget.AppCompatImageView


class MainActivity : AppCompatActivity() {
    private var iv: MyImageView? = null

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        iv = findViewById(R.id.iv)

        val result = findViewById<ImageView>(R.id.result)
        iv?.setTestImageView(result)
    }
}

class MyImageView : AppCompatImageView {
    private var mSrcBmp: Bitmap? = null
    private var testIV: ImageView? = null

    //这个SizeF是针对原图的没有缩放的宽高。
    //目的是在没有缩放的原图上规划出相当于原图的120f,80f的区域。
    private val mSizeF = SizeF(120f, 80f)

    private var mPathPaint: Paint? = null

    constructor(ctx: Context, attrs: AttributeSet) : super(ctx, attrs) {
        //mSrcBmp是原始图大小,没有缩放和拉伸的。
        mSrcBmp = (drawable as BitmapDrawable).bitmap

        mPathPaint = Paint()
        mPathPaint?.style = Paint.Style.STROKE
        mPathPaint?.strokeWidth = 3f
        mPathPaint?.isAntiAlias = true
        mPathPaint?.color = Color.RED
    }

    fun setTestImageView(imageView: ImageView) {
        testIV = imageView
    }

    override fun onDraw(canvas: Canvas) {
        super.onDraw(canvas)

        //因为所以的原始图片几乎都会被Android缩放后最终展示在手机屏幕上,这里需要计算出原始图片被Android系统缩放了多少比例。
        //本例是一个宽400高300左右的小图,必定会被Android系统拉伸放到ImageView里面。
        val originBmpScaleFactor: Float = (this.width.toFloat()) / (mSrcBmp!!.width.toFloat())

        //这个RectF是相对于原始图框出来的RectF。
        val lineRectF = RectF(
            0f,
            0f,
            mSizeF.width,
            mSizeF.height
        )

        //因为原始图被Android系统拉伸放到屏幕上,所以这个RectF也需要进行相同的拉伸。
        val originBmpSizeMapMatrix = Matrix()
        originBmpSizeMapMatrix.setScale(originBmpScaleFactor, originBmpScaleFactor)
        originBmpSizeMapMatrix.mapRect(lineRectF)

        //注意移动到中心位置,此时是ImageView的中心位置。
        lineRectF.offset(this.width / 2f - lineRectF.width() / 2f, this.height / 2f - lineRectF.height() / 2f)

        //绘制红色的lineRectF线框。
        val path = Path()
        path.addRoundRect(lineRectF, 20f, 20f, Path.Direction.CW)
        canvas.drawPath(path, mPathPaint!!)

        //绘制黄颜色的中心圆圈。
        mPathPaint!!.color = Color.YELLOW
        mPathPaint!!.strokeWidth = 10f
        canvas.drawCircle(this.width / 2f, this.height / 2f, 50f, mPathPaint!!)


        //选取源bitmap的一块中心区域。SizeF宽高。
        val bmpCenterX = mSrcBmp!!.width / 2f
        val bmpCenterY = mSrcBmp!!.height / 2f

        //规划一片mSrcBmp原图中心区域的RectF
        val bmpRectF = RectF(
            bmpCenterX - mSizeF.width / 2f,
            bmpCenterY - mSizeF.height / 2f,
            bmpCenterX + mSizeF.width / 2f,
            bmpCenterY + mSizeF.height / 2f
        )

        //缩放比例。
        val scaleFactor = 8.5f

        val dst = RectF(0f, 0f, bmpRectF.width() * scaleFactor, bmpRectF.height() * scaleFactor)

        val mx = Matrix()
        mx.setRectToRect(bmpRectF, dst, Matrix.ScaleToFit.CENTER)

        val bmp = Bitmap.createBitmap((mSizeF.width * scaleFactor).toInt(), (mSizeF.height * scaleFactor).toInt(), Bitmap.Config.ARGB_8888)
        val c = Canvas(bmp)
        c.drawColor(Color.BLUE)
        c.drawBitmap(mSrcBmp!!, mx, null)

        testIV?.setImageBitmap(bmp)
    }
}

红色框选框住的区域即为要放大的区域:

https://zhangphil.blog.csdn.net/article/details/135158644https://zhangphil.blog.csdn.net/article/details/135158644

https://zhangphil.blog.csdn.net/article/details/135601993https://zhangphil.blog.csdn.net/article/details/135601993

相关推荐
恋猫de小郭3 分钟前
Flutter 官方表示:AI 时代代码越来越容易写,为什么还要一套代码库?
android·前端·flutter
二宝哥12 分钟前
把安卓平板变成电脑第二屏幕(扩展屏):局域网与外网方案全解析
android·电脑·平板·扩展屏
xiaoshiquan120615 小时前
Gradle 复合构建:宿主项目直接依赖 SDK 源码模块的配置实践
android
小师兄吃牛肉17 小时前
Android Studio 2025 专业介绍:新特性、性能与开发体验全面解析
android·ide·android studio
美摄科技17 小时前
安卓离线类美颜特效SDK
android
fengci.19 小时前
BUUCTF(困难部分)
android·开发语言·前端·学习·php
传奇开心果20 小时前
【Compose Multiplatform跨端声明式UI实用技术】第9课:跨平台 ViewModel 与状态架构
android·kotlin
用户693717500138421 小时前
当你向领导申请 AI 编程工具预算时,如果领导追问“能提效多少,有量化数据吗”,你该怎么回答?
android·后端·ios
hunterandroid1 天前
WorkManager 后台任务调度实战:从一次性任务到周期执行
android
事圆则缓1 天前
Android 屏幕适配的前世今生
android