Android矩阵setRectToRect裁剪Bitmap原图Matrix放大,mapRect标记中心区域,Kotlin

Android矩阵setRectToRect裁剪Bitmap原图Matrix放大,mapRect标记中心区域,Kotlin

Kotlin 复制代码
import android.content.Context
import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.Canvas
import android.graphics.Color
import android.graphics.Matrix
import android.graphics.Paint
import android.graphics.Path
import android.graphics.RectF
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable
import android.os.Bundle
import android.util.AttributeSet
import android.util.SizeF
import android.widget.ImageView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.appcompat.widget.AppCompatImageView


class MainActivity : AppCompatActivity() {
    private var iv: MyImageView? = null

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        iv = findViewById(R.id.iv)

        val result = findViewById<ImageView>(R.id.result)
        iv?.setTestImageView(result)
    }
}

class MyImageView : AppCompatImageView {
    private var mSrcBmp: Bitmap? = null
    private var testIV: ImageView? = null

    //这个SizeF是针对原图的没有缩放的宽高。
    //目的是在没有缩放的原图上规划出相当于原图的120f,80f的区域。
    private val mSizeF = SizeF(120f, 80f)

    private var mPathPaint: Paint? = null

    constructor(ctx: Context, attrs: AttributeSet) : super(ctx, attrs) {
        //mSrcBmp是原始图大小,没有缩放和拉伸的。
        mSrcBmp = (drawable as BitmapDrawable).bitmap

        mPathPaint = Paint()
        mPathPaint?.style = Paint.Style.STROKE
        mPathPaint?.strokeWidth = 3f
        mPathPaint?.isAntiAlias = true
        mPathPaint?.color = Color.RED
    }

    fun setTestImageView(imageView: ImageView) {
        testIV = imageView
    }

    override fun onDraw(canvas: Canvas) {
        super.onDraw(canvas)

        //因为所以的原始图片几乎都会被Android缩放后最终展示在手机屏幕上,这里需要计算出原始图片被Android系统缩放了多少比例。
        //本例是一个宽400高300左右的小图,必定会被Android系统拉伸放到ImageView里面。
        val originBmpScaleFactor: Float = (this.width.toFloat()) / (mSrcBmp!!.width.toFloat())

        //这个RectF是相对于原始图框出来的RectF。
        val lineRectF = RectF(
            0f,
            0f,
            mSizeF.width,
            mSizeF.height
        )

        //因为原始图被Android系统拉伸放到屏幕上,所以这个RectF也需要进行相同的拉伸。
        val originBmpSizeMapMatrix = Matrix()
        originBmpSizeMapMatrix.setScale(originBmpScaleFactor, originBmpScaleFactor)
        originBmpSizeMapMatrix.mapRect(lineRectF)

        //注意移动到中心位置,此时是ImageView的中心位置。
        lineRectF.offset(this.width / 2f - lineRectF.width() / 2f, this.height / 2f - lineRectF.height() / 2f)

        //绘制红色的lineRectF线框。
        val path = Path()
        path.addRoundRect(lineRectF, 20f, 20f, Path.Direction.CW)
        canvas.drawPath(path, mPathPaint!!)

        //绘制黄颜色的中心圆圈。
        mPathPaint!!.color = Color.YELLOW
        mPathPaint!!.strokeWidth = 10f
        canvas.drawCircle(this.width / 2f, this.height / 2f, 50f, mPathPaint!!)


        //选取源bitmap的一块中心区域。SizeF宽高。
        val bmpCenterX = mSrcBmp!!.width / 2f
        val bmpCenterY = mSrcBmp!!.height / 2f

        //规划一片mSrcBmp原图中心区域的RectF
        val bmpRectF = RectF(
            bmpCenterX - mSizeF.width / 2f,
            bmpCenterY - mSizeF.height / 2f,
            bmpCenterX + mSizeF.width / 2f,
            bmpCenterY + mSizeF.height / 2f
        )

        //缩放比例。
        val scaleFactor = 8.5f

        val dst = RectF(0f, 0f, bmpRectF.width() * scaleFactor, bmpRectF.height() * scaleFactor)

        val mx = Matrix()
        mx.setRectToRect(bmpRectF, dst, Matrix.ScaleToFit.CENTER)

        val bmp = Bitmap.createBitmap((mSizeF.width * scaleFactor).toInt(), (mSizeF.height * scaleFactor).toInt(), Bitmap.Config.ARGB_8888)
        val c = Canvas(bmp)
        c.drawColor(Color.BLUE)
        c.drawBitmap(mSrcBmp!!, mx, null)

        testIV?.setImageBitmap(bmp)
    }
}

红色框选框住的区域即为要放大的区域:

https://zhangphil.blog.csdn.net/article/details/135158644https://zhangphil.blog.csdn.net/article/details/135158644

https://zhangphil.blog.csdn.net/article/details/135601993https://zhangphil.blog.csdn.net/article/details/135601993

相关推荐
感觉不怎么会1 小时前
Android 12 - 部分相机横屏显示方案
android
人生游戏牛马NPC1号2 小时前
学习 Flutter (一)
android·学习·flutter
fundroid3 小时前
Swift 进军 Android,Kotlin 该如何应对?
android·ios
前端世界3 小时前
鸿蒙系统安全机制全解:安全启动 + 沙箱 + 动态权限实战落地指南
android·安全·harmonyos
_一条咸鱼_6 小时前
Vulkan入门教程:源码级解析
android·面试·android jetpack
嘉小华6 小时前
ThreadLocal 详解
android
wkj0016 小时前
php 如何通过mysqli操作数据库?
android·数据库·php
kymjs张涛8 小时前
零一开源|前沿技术周报 #7
android·前端·ios
wuwu_q10 小时前
RK3566/RK3568 Android11 修改selinux模式
android·rk3568
_一条咸鱼_10 小时前
Android Runtime内存共享与访问控制原理剖析(71)
android·面试·android jetpack