Android矩阵setRectToRect裁剪Bitmap原图Matrix放大,mapRect标记中心区域,Kotlin

Android矩阵setRectToRect裁剪Bitmap原图Matrix放大,mapRect标记中心区域,Kotlin

Kotlin 复制代码
import android.content.Context
import android.graphics.Bitmap
import android.graphics.Canvas
import android.graphics.Color
import android.graphics.Matrix
import android.graphics.Paint
import android.graphics.Path
import android.graphics.RectF
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable
import android.os.Bundle
import android.util.AttributeSet
import android.util.SizeF
import android.widget.ImageView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.appcompat.widget.AppCompatImageView


class MainActivity : AppCompatActivity() {
    private var iv: MyImageView? = null

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        iv = findViewById(R.id.iv)

        val result = findViewById<ImageView>(R.id.result)
        iv?.setTestImageView(result)
    }
}

class MyImageView : AppCompatImageView {
    private var mSrcBmp: Bitmap? = null
    private var testIV: ImageView? = null

    //这个SizeF是针对原图的没有缩放的宽高。
    //目的是在没有缩放的原图上规划出相当于原图的120f,80f的区域。
    private val mSizeF = SizeF(120f, 80f)

    private var mPathPaint: Paint? = null

    constructor(ctx: Context, attrs: AttributeSet) : super(ctx, attrs) {
        //mSrcBmp是原始图大小,没有缩放和拉伸的。
        mSrcBmp = (drawable as BitmapDrawable).bitmap

        mPathPaint = Paint()
        mPathPaint?.style = Paint.Style.STROKE
        mPathPaint?.strokeWidth = 3f
        mPathPaint?.isAntiAlias = true
        mPathPaint?.color = Color.RED
    }

    fun setTestImageView(imageView: ImageView) {
        testIV = imageView
    }

    override fun onDraw(canvas: Canvas) {
        super.onDraw(canvas)

        //因为所以的原始图片几乎都会被Android缩放后最终展示在手机屏幕上,这里需要计算出原始图片被Android系统缩放了多少比例。
        //本例是一个宽400高300左右的小图,必定会被Android系统拉伸放到ImageView里面。
        val originBmpScaleFactor: Float = (this.width.toFloat()) / (mSrcBmp!!.width.toFloat())

        //这个RectF是相对于原始图框出来的RectF。
        val lineRectF = RectF(
            0f,
            0f,
            mSizeF.width,
            mSizeF.height
        )

        //因为原始图被Android系统拉伸放到屏幕上,所以这个RectF也需要进行相同的拉伸。
        val originBmpSizeMapMatrix = Matrix()
        originBmpSizeMapMatrix.setScale(originBmpScaleFactor, originBmpScaleFactor)
        originBmpSizeMapMatrix.mapRect(lineRectF)

        //注意移动到中心位置,此时是ImageView的中心位置。
        lineRectF.offset(this.width / 2f - lineRectF.width() / 2f, this.height / 2f - lineRectF.height() / 2f)

        //绘制红色的lineRectF线框。
        val path = Path()
        path.addRoundRect(lineRectF, 20f, 20f, Path.Direction.CW)
        canvas.drawPath(path, mPathPaint!!)

        //绘制黄颜色的中心圆圈。
        mPathPaint!!.color = Color.YELLOW
        mPathPaint!!.strokeWidth = 10f
        canvas.drawCircle(this.width / 2f, this.height / 2f, 50f, mPathPaint!!)


        //选取源bitmap的一块中心区域。SizeF宽高。
        val bmpCenterX = mSrcBmp!!.width / 2f
        val bmpCenterY = mSrcBmp!!.height / 2f

        //规划一片mSrcBmp原图中心区域的RectF
        val bmpRectF = RectF(
            bmpCenterX - mSizeF.width / 2f,
            bmpCenterY - mSizeF.height / 2f,
            bmpCenterX + mSizeF.width / 2f,
            bmpCenterY + mSizeF.height / 2f
        )

        //缩放比例。
        val scaleFactor = 8.5f

        val dst = RectF(0f, 0f, bmpRectF.width() * scaleFactor, bmpRectF.height() * scaleFactor)

        val mx = Matrix()
        mx.setRectToRect(bmpRectF, dst, Matrix.ScaleToFit.CENTER)

        val bmp = Bitmap.createBitmap((mSizeF.width * scaleFactor).toInt(), (mSizeF.height * scaleFactor).toInt(), Bitmap.Config.ARGB_8888)
        val c = Canvas(bmp)
        c.drawColor(Color.BLUE)
        c.drawBitmap(mSrcBmp!!, mx, null)

        testIV?.setImageBitmap(bmp)
    }
}

红色框选框住的区域即为要放大的区域:

https://zhangphil.blog.csdn.net/article/details/135158644https://zhangphil.blog.csdn.net/article/details/135158644

https://zhangphil.blog.csdn.net/article/details/135601993https://zhangphil.blog.csdn.net/article/details/135601993

相关推荐
常利兵34 分钟前
解锁Kotlin:数据类与密封类的奇妙之旅
android·开发语言·kotlin
sunfdf2 小时前
无需密码即可解锁 Android 手机的 5 种方法
android·智能手机
Ln5x9qZC24 小时前
Laravel AI SDK 正式发布
android·人工智能·laravel
huwuhang5 小时前
跨平台电子书阅读器 | Readest最新版 安卓版+PC版全平台
android·前端·javascript
Gse0a362g6 小时前
推荐 PHP 属性(Attributes) 简洁读取 API 扩展包
android·开发语言·php
十六年开源服务商6 小时前
WordPress服务器响应时间优化终极指南2026
android·运维·服务器
jwn9996 小时前
PHP vs Go:后端开发选谁更胜一筹?
android
Vfw3VsDKo7 小时前
Android设备搭建本地RTSP服务器(基于live555)
android·运维·服务器
九狼JIULANG7 小时前
【无标题】
android·flutter·开源·github
jwn9997 小时前
Laravel10.x新特性全解析
android