图像膨胀原理
首先需要给出结构元素,这里以十字形结构元素为例。图像膨胀也是将结构元素与原图像中非0像素进行重合。如下图
图像膨胀就是将没有像素值的区域进行填充,之后移动结构元素的中心位置,再次覆盖下一个像素值,得到一个新覆盖结果
我们发现结构元素上方没有覆盖像素值为1的像素,因此我们将这个位置也填充为1,依次移动中心位置,直到中心位置覆盖了原图像中所有非0像素。那么就可以得到膨胀后的结果。
这里,当我们把结构元素覆盖在了最边缘位置时,发现有一个像素超出图像尺寸,膨胀后的图像尺寸要与原图保持一致,所以这里不需要对原图像进行扩充。
结构元素生成函数
getStructuringElement()
cpp
Mat cv::getStructuringElement(int shape,
Size ksize,
Point anchor = Point(-1,-1)
)
·shape:结构元素的种类。
·ksize:结构元素的尺寸大小。
·anchor:中心点的位置,默认参数为结构元素的几何中心点。
图像膨胀操作函数
dilate()
cpp
void cv::dilate(InputArray src,
OutputArray dst,
inputArray kernel,
Point anchor = Point(-1,-1),
int iterations = 1,
int boederType = BORDER_CONSTANT,
const Scalar & borderValue = morphologyDefaultBorderValue()
)
·src:输入的待膨胀图像,图像的通道数可以是任意的,但是图像的数据类型必须是CV_8U,CV_16U,CV_16S,CV_32F,CV_64F之一。
·dst:腐蚀后的输出图像,与输入图像src具有相同的尺寸和数据类型。
·kernel:用于碰撞操作的结构元素,可以自己输入,也可以用getStructuringElement()函数生成。
·anchor:中心点在结构元素中的位置,默认参数为结构元素的几何中心点。
·iterations:膨胀的次数。
·borderType:像素外推法选择标志。
·borderValue:边界不变的边界值。
示例
cpp
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <iostream>
using namespace cv; //opencv的命名空间
using namespace std;
//主函数
int main()
{
//生成用于膨胀的原图像
Mat src = (Mat_<uchar>(6, 6) << 0, 0, 0, 0, 255, 0,
0, 255, 255, 255, 255, 255,
0, 255, 255, 255, 255, 0,
0, 255, 255, 255, 255, 0,
0, 255, 255, 255, 255, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0);
Mat struct1, struct2;
struct1 = getStructuringElement(0, Size(3, 3));//矩形结构元素
struct2 = getStructuringElement(1, Size(3, 3));//十字型结构元素
Mat dilateSrc; //存放膨胀后的图像
dilate(src, dilateSrc, struct2);
namedWindow("src", WINDOW_GUI_NORMAL);
namedWindow("dilateSrc", WINDOW_GUI_NORMAL);
imshow("src", src);
imshow("dilateSrc", dilateSrc);
cout << "文字膨胀验证" << endl;
waitKey(0);//等待函数用于显示图像,按下键盘任意键后退出
Mat LearnCV_black = imread("E:/opencv/opencv-4.6.0-vc14_vc15/opencv/LearnCV_black.png");
Mat dilate_black1, dilate_black2;
//黑背景图像腐蚀
dilate(LearnCV_black, dilate_black1, struct1);
dilate(LearnCV_black, dilate_black2, struct2);
imshow("LearnCV_black", LearnCV_black);
imshow("dilate_black1", dilate_black1);
imshow("dilate_black2", dilate_black2);
cout << "文字膨胀" << endl;
waitKey(0);//等待函数用于显示图像,按下键盘任意键后退出
return 0;
}
结果
通过以上结果我们可以发现,图像膨胀可以填充某些缺失的区域,使区域变成一个整体,并且将两个邻近的区域连接在一起,进而也形成一个整体。