ES5/ES6 的继承除了写法以外还有什么区别?

ES5/ES6 的继承除了写法以外还有什么区别?

1、ES5的继承实质上是先创建子类的实例对象,然后再将父类的方法添加到 this 上(如:Parent.apply(this))。

2、ES6的继承机制完全不同,实质上是先创建父类的实力对象 this(所以必须调用父类的 super() 方法),然后再用子类的构造函数修改 this。

3、ES5的继承时通过原型或构造函数机制来实现。

4、ES6通过 class 关键字定义类,里面有构造方法,类之间通过 extends 关键字实现继承。

5、子类必须在 constructor 方法中调用 super 方法,否则新建示例报错。因为子类没有自己的 this 对象,而是继承了父类的 this 对象,然后对其进行加工。如果不调用 super 方法,子类得不到 this 对象。

6、注意: super 关键字指代父类的实例,即父类的 this 对象。

7、注意:在子类构造函数中,调用 super 后,才可使用 this 关键字,否则报错。

相关推荐
karry_k8 小时前
MyBatis批量insert-select踩坑:useGeneratedKeys=true 可能让PostgreSQL返回大量插入结果
java·后端
karry_k8 小时前
PostgreSQL 在 MyBatis 中执行正常 SQL 失效:一次 DELETE USING 踩坑记录
java·后端
SamDeepThinking11 小时前
从源码到代码:MyBatis-Flex 与 MyBatis-Plus 的逐项对比
java·后端·程序员
她的男孩14 小时前
Spring Boot 接 Flowable 工作流:用 3 个注解搭一个请假审批流程
java·后端·架构
荣码16 小时前
LLM结构化输出:让AI返回JSON而不是废话,我踩了4个坑
java·python
plainGeekDev17 小时前
Gson → kotlinx.serialization
android·java·kotlin
小bo波1 天前
Java Swing 图形用户界面实验 —— 从算术练习到游戏开发的完整实践
java·课程设计·gui·游戏开发·扫雷·swing
咖啡八杯1 天前
GoF设计模式——备忘录模式
java·后端·spring·设计模式