go 中的范型

泛型是随着Go 1.18版本发布的。它基本上意味着参数化的类型,也就是说,它允许程序员在写代码时,类型可以稍后指定,因为类型在当时并不相关。换句话说,在编写一些代码时,你不提供数值的类型。这些类型的值会在以后传递。

其语法为:

复制代码
func funcName[type_parameter type_constraint](... type_parameter) type_parameter {
 ...
}

func funcName[T any](... T) T {
 ...
}

func funcName[T interface{}](... T) T {
 ...
}

这里T是类型参数,any是类型约束,可以是任何接口,意味着无限的值,这里any代表一个空接口。

在下面的例子中,有两个函数,第一个returnFirst接受 any,意味着我们可以传递任何非特定的int或float,并且它返回第一个参数。第二个函数即returnFloatFirst只接受float64类型的参数,如果我们传递任何其他类型的参数,它就会抛出一个错误。在main函数中,你可以看到我们可以在不指定约束类型的情况下调用returnFirst函数,并且它是有效的,这是因为类型推理。

复制代码
func returnFirst[T any](a T, b T) T {
  return a 
}

func returnFloatFirst[T float64](a T, b T) T {
  return a 
}

func main() {
  fmt.Println(returnFirst[int](1,3))
  fmt.Println(returnFirst(1,3))
  fmt.Println(returnFirst[float64](1.8,3.9))
  fmt.Println(returnFirst(1.8,3.9))
  fmt.Println(returnFirst("a","b"))
  fmt.Println(returnFloatFirst(1.2,3.4))
}

Go 1.18带有类型推理功能,可以帮助我们编写无需显式类型就能调用通用函数的代码。

让我们再举一个例子,比如说你要计算数组中所有元素的总和,现在如果我说每次改变数组存储的数据类型,那么函数的实现将保持不变,但你必须写一个单独的函数来适应不同的类型,所以让我们写一个通用函数,将数组中的元素相加并返回总和。

复制代码
func sumAll[T any](arr []T) T {
  var s T
  for _, ele := range arr {
    s += ele
  }
  return s
}

func main() {
  fmt.Println("sum: ", sumAll([]int{1, 2, 3, 5, 6}))
}

当你运行上述代码时,会出现一个错误:

复制代码
$ go run main.go
./main.go:6:9: invalid operation: operator + not defined on a (variable of type T constrained by any)

这是因为任何约束都可以持有任何值,在上面的例子中,它是int,但它可以是任何东西,而且有可能运算符对那个特定的类型不起作用,所以它抛出一个错误。为了解决这个问题,我们使用类型集,在接口的帮助下定义一个自定义约束,并在类型约束的地方使用它。我们为该约束声明一组类型,我们必须只使用这些类型。

定义自定义约束的语法是:

复制代码
type customConstraint interface {
  type1 | type2 | type3 ...
} 

type cusConstraint interface {
  float64 | int | string
}

我们还可以使用约束包,它定义了一组有用的约束,可以与参数一起使用。

首先,我们必须安装约束包。

复制代码
$ go get golang.org/x/exp/constraints

来自包的一些限制。

复制代码
type Signed interface {
  ~int | ~int8 | ~int16 | ~int32 | ~int64
}

type Unsigned interface {
  ~uint | ~uint8 | ~uint16 | ~uint32 | ~uint64 | ~uintptr
}

type Integer interface {
  Signed | Unsigned
}

type Float interface {
  ~float32 | ~float64
}

type Complex interface {
  ~complex64 | ~complex128
}

type Ordered interface {
  Integer | Float | ~string
}

所以现在让我们创建一个自定义约束,它可以支持float64和int类型的数据,并在任何约束的位置使用它。

复制代码
type constraint interface {
  ~float64 | int
}

func sumAll[T constraint](arr []T) T {
  var s T
  for _, ele := range arr {
    s += ele
  }
  return s
}

func main() {
  fmt.Println("sum: ", sumAll([]int{1, 2, 3, 5, 6}))
  fmt.Println("sum: ", sumAll([]float64{1.2, 2.1, 3.8, 5.4}))
}
相关推荐
执尺量北斗1 天前
[特殊字符] 基于 Qt + OpenGL 实现的入门级打砖块游戏
开发语言·qt·游戏
夏子曦1 天前
C#内存管理深度解析:从栈堆原理到高性能编程实践
开发语言·c#
jiajixi1 天前
Go 异步编程
开发语言·后端·golang
QX_hao1 天前
【Go】--strings包
开发语言·后端·golang
计算机毕业设计木哥1 天前
计算机毕设选题推荐:基于Hadoop和Python的游戏销售大数据可视化分析系统
大数据·开发语言·hadoop·python·信息可视化·spark·课程设计
秦禹辰1 天前
venv与conda:Python虚拟环境深度解析助力构建稳定高效的开发工作流
开发语言·后端·golang
cooldream20091 天前
深入解析 Conda、Anaconda 与 Miniconda:Python 环境管理的完整指南
开发语言·python·conda
·心猿意码·1 天前
C++Lambda 表达式与函数对象
开发语言·c++
poemyang1 天前
“不要通过共享内存来通信”——深入理解Golang并发模型与CSP理论
golang·并发编程