Unity类银河恶魔城学习记录1-12 PlayerComboAttack源代码 P39

Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考

此代码仅为较上一P有所改变的代码

【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili

PlayerPrimaryAttack.cs
cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class PlayerPrimaryAttack : PlayerState
{
    //p38 2.从ground进入

    private int comboCounter;

    private float lastTimeAttacked;//距离上一次攻击的时间
    private float comboWindow = 2;//可以间隔的时间
    public PlayerPrimaryAttack(Player _player, PlayerStateMachine _stateMachine, string _animBoolName) : base(_player, _stateMachine, _animBoolName)
    {
    }

    public override void Enter()
    {
        base.Enter();
        if(comboCounter >2||Time.time>comboWindow+lastTimeAttacked)//当计数器超过2和间隔时间大于window时,进入第一个攻击动作
        {
            comboCounter = 0;
        }
        Debug.Log(comboCounter);
        player.anim.SetInteger("ComboCounter", comboCounter);//设置animtor里的comboCounter
    }

    public override void Exit()
    {
        base.Exit();
        comboCounter++;
        lastTimeAttacked = Time.time;
    }

    public override void Update()
    {
        base.Update();
        if(triggerCalled)
        {
            stateMachine.ChangeState(player.idleState);
        }
    }
}
相关推荐
热心市民☆16 小时前
C#基础语法
c#
rainmanqqst16 小时前
C#Netcore支持Https
网络协议·http·https·c#
c***212916 小时前
Springboot3学习(5、Druid使用及配置)
android·学习
GISer_Jing17 小时前
jx前端架构学习
前端·学习·架构
灰灰勇闯IT18 小时前
隐语MOOC三期学习感悟:解锁数据要素流通的“三维认知”与落地逻辑
笔记·学习
好奇龙猫18 小时前
日语学习-日语知识点小记-构建基础-JLPT-N3阶段-二阶段(25):语法和单词 第5-6课
学习
calvinpaean18 小时前
VGGT 论文学习
学习
毕设源码-邱学长18 小时前
【开题答辩全过程】以 基于Java的公职备考在线学习系统的设计与实现为例,包含答辩的问题和答案
java·开发语言·学习
wdfk_prog18 小时前
[Linux]学习笔记系列 -- [block][mq-deadline]
linux·笔记·学习
('-')19 小时前
《从根上理解MySQL是怎样运行的》第二十二章学习笔记
笔记·学习·mysql