数据结构——单向链表和双向链表的实现(C语言版)

目录

前言

[1. 链表](#1. 链表)

[1.1 链表的概念及结构](#1.1 链表的概念及结构)

[1.2 链表的分类](#1.2 链表的分类)

[2. 单链表接口实现](#2. 单链表接口实现)

[2.1 数据结构设计与接口函数声明](#2.1 数据结构设计与接口函数声明)

[2.2 创建结点,打印,查找](#2.2 创建结点,打印,查找)

[2.3 尾插,头插,尾删,头删](#2.3 尾插,头插,尾删,头删)

[2.4 插入或删除](#2.4 插入或删除)

2.4.1在指定位置后

2.4.2在指定位置前

[2.5 销毁链表](#2.5 销毁链表)

[3. 双向带头循环链表](#3. 双向带头循环链表)

[3.1 数据结构设计与接口函数声明](#3.1 数据结构设计与接口函数声明)

[3.2 初始化,销毁,打印,动态创建结点](#3.2 初始化,销毁,打印,动态创建结点)

[3.3 尾插,头插,尾删,头删](#3.3 尾插,头插,尾删,头删)

[3.4 查找,插入和删除](#3.4 查找,插入和删除)

4.链表和顺序表的区别

[5. 源代码](#5. 源代码)

[5.1 单链表](#5.1 单链表)

(1)SList.h

(2)SList.c

(3)SLtest.c

[5.2 双向链表](#5.2 双向链表)

[(1)Linked LIst.h](#(1)Linked LIst.h)

[(2)Linked List.c](#(2)Linked List.c)

(3)Ltest.c

总结


前言

这篇文章关于链表的介绍,还有单向链表和双向链表的C语言实现,内容干货满满,建议边看边上手敲代码!


1. 链表

1.1 链表的概念及结构

概念:链表是一种物理存储结构上非连续 、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序 是通过链表中的指针链接次序实现的 。

如下图所示:

注意:

  1. 从上图可看出,链式结构逻辑上是连续的,但在物理上不一定连续的,地址存放分布不均。
  2. 现实中的节点一般都是从堆上申请出来的。
  3. 从堆上申请的空间,是按照一定策略来分配的,两次申请的空间可能连续,也可能不连续。

1.2 链表的分类

实际中链表有这三种分法,单向或者双向,带头或不带头,循环或者非循环。

  1. 单向或双向
  2. 带头或者不带头
  3. 循环或者非循环

虽然有这么多的链表结构,但是我们实际中最常用还是两种结构

  1. 无头单向非循环链表:结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。
  2. 带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反而简单了。

2. 单链表接口实现

在实现接口时,需要创建三个文件,分别是SList.hSList.cSLtest.c这三个文件,第一个是写入单链表数据结构设计和接口函数声明来串联三个文件,第二个是完成各个接口函数内部代码实现,第三个是来测试各个接口功能情况。

2.1 数据结构设计与接口函数声明

单链表结构体中有存储一个数据的变量,但与顺序表的不同之处,是使用指针 联系着下一个结点,所以在创建个相同结构体的指针next。单链表只需要知道头结点的结构体指针就可以进行各种接口的实现,所以不用创建一个初始化接口,创建一个结构体指针就可以。

cpp 复制代码
typedef int SLTDataType;

typedef struct SListNode
{
	SLTDataType data;
	struct SListNode* next;
}SLTNode;

//动态申请一个结点
SLTNode* BuyListNode(SLTDataType x);
//单链表打印
void SListPrint(SLTNode* phead);
//单链表尾插
void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
//单链表头插
void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
//单链表尾删
void SListPopBack(SLTNode** pphead);
//单链表头删
void SListPopFront(SLTNode** pphead);
//单链表查找
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);
//在pos位置之前去插入一个节点
void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);
// 在pos位置后面插入
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);
//删除pos位置的节点
void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);
//删除pos位置后一个节点
void SListEraseAfter(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);
//单链表销毁
void SListDestory(SLTNode** pphead);

2.2 创建结点,打印,查找

创建新结点是为了后面接口实现做准备。

cpp 复制代码
SLTNode* BuyListNode(SLTDataType x)
{   
    //动态申请新结点
	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
	if (newnode == NULL)
	{   //可能开辟内存失败,加上判断,增强代码的健壮性
		printf("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}

	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	return newnode;
}

打印链表中的内容,用的是while循环,判断条件是cur指针不为空。

cpp 复制代码
void SListPrint(SLTNode* phead)
{
	SLTNode* cur = phead;
	while (cur != NULL)
	{
		printf("%d->", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("NULL\n");
}

assert是断言,判断phead是否为空结点,用while循环遍历整个链表。

cpp 复制代码
SListNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
	assert(phead);
	SLTNode* cur = phead;
	while (cur)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}
		else
		{
			cur = cur->next;
		}
	}
	return NULL;
}

2.3 尾插,头插,尾删,头删

因为只需要知道指向头结点的指针变量,就可以进行操作,但是第一次我们创建的头结点为空指针,尾插的时候如果传入一级指针在尾插函数内部修改头节点的值,无法影响头结点,因为尾插函数内的头结点的一份临时拷贝,即形参,改变形参的值是无法影响实参的值,所以要传入二级指针,通过指针变量的指针修改一级指针的值。故之后关于头结点的删除或者插入,都需要传二级指针,这是链表实现中较难理解的点。

cpp 复制代码
void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	SLTNode* newnode = BuyListNode(x);
    //头结点为空时,直接赋值
	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		//找到尾节点
		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}
		tail->next = newnode;
	}
}

我们写一个测试函数,测试一下尾插函数的功能。之后的测试函数,只写全局函数Test,不展示main函数的部分。

cpp 复制代码
#include "SLinked list.h"

void TestSlist1()
{
	SLTNode* plist = NULL;

	SListPushBack(&plist, 1);
	SListPushBack(&plist, 2);
	SListPushBack(&plist, 3);
	SListPushBack(&plist, 4);
	SListPrint(plist);
}

int main()
{
	TestSlist1();
	return 0;
}

输出结果:

头插较为简单,只需要创建一个新结点,新结点的next指针指向头结点,再把头结点指向新结点。

cpp 复制代码
void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	SLTNode* newnode = BuyListNode(x);

	newnode->next = *pphead;
	*pphead = newnode;
}

再写一个测试函数:

cpp 复制代码
void TestSlist2()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SListPushFront(&plist, 1);
	SListPushFront(&plist, 2);
	SListPushFront(&plist, 3);
	SListPushFront(&plist, 4);

	SListPrint(plist);
}

输出的结果:

尾删要分情况,分为链表内有一个节点还是两个结点及以上。如果链表内只有一个结点直接释放头结点,并将其置为空指针,如果是两个节点及以上,需要找到尾结点的位置,用while循环遍历链表,新建一个tail指针,当tail的next指针为空时,便找到尾结点,然后进行释放操作。

cpp 复制代码
void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead != NULL);

	if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		//1. 一个节点
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	else
	{	
		//2. 两个及以上的节点
		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next->next)
		{
			tail = tail->next;
		}
		free(tail->next);
		tail->next = NULL;
	}
}

在之前Test1函数上稍加改动:

cpp 复制代码
void TestSlist1()
{
	SLTNode* plist = NULL;

	SListPushBack(&plist, 1);
	SListPushBack(&plist, 2);
	SListPushBack(&plist, 3);
	SListPushBack(&plist, 4);
	SListPrint(plist);

	SListPopBack(&plist);
	SListPopBack(&plist);
	SListPopBack(&plist);
	SListPrint(plist);
}

输出的结果:

但是如果你调用尾删次数超过链表存储数据个数,就会报错。所以调用尾删函数需注意。

头删函数只需在创建一个next指针,并赋值为头结点的下一个结点,释放头结点,再赋值。

cpp 复制代码
void SListPopFront(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead != NULL);

	SLTNode* next = (*pphead)->next;
	free(*pphead);
	*pphead = next;
}

同理,这次在Test2函数上进行改动即可。

cpp 复制代码
void TestSlist2()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SListPushFront(&plist, 1);
	SListPushFront(&plist, 2);
	SListPushFront(&plist, 3);
	SListPushFront(&plist, 4);
	SListPrint(plist);

	SListPopFront(&plist);
	SListPopFront(&plist);
	SListPopFront(&plist);
	SListPopFront(&plist);
	SListPrint(plist);
}

输出的结果:

2.4 插入或删除

一般是在指定位置后插入或删除,这是因为单链表的结点只有下一个结点的地址,如果想要在指定位置之前插入,需要从头结点开始遍历,消耗时间。

2.4.1在指定位置后

插入操作:

cpp 复制代码
// 在pos位置后面插入,这个更适合单链表
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);
	SLTNode* newnode = BuyListNode(x);
	if (newnode == NULL)
	{
		return;
	}
	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;
}

删除操作:

cpp 复制代码
void SListEraseAfter(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
	assert(pphead);
	assert(pos->next);
	SLTNode* next = pos->next;
	pos->next = next->next;
	free(next);
}

写个测试函数,先通过查找函数,获得想要结点的地址,再修改。

cpp 复制代码
void TestSlist3()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SListPushFront(&plist, 1);
	SListPushFront(&plist, 2);
	SListPushFront(&plist, 3);
	SListPushFront(&plist, 4);
	SListPrint(plist);

	SLTNode* pos = SListFind(plist, 2);
	if (pos)
	{
		SListInsertAfter(pos, 30);
	}
	SListPrint(plist);

	pos = SListFind(plist, 30);
	if (pos)
	{
		SListEraseAfter(&plist, pos);
	}
	SListPrint(plist);
}

输出的结果:

2.4.2在指定位置前

在进行插入操作之前,应该先判断该位置是否为头结点,如果是头结点,直接头插;如果不是,需要遍历链表找到该位置结点的前一个节点,再插入。

cpp 复制代码
void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	SLTNode* newnode = BuyListNode(x);
	if (*pphead == pos)
	{
		newnode->next = *pphead;
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		// 找到pos的前一个位置
		SLTNode* posPrev = *pphead;
		while (posPrev->next != pos)
		{
			posPrev = posPrev->next;
		}

		posPrev->next = newnode;
		newnode->next = pos;
	}
}

删除也是一样,需要区分该位置是否为头结点,不是的话需要先找到该位置前一个节点,再删除。

cpp 复制代码
void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);

	//删除头节点
	if (*pphead == pos)
	{
		*pphead = pos->next;
		free(pos);//要不要把pos置为空指针呢
		pos = NULL;
	}
	else
	{	//找前一个节点
		SLTNode* posPrev = *pphead;
		while (posPrev->next != pos)
		{
			posPrev = posPrev->next;
		}
		//开始删除
		posPrev->next = pos->next;
		free(pos);
		pos = NULL;
	}
}

再写一个测试函数,与前一个测试函数类似。

cpp 复制代码
void TestSlist4()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SListPushFront(&plist, 1);
	SListPushFront(&plist, 2);
	SListPushFront(&plist, 3);
	SListPushFront(&plist, 4);
	SListPrint(plist);

	SLTNode* pos = SListFind(plist, 2);
	if (pos)
	{
		SListInsert(&plist, pos, 30);
	}
	SListPrint(plist);

	pos = SListFind(plist, 1);
	if (pos)
	{
		SListErase(&plist, pos);
	}
	SListPrint(plist);
}

输出的结果:

2.5 销毁链表

销毁链表需要遍历整个链表,因为链表上的每一个结点都是动态开辟出来的。

cpp 复制代码
void SListDestory(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);

	SLTNode* cur = *pphead;
	while (cur)
	{
		SLTNode* next = cur->next;
		free(cur); 
		cur = next;
	}
	*pphead = NULL;
}

3. 双向带头循环链表

开始之前,需要先创建三个文件List.h ,List.c和Ltest.c这三个文件。

  • Linked List.h文件包含所有用到的头文件,还有数据结构的设计和各种接口函数声明。
  • Linked List.c文件完成所有接口函数的实现。
  • Ltest.c主要代码是测试函数,来测试接口函数功能是否达标。

3.1 数据结构设计与接口函数声明

双向链表的数据结构中,不只有指向下一个结点的指针,还有指向上一个结点的指针。

cpp 复制代码
typedef int LTDataType;

typedef struct ListNode
{
	LTDataType data;
	struct ListNode* next;
	struct ListNode* prev;
}LTNode;

//创建返回链表的头结点
LTNode* ListInit();
//双向链表的销毁
void ListDestroy(LTNode* phead);
//双向链表打印
void ListPrint(LTNode* phead);
//双向链表尾插
void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x);
//双向链表头插
void ListPopBack(LTNode* phead);
//双向链表尾删
void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x);
//双向链表头删
void ListPopFront(LTNode* phead);
//双向链表查找
LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x);
//双向链表在pos的前面进行插入
void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x);
//双向链表删除pos位置的结点
void ListErase(LTNode* pos);

3.2 初始化,销毁,打印,动态创建结点

初始化的时候不是都只为空,需要创建一个哨兵位结点,不存储有效数据,并且next和prev都需要指向头结点,函数返回类型是LTNode*这样子就不需要传入二级指针。

cpp 复制代码
LTNode* ListInit()
{
	LTNode* phead = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
	if (phead == NULL)
	{
		exit(1);
	}
	phead->next = phead;
	phead->prev = phead;

	return phead;
}

销毁操作跟单链表相同,需要逐个释放,最后头结点也得释放,但是不需要将头结点置为空指针,因为传入的是一级指针,此时销毁函数内的是形参,改变形参无法影响实参。

cpp 复制代码
void ListDestroy(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	LTNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		LTNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}

	free(phead);
}

打印函数使用while循环遍历链表即可。

cpp 复制代码
void ListPrint(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	LTNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		printf("%d ", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("\n");
}

动态创建一个新结点用处很大。注意next和prev都要置为空指针。

cpp 复制代码
LTNode* BuyListNode(LTDataType x)
{
	LTNode* ptr = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
	if (ptr != NULL)
	{
		LTNode* newnode = ptr;
		newnode->data = x;
		newnode->next = NULL;
		newnode->prev = NULL;
		return newnode;
	}
	exit(1);
}

3.3 尾插,头插,尾删,头删

尾插不需要查找,只需要通过prev指针就能定位到。

cpp 复制代码
void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);

	LTNode* tail = phead->prev;
	LTNode* newnode = BuyListNode(x);
	newnode->data = x;

	//改变结点连接关系
	tail->next = newnode;
	newnode->prev = tail;
	newnode->next = phead;
	phead->prev = newnode;
}

头插操作如下,改变结点之间的指向问题。

cpp 复制代码
void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	LTNode* newnode = BuyListNode(x);
	LTNode* next = phead->next;

	phead->next = newnode;
	newnode->prev = phead;

	newnode->next = next;
	next->prev = newnode;
}

尾删需要注意不能删除到哨兵位,通过断言头结点的下一个结点不能指向本身。

cpp 复制代码
void ListPopBack(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	assert(phead->next != phead);
	
	LTNode* tail = phead->prev;
	LTNode* tailPrev = tail->prev;
	free(tail);

	tailPrev->next = phead;
	phead->prev = tailPrev;
}

头删的断言跟尾删一样,接下来就是释放并改变结点的指向。

cpp 复制代码
void ListPopFront(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	assert(phead->next != phead);

	LTNode* next = phead->next;
	LTNode* nextNext = next->next;
	
	phead->next = nextNext;
	nextNext->prev = phead;
	free(next);
}

3.4 查找,插入和删除

查找函数跟单链表查找函数类似,遍历链表。

cpp 复制代码
LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);

	LTNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		if (cur->data == x)
			return cur;

		cur = cur->next;
	}
	printf("\n");
}

插入函数因为双链表结构的复杂性,反而变得十分简单,不需要遍历链表。

cpp 复制代码
//pos位置之前插入
void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{
	assert(pos);
	LTNode* posPrev = pos->prev;
	LTNode* newnode = BuyListNode(x);

	//posPrev newnode pos
	posPrev->next = newnode;
	newnode->prev = posPrev;
	newnode->next = pos;
	pos->prev = newnode;
}

删除函数也是,注意可通过新创建几个变量区分pos位置的前一个结点和后一个结点,方便操作。

cpp 复制代码
//删除pos位置
void ListErase(LTNode* pos)
{
	assert(pos);

	// posPrev  pos  posNext
	LTNode* posPrev = pos->prev;
	LTNode* posNext = pos->next;

	posPrev->next = posNext;
	posNext->prev = posPrev;
	free(pos);
	pos = NULL;
}

写个测试函数:

cpp 复制代码
void TestList2()
{
	LTNode* plist = ListInit();
	ListPushFront(plist, 1);
	ListPushFront(plist, 2);
	ListPushFront(plist, 3);
	ListPushFront(plist, 4);
	ListPrint(plist);

	LTNode* pos = ListFind(plist, 3);
	if (pos)
	{
		ListInsert(pos, 30);
	}
	ListPrint(plist);

	pos = ListFind(plist, 2);
	if (pos)
	{
		ListErase(pos);
	}
	ListPrint(plist);

	ListDestroy(plist);
	plist = NULL;
}

输出的结果:

4.链表和顺序表的区别

|-------------|------------------|----------------|
| 不同点 | 顺序表 | 链表 |
| 存储空间上 | 物理上一定连续 | 逻辑上连续,物理上不一定连续 |
| 随机访问 | 支持O(1) | 不支持 :O(N) |
| 任意位置插入或删除元素 | 可能需要搬移元素,效率低O(N) | 只需要修改指针指向 |
| 插入 | 动态顺序表,空间不够需要扩容 | 没有容量的概念 |
| 应用场景 | 元素高效存储+频繁访问 | 任意位置插入和删除频繁 |
| 缓存利用率 | 高 | 低 |

5. 源代码

5.1 单链表

(1)SList.h

cpp 复制代码
#pragma once

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <string.h>

typedef int SLTDataType;

typedef struct SListNode
{
	SLTDataType data;
	struct SListNode* next;
}SLTNode;

//动态申请一个结点
SLTNode* BuyListNode(SLTDataType x);
//单链表打印
void SListPrint(SLTNode* phead);
//单链表尾插
void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
//单链表头插
void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
//单链表尾删
void SListPopBack(SLTNode** pphead);
//单链表头删
void SListPopFront(SLTNode** pphead);
//单链表查找
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);
//在pos位置之前去插入一个节点
void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);
// 在pos位置后面插入
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);
//删除pos位置的节点
void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);
//删除pos位置后一个节点
void SListEraseAfter(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);
//单链表销毁
void SListDestory(SLTNode** pphead);

(2)SList.c

cpp 复制代码
#include "SLinked list.h"

SLTNode* BuyListNode(SLTDataType x)
{
	//动态申请新结点
	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		//可能开辟内存失败,加上判断,增强代码的健壮性
		printf("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}

	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	return newnode;
}

void SListPrint(SLTNode* phead)
{
	SLTNode* cur = phead;
	while (cur != NULL)
	{
		printf("%d->", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("NULL\n");
}

SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
	assert(phead);
	SLTNode* cur = phead;
	while (cur)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}
		else
		{
			cur = cur->next;
		}
	}
	return NULL;
}

void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	SLTNode* newnode = BuyListNode(x);

	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		//找到尾节点
		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}
		tail->next = newnode;
	}
}

void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	SLTNode* newnode = BuyListNode(x);

	newnode->next = *pphead;
	*pphead = newnode;
}


void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead != NULL);

	if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		//1. 一个节点
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	else
	{	
		//2. 两个及以上的节点
		SLTNode* tail = *pphead;
		while (tail->next->next)
		{
			tail = tail->next;
		}
		free(tail->next);
		tail->next = NULL;
	}
}

void SListPopFront(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead != NULL);

	SLTNode* next = (*pphead)->next;
	free(*pphead);
	*pphead = next;
}

// 在pos位置后面插入,这个更适合单链表
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);
	SLTNode* newnode = BuyListNode(x);
	if (newnode == NULL)
	{
		return;
	}
	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;
}

void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);
	SLTNode* newnode = BuyListNode(x);
	if (*pphead == pos)
	{
		newnode->next = *pphead;
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		// 找到pos的前一个位置
		SLTNode* posPrev = *pphead;
		while (posPrev->next != pos)
		{
			posPrev = posPrev->next;
		}

		posPrev->next = newnode;
		newnode->next = pos;
	}
}


void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
	assert(pphead);
	assert(pos);

	//删除头节点
	if (*pphead == pos)
	{
		*pphead = pos->next;
		free(pos);//要不要把pos置为空指针呢
		pos = NULL;
	}
	else
	{	//找前一个节点
		SLTNode* posPrev = *pphead;
		while (posPrev->next != pos)
		{
			posPrev = posPrev->next;
		}
		//开始删除
		posPrev->next = pos->next;
		free(pos);
		pos = NULL;
	}
}

void SListEraseAfter(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
	assert(pphead);
	assert(pos->next);

	SLTNode* next = pos->next;
	pos->next = next->next;
	free(next);
}

(3)SLtest.c

cpp 复制代码
#include "SLinked list.h"

void TestSlist1()
{
	SLTNode* plist = NULL;

	SListPushBack(&plist, 1);
	SListPushBack(&plist, 2);
	SListPushBack(&plist, 3);
	SListPushBack(&plist, 4);
	SListPrint(plist);

	SListPopBack(&plist);
	SListPopBack(&plist);
	SListPopBack(&plist);
	SListPrint(plist);
}

void TestSlist2()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SListPushFront(&plist, 1);
	SListPushFront(&plist, 2);
	SListPushFront(&plist, 3);
	SListPushFront(&plist, 4);
	SListPrint(plist);

	SListPopFront(&plist);
	SListPopFront(&plist);
	SListPopFront(&plist);
	SListPopFront(&plist);
	SListPrint(plist);
}

void TestSlist3()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SListPushFront(&plist, 1);
	SListPushFront(&plist, 2);
	SListPushFront(&plist, 3);
	SListPushFront(&plist, 4);

	SListPrint(plist);

	SLTNode* pos = SListFind(plist, 2);
	if (pos)
	{
		SListInsertAfter(pos, 30);
	}
	SListPrint(plist);

	pos = SListFind(plist, 30);
	if (pos)
	{
		SListEraseAfter(&plist, pos);
	}
	SListPrint(plist);
}

void TestSlist4()
{
	SLTNode* plist = NULL;
	SListPushFront(&plist, 1);
	SListPushFront(&plist, 2);
	SListPushFront(&plist, 3);
	SListPushFront(&plist, 4);
	SListPrint(plist);

	SLTNode* pos = SListFind(plist, 2);
	if (pos)
	{
		SListInsert(&plist, pos, 30);
	}
	SListPrint(plist);

	pos = SListFind(plist, 1);
	if (pos)
	{
		SListErase(&plist, pos);
	}
	SListPrint(plist);
}

int main()
{
	//TestSlist1();
	//TestSlist2();
	//TestSlist3();
	TestSlist4();

	return 0;
}

5.2 双向链表

(1)Linked LIst.h

cpp 复制代码
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>

typedef int LTDataType;

typedef struct ListNode
{
	LTDataType data;
	struct ListNode* next;
	struct ListNode* prev;
}LTNode;

//创建返回链表的头结点
LTNode* ListInit();
//双向链表的销毁
void ListDestroy(LTNode* phead);
//双向链表打印
void ListPrint(LTNode* phead);
//双向链表尾插
void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x);
//双向链表头插
void ListPopBack(LTNode* phead);
//双向链表尾删
void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x);
//双向链表头删
void ListPopFront(LTNode* phead);
//双向链表查找
LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x);
//双向链表在pos的前面进行插入
void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x);
//双向链表删除pos位置的结点
void ListErase(LTNode* pos);

(2)Linked List.c

cpp 复制代码
#include "Linked List.h"

LTNode* ListInit()
{
	LTNode* phead = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
	if (phead == NULL)
	{
		exit(1);
	}
	phead->next = phead;
	phead->prev = phead;

	return phead;
}

LTNode* BuyListNode(LTDataType x)
{
	LTNode* ptr = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
	if (ptr != NULL)
	{
		LTNode* newnode = ptr;
		newnode->data = x;
		newnode->next = NULL;
		newnode->prev = NULL;
		return newnode;
	}
	exit(1);
}

void ListPrint(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	LTNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		printf("%d ", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("\n");
}

void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);

	LTNode* tail = phead->prev;
	LTNode* newnode = BuyListNode(x);
	newnode->data = x;

	//改变结点连接关系
	tail->next = newnode;
	newnode->prev = tail;
	newnode->next = phead;
	phead->prev = newnode;
}


void ListPopBack(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	assert(phead->next != phead);
	
	LTNode* tail = phead->prev;
	LTNode* tailPrev = tail->prev;
	free(tail);

	tailPrev->next = phead;
	phead->prev = tailPrev;
}

void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	LTNode* newnode = BuyListNode(x);
	LTNode* next = phead->next;

	phead->next = newnode;
	newnode->prev = phead;

	newnode->next = next;
	next->prev = newnode;
}

void ListPopFront(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	assert(phead->next != phead);

	LTNode* next = phead->next;
	LTNode* nextNext = next->next;
	
	phead->next = nextNext;
	nextNext->prev = phead;
	free(next);
}

LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);

	LTNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		if (cur->data == x)
			return cur;

		cur = cur->next;
	}
	printf("\n");
}


//pos位置之前插入
void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{
	assert(pos);
	LTNode* posPrev = pos->prev;
	LTNode* newnode = BuyListNode(x);

	//posPrev newnode pos
	posPrev->next = newnode;
	newnode->prev = posPrev;
	newnode->next = pos;
	pos->prev = newnode;
}


//删除pos位置
void ListErase(LTNode* pos)
{
	assert(pos);

	// posPrev  pos  posNext
	LTNode* posPrev = pos->prev;
	LTNode* posNext = pos->next;

	posPrev->next = posNext;
	posNext->prev = posPrev;
	free(pos);
	pos = NULL;
}


void ListDestroy(LTNode* phead)
{
	assert(phead);
	LTNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		LTNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}

	free(phead);
}

(3)Ltest.c

测试函数也可以自行封装几个,参照单链表的测试函数。

cpp 复制代码
#include "Linked List.h"

void TestList1()
{
	LTNode* plist = ListInit();
	
	ListPushBack(plist, 1);
	ListPushBack(plist, 2);
	ListPushBack(plist, 3);
	ListPushBack(plist, 4);
	ListPrint(plist);

	ListPopBack(plist);
	ListPopBack(plist);
	ListPrint(plist);

}

void TestList2()
{
	LTNode* plist = ListInit();
	ListPushFront(plist, 1);
	ListPushFront(plist, 2);
	ListPushFront(plist, 3);
	ListPushFront(plist, 4);
	ListPrint(plist);

	LTNode* pos = ListFind(plist, 3);
	if (pos)
	{
		ListInsert(pos, 30);
	}
	ListPrint(plist);

	pos = ListFind(plist, 2);
	if (pos)
	{
		ListErase(pos);
	}
	ListPrint(plist);

	ListDestroy(plist);
	plist = NULL;
}

int main()
{
	//TestList1();
	TestList2();

	return 0;
}

总结

通过这篇文章,相信你已经对链表这个数据结构有了一定的了解,可以开始刷一些链表的OJ题目。如果只是看了一遍,建议上手敲敲代码,实践出真知。

创作不易,希望这篇文章能给你带来启发和帮助,如果喜欢这篇文章,请留下你的三连哦,你的支持的我最大的动力!!!

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