跟着cherno手搓游戏引擎【24】开启2D引擎前的项目总结(包括前置知识汇总)

前置技术:

vs属性解释:

MSBuild的入门完整教程(包学包会)-CSDN博客

配置界面:

c++动态链接和静态链接:

隐藏的细节:编译与链接_哔哩哔哩_bilibili

【底层】动态链接库(dll)是如何工作的?_哔哩哔哩_bilibili

cmake:

软件构建: CMake 快速入门_哔哩哔哩_bilibili

CMake 保姆级教程【C/C++】_哔哩哔哩_bilibili

preake5:

premake5实例教程_premake5教程-CSDN博客

opengl:

制作一个能渲染3d物体的程序:

c++语法特色:

根据源码慢慢添加:

该博客会持续更新,目前就是防止丢稿。

未来更新内容为:示例和原理讲解。

相关推荐
AllBlue7 小时前
unity调用安卓方法
android·unity·游戏引擎
郝学胜-神的一滴8 小时前
Horse3D游戏引擎研发笔记(十):在QtOpenGL环境下,视图矩阵与投影矩阵(摄像机)带你正式进入三维世界
c++·3d·unity·游戏引擎·godot·图形渲染·unreal engine
AllBlue10 小时前
unity导出成安卓工程,集成到安卓显示
android·unity·游戏引擎
Sator113 小时前
Unity的FishNet相关知识
网络·unity·游戏引擎
AllBlue13 小时前
安卓调用unity中的方法
android·unity·游戏引擎
李岱诚14 小时前
epic商城下载,ue4报错处理
游戏引擎·ue4
jtymyxmz1 天前
《Unity Shader》10.1.4 折射
unity·游戏引擎
熬夜敲代码的小N1 天前
Unity WebRequest高级操作:构建高效稳定的网络通信模块
android·数据结构·unity·游戏引擎
萘柰奈1 天前
Unity【小问题】----URP项目中加载AssetBundle中的预设体即使加载了依赖的材质依然是紫色的问题
unity·游戏引擎·材质
海中有金2 天前
Unreal Engine 线程模型深度解析[2]
人工智能·游戏引擎·虚幻