性能篇:网络通信优化之序列化

嗨,小米的朋友们!欢迎回到小米的技术分享空间。今天,我们将深入探讨网络通信中一个不可忽视的重要环节------序列化。废话不多说,让我们一起来揭开序列化的神秘面纱!

背景

序列化作为计算机领域中重要的概念,其存在背景根植于分布式系统和跨语言通信的需求。随着信息技术的发展,不同系统之间的数据交流成为日益普遍的需求。在这个背景下,序列化应运而生,成为实现对象在网络传输和存储过程中的关键技术。

首先,我们可以追溯到分布式系统的兴起。随着计算机网络的普及,人们希望能够将数据和计算分布在不同的计算节点上,以提高整体系统的性能和可扩展性。而在分布式系统中,各个节点之间需要通过网络进行通信,而这就要求数据能够在节点之间进行有效的传递。为了实现这一目标,序列化技术应运而生,通过将对象转化为字节序列,使得数据能够在网络上传输。

其次,跨语言通信的需求也推动了序列化技术的发展。在现代软件开发中,不同的编程语言被广泛应用于不同的领域,而不同语言之间的数据交换成为一种常见的情况。然而,不同编程语言对数据的表示方式存在差异,为了实现跨语言通信,需要一种通用的数据表示方式。序列化技术通过将对象序列化为通用的字节序列,为不同语言之间的通信提供了基础。

序列化和反序列化

  • 序列化是指将对象转化为可以进行持久化、传输或存储的字节序列的过程。为了在计算机系统中能够有效地传递对象,我们需要将其转化为字节流,这样它就可以在网络上传输或者存储到磁盘中。序列化是这个过程的具体实现,它将一个对象的状态转化为字节序列,使得对象的结构和数据可以在不同的环境中进行传递和保存。
  • 反序列化是序列化的逆过程,即将字节序列重新转化为对象。当接收方收到序列化的字节流时,通过反序列化操作,可以还原出原始的对象结构和数据。这样,数据就可以在不同的系统之间传递,并在接收方重新构建对象,实现数据的无缝传递和还原。

Java序列化

接下来,我们将聚焦于Java序列化。Java提供了自己的序列化机制,让我们一探究竟。

什么是Java序列化?

Java序列化是一项重要的Java编程技术,用于将对象转换为字节序列,以便在网络上传输或保存到磁盘。实现这一机制的关键是让需要被序列化的类实现Serializable接口,这个接口标记着一个类的实例可以被序列化。

通过Java序列化,我们能够将对象的状态以字节流的形式进行持久化,从而实现对象在不同系统间的传递和保存。这为分布式系统和数据存储提供了便捷的解决方案。例如,当需要在网络上传输Java对象时,我们可以使用序列化将对象转化为字节流,然后在接收端进行反序列化,还原为原始对象。

实际上,Java序列化的原理是通过递归访问对象的所有成员变量,将其转换为字节序列。这个序列中包含了对象的类信息、成员变量名以及对应的数值。在反序列化时,系统根据序列化流中的信息,重新构建对象。需要注意的是,基本数据类型和一些常见的对象类型在默认情况下都是支持序列化的。

实现原理

Java序列化的实现原理涉及到一系列源码级的操作,让我们深入源码,了解一下Java是如何实现序列化的。

在Java中,实现序列化的关键是让类实现java.io.Serializable接口。这个接口是一个标记接口,没有定义任何方法,它的存在告诉Java运行时系统,这个类可以被序列化。

在序列化的过程中,ObjectOutputStream 类负责将对象写入字节流。这个类内部使用了一系列方法来实现序列化。其中,writeObject 方法是关键的序列化方法。在该方法内部,首先会检查被序列化的对象是否实现了Serializable 接口,然后会递归地调用对象的writeObject 方法,将对象的各个成员变量写入字节流中。此外,对于静态变量和transient修饰的成员变量,ObjectOutputStream会特别处理,静态变量不会被序列化,而transient修饰的变量会被跳过。

反序列化的过程由ObjectInputStream 类完成。在反序列化时,该类内部会调用readObject 方法,通过递归调用对象的readObject方法,将字节流中的数据还原为对象。需要注意的是,反序列化的过程可能会调用类的构造函数,因此确保构造函数的安全性是至关重要的。

Java序列化的缺陷

虽然Java序列化提供了方便的对象传输方式,但在实际应用中,它也存在一些问题。

无法跨语言

Java序列化的一个明显缺陷是其无法轻松地跨越编程语言的边界,导致在多语言环境中使用时可能遇到一些限制。这主要是因为Java序列化生成的字节流格式是Java特有的,其他编程语言难以直接解析。

在构建分布式系统或进行跨语言通信时,这种不同语言之间的兼容性问题可能变得尤为突出。对象在Java中序列化后的格式可能包含了Java特有的元信息和结构,这会导致其他语言的解析器无法正确理解。这一限制阻碍了不同语言之间无缝交流数据的能力,因为接收端需要了解并实现与Java相同的序列化算法。

为了解决这一问题,开发者通常需要考虑使用更通用、跨语言的序列化框架,例如JSON或Protobuf。这些格式能够被多种编程语言轻松解析,从而实现了更广泛的语言兼容性。

易被攻击

ava序列化存在安全漏洞,其中最为显著的是反序列化攻击。攻击者可以通过构造恶意的序列化数据触发远程代码执行,从而造成严重的安全隐患。这种情况下,应用程序可能会在反序列化阶段不经意地执行受到攻击者控制的代码,导致潜在的危害。

为了解决这个问题,Java 8引入了java.io.ObjectInputFilter 接口,该接口提供了一种机制,允许开发者在反序列化时过滤不安全的类。通过实现自定义的ObjectInputFilter,开发者可以控制在反序列化时哪些类是允许的,哪些是禁止的。这样,即使攻击者构造了恶意的序列化数据,也能够在反序列化过程中阻止危险类的加载和执行。

此外,对于一些不必要的反序列化操作,可以通过限制类路径或者使用readObjectNoData等方法进行安全处理。这有助于最小化潜在攻击面,减少对未知类的加载和执行,从而提高系统的安全性。

序列化流太大

序列化后的二进制流大小能体现序列化的性能。序列化后的二进制数组越大,占用的存储空间就越多,存储硬件的成本就越高。如果我们是进行网络传输,则占用的带宽就更多,这时就会影响到系统的吞吐量。

Java 序列化中使用了 ObjectOutputStream 来实现对象转二进制编码,那么这种序列化机制实现的二进制编码完成的二进制数组大小,相比于 NIO 中的 ByteBuffer 实现的二进制编码完成的数组大小,有没有区别呢?我们可以通过一个简单的例子来验证下:

结果如下:

通过对比上述两个示例,我们可以发现使用NIO进行数组序列化时,生成的字节编码长度可能更短,因为NIO提供了更为底层和灵活的方式来处理数据。这对于大规模数据传输的分布式系统来说尤为重要,因为更小的字节流可以降低网络传输和存储的开销。

性能太差

序列化的速度也是体现序列化性能的重要指标,如果序列化的速度慢,就会影响网络通信的效率,从而增加系统的响应时间。我们再来通过上面这个例子,来对比下 Java 序列化与NIO 中的 ByteBuffer 编码的性能:

结果如下:

通过运行上述两个示例代码,我们可以观察到使用NIO进行数组序列化的时间相对较短,这是因为NIO提供了更为底层和高效的数据处理方式。这在大规模数据传输和频繁网络通信的场景中尤为重要,因为更短的序列化时间可以提高系统的性能。

Protobuf 序列化替代Java 序列化

在面对Java序列化的一些局限性和性能问题时,我们可以考虑使用Protobuf(Protocol Buffers)来替代Java序列化。Protobuf是一种由Google开发的高效、轻量级的二进制序列化框架,它在网络通信和数据存储方面具有显著的优势。

首先,Protobuf生成的序列化流通常比Java序列化更为紧凑,这降低了网络传输和存储的开销。Protobuf使用二进制编码,相对于Java序列化的文本格式,它产生的字节流更小,从而提高了传输效率。

其次,Protobuf的序列化和反序列化速度通常较快。这是因为Protobuf采用了基于消息格式的序列化方式,它不会递归地处理对象的所有成员变量,而是按照预定义的消息结构进行数据传递。这使得Protobuf在高性能要求的场景中表现出色。

另外,Protobuf是一种跨语言的序列化框架,这意味着通过Protobuf序列化的数据可以轻松地在不同编程语言之间进行交换,解决了Java序列化无法跨语言的问题。

Protobuf示例代码

首先,我们需要定义一个Protobuf消息类型,这可以通过编写一个 .proto文件来实现。比如,我们定义一个简单的消息类型:

接下来,使用Protobuf的编译器将 .proto 文件编译成对应语言的类文件。在Java中,我们可以得到Person类。

然后,我们可以使用生成的类来进行序列化和反序列化:

通过上面的示例,我们不仅实现了数据的序列化和反序列化,还避免了Java序列化的一系列问题。

END

总的来说,网络通信中的序列化问题是开发过程中需要重点关注和优化的一个环节。Java序列化虽然简单易用,但在性能和数据大小方面存在一定的问题。为了提升网络通信的效率,我们可以考虑使用protobuf等高效的序列化框架来替代Java序列化,从而实现更好的性能优化。

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