使用cocos2d-console初始化一个项目

先下载好cocos2d-x的源码包

地址

复制代码
https://www.cocos.com/cocos2dx-download

这里使用的版本是

自己的电脑要先装好python27
用python安装cocos2d-console

看到项目中有个setup.py的一个文件

复制代码
python setup.py

用上面的命令执行一下。

如果执行正常的话回出现上面的图

然后source一下

复制代码
source /Users/sun-weitao/.zshrc

执行cocos命令,看看有没有生效

如果出现

zsh: command not found: cocos

那么chmod一下,找到你的cocos2d-x放的目录

复制代码
chmod +x /Users/sun-weitao/cocos2d-x-3.13.1/tools/cocos2d-console/bin/cocos

这样应该就行了。

创建一个项目,测试一下cocos 有没有生效
复制代码
cocos new HelloWorld -l js

跑一下项目

复制代码
cd HelloWorld
cocos run -p web

如果上述步骤都没问题的话应该可以看到

相关推荐
Python私教6 小时前
我用 AI 做出了第一个 Godot 贪吃蛇
人工智能·游戏引擎·godot
淡海水1 天前
06-04-YooAsset源码-Unity加密解密服务
前端·unity·性能优化·c#·游戏引擎·yooasset
cd_949217212 天前
Unity游戏角色资产怎么快速制作?用V2Fun跑通生成、绑定和导入测试
游戏·unity·游戏引擎
HH‘HH2 天前
Unity 项目创建标准指南:分辨率、尺寸、文件路径与命名规范
unity·游戏引擎
HH‘HH2 天前
Unity 打包程序设置及注意事项全攻略
unity·游戏引擎
fqbqrr2 天前
2607d,parin游戏引擎
游戏引擎·d
qq_170264752 天前
unity里 Burst的用法
unity·游戏引擎
HH‘HH3 天前
Unity引擎界面各个功能面板详细介绍
unity·游戏引擎
丁小未3 天前
Unity AssetBundle商业化项目资源方案
unity·游戏引擎·assetbundle·unity框架