Unity AnimationRigging无法修改权重?

个人理解,已解决无法修改权重的问题:

unity自带的动画系统是在FixUpdate和Update之后LateUpdate之前执行,如果在这FixedUpdate或Update函数内更新AnimationRigging内的权重后,内部动画系统会覆盖权重的修改,导致无法正确更新;

所以要在 LateUpdate内修改权重,并且是每帧修改,也就是说必须时刻更新AnimationRigging的权重为你想要的值,不能在Start 函数中修改一次,那样也会不起作用;

相关推荐
程序猿阿伟1 天前
《游戏平衡的高阶解法:强化学习主导的参数迭代策略》
游戏
锦瑟弦音1 天前
跑酷游戏开发笔记3 && 游戏开始场景 cocos 3.8.7
javascript·笔记·游戏
老朱佩琪!1 天前
Unity桥接模式
unity·设计模式·c#·桥接模式
陈言必行1 天前
Unity 之 物理引擎中三种刚体力施加方式详解
unity·游戏引擎
foreveryao1231 天前
Unity渲染流程(底层逻辑)
unity·游戏引擎·图形渲染
small-pudding1 天前
Unity中的PBR(基于物理的渲染)
unity·游戏引擎
Minecraft红客1 天前
C++制作迷宫第一版
c++·游戏·电脑·娱乐
CreasyChan1 天前
3D游戏数学基础指南
游戏·3d·unity·数学基础
神仙别闹2 天前
基于QT(C++)实现的翻金币游戏
c++·qt·游戏
平行云2 天前
Enscape × Paraverse | 从设计到一键发布、网页分享、实时交互的全新体验
unity·ue5·xr·3dsmax·webgl·实时云渲染·云桌面