C#,21根火柴棍问题(21 Matchticks Problem)的算法与源代码

一、21根火柴棍问题(21 Matchticks Problem)

21根火柴棍问题是西方经典游戏之一。

给定21根火柴,2个人A和B(比如:分别是计算机和用户)。

每个人一次可以挑选 1-- 4 根火柴。

被迫挑最后一根火柴的人输了。

二、确保自己胜利(玩赖)的办法

这个想法是考虑20根火柴棒,因为谁会选择最后一根火柴,谁就会输掉比赛。

将20分成四部分,即每个部分的大小为5。

因此,如果电脑选择了x根火柴棒,那么用户应该选择(5-x)根火柴棒,并以同样的方式进行操作。

这样,20根火柴将被使用,最后一根火柴将由计算机拾取。

源代码:

cs 复制代码
using System;
using System.Text;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

namespace Legalsoft.Truffer.Algorithm
{
    public static partial class Algorithm_Gallery
    {
        public static List<int> Twentyone_Matchstick(int[] arr)
        {
            int N = arr.Length;
            List<int> list = new List<int>();
            for (int i = 0; i < N; i += 1)
            {
                list.Add(5 - arr[i]);
            }
            return list;
        }
    }
}

三、更多的火柴棍

当然可以设计更多火柴棍的游戏。

其基本原则是,假设火柴棍为 M+1 根 ,选择游戏限制为每次拿 1---N 根火柴。

M,N 应该有一个合适的 公约数!

POWER BY TRUFFER.CN

BY 315SOFT.COM

相关推荐
RobinDevNotes2 小时前
一套代码发布到十几个平台:Cocos入门速览
typescript·c#·游戏开发
hanlin032 小时前
刷题笔记:力扣第32题-最长有效括号
笔记·算法·leetcode
All for pursuit.3 小时前
【动态规划-21】312.戳气球
数据结构·c++·算法·leetcode·动态规划
阿松爱学习4 小时前
【Unity开发】监听Scene场景事件
unity·c#
碧海银沙音频科技研究院5 小时前
基于炬芯ATS3089X自研AEC声学回声消除算法
算法
通问AI5 小时前
在两台 Mac Studio 上跑 800B 模型:MLX + RDMA over Thunderbolt 实测与四道门选型法
算法
ZywOo6235 小时前
《算法竞赛进阶指南》0x03 前缀和与差分
算法
Scintilla_y5 小时前
DAY2 滑动窗口
算法·leetcode·散列表
lvwangshu5 小时前
笛卡尔树
算法·图论
026d236 小时前
状态信号只知“其然”不知“其所以然”:变工况机械故障诊断的物理盲区
算法