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[5.1. 【props】](#5.1. 【props】)
[5.2. 【自定义事件】](#5.2. 【自定义事件】)
[5.3. 【mitt】](#5.3. 【mitt】)
[5.5.【attrs】](#5.5.【attrs】)
[5.6. 【refs、parent】](#5.6. 【refs、parent】)
[5.7. 【provide、inject】](#5.7. 【provide、inject】)
[5.8. 【pinia】](#5.8. 【pinia】)
[5.9. 【slot】](#5.9. 【slot】)
[1. 默认插槽](#1. 默认插槽)
[2. 具名插槽](#2. 具名插槽)
[3. 作用域插槽](#3. 作用域插槽)
[六、其它 API](#六、其它 API)
[6.1.【shallowRef 与 shallowReactive 】](#6.1.【shallowRef 与 shallowReactive 】)
[6.2.【readonly 与 shallowReadonly】](#6.2.【readonly 与 shallowReadonly】)
[6.3.【toRaw 与 markRaw】](#6.3.【toRaw 与 markRaw】)
[7.1. 【Teleport】](#7.1. 【Teleport】)
[7.2. 【Suspense】](#7.2. 【Suspense】)
五、组件通信
Vue3
组件通信和Vue2
的区别:
- 移出事件总线,使用
mitt
代替。
-
vuex
换成了pinia
。 -
把
.sync
优化到了v-model
里面了。 -
把
$listeners
所有的东西,合并到$attrs
中了。 -
$children
被砍掉了。
常见搭配形式:
5.1. 【props】
概述:props
是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :父 ↔ 子。
-
若 父传子 :属性值是非函数。
-
若 子传父 :属性值是函数。
父组件:
javascript
<template>
<div class="father">
<h3>父组件,</h3>
<h4>我的车:{{ car }}</h4>
<h4>儿子给的玩具:{{ toy }}</h4>
<Child :car="car" :getToy="getToy"/>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Father">
import Child from './Child.vue'
import { ref } from "vue";
// 数据
const car = ref('奔驰')
const toy = ref()
// 方法
function getToy(value:string){
toy.value = value
}
</script>
子组件:
javascript
<template>
<div class="child">
<h3>子组件</h3>
<h4>我的玩具:{{ toy }}</h4>
<h4>父给我的车:{{ car }}</h4>
<button @click="getToy(toy)">玩具给父亲</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Child">
import { ref } from "vue";
const toy = ref('奥特曼')
defineProps(['car','getToy'])
</script>
5.2. 【自定义事件】
1、概述:自定义事件常用于:子 => 父。
2、注意区分好:原生事件、自定义事件。
-
原生事件:
-
事件名是特定的(
click
、mosueenter
等等) -
事件对象
$event
: 是包含事件相关信息的对象(pageX
、pageY
、target
、keyCode
)
-
-
自定义事件:
-
事件名是任意名称
-
事件对象
$event
: 是调用emit
时所提供的数据,可以是任意类型!!!
-
3、示例:
javascript
<!--在父组件中,给子组件绑定自定义事件:-->
<Child @send-toy="toy = $event"/>
<!--注意区分原生事件与自定义事件中的$event-->
<button @click="toy = $event">测试</button>
javascript
//子组件中,触发事件:
this.$emit('send-toy', 具体数据)
5.3. 【mitt】
概述:与消息订阅与发布(pubsub
)功能类似,可以实现任意组件间通信。
安装mitt
javascript
npm i mitt
【第一步】:新建文件:src\utils\emitter.ts
javascript
// 引入mitt
import mitt from "mitt";
// 创建emitter
const emitter = mitt()
/*
// 绑定事件
emitter.on('abc',(value)=>{
console.log('abc事件被触发',value)
})
emitter.on('xyz',(value)=>{
console.log('xyz事件被触发',value)
})
setInterval(() => {
// 触发事件
emitter.emit('abc',666)
emitter.emit('xyz',777)
}, 1000);
setTimeout(() => {
// 清理事件
emitter.all.clear()
}, 3000);
*/
// 创建并暴露mitt
export default emitter
【第二步】:接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件:
javascript
import emitter from "@/utils/emitter";
import { onUnmounted } from "vue";
// 绑定事件
emitter.on('send-toy',(value)=>{
console.log('send-toy事件被触发',value)
})
onUnmounted(()=>{
// 解绑事件
emitter.off('send-toy')
})
【第三步】:提供数据的组件,在合适的时候触发事件
javascript
import emitter from "@/utils/emitter";
function sendToy(){
// 触发事件
emitter.emit('send-toy',toy.value)
}
注意这个重要的内置关系,总线依赖着这个内置关系 。
5.4.【v-model】
1、概述:实现 父↔子 之间相互通信。
2、前序知识 ------ v-model
的本质
html
<!-- 使用v-model指令 -->
<input type="text" v-model="userName">
<!-- v-model的本质是下面这行代码 -->
<input
type="text"
:value="userName"
@input="userName =(<HTMLInputElement>$event.target).value"
>
3、组件标签上的v-model
的本质::moldeValue
+ update:modelValue
事件。
html
<!-- 组件标签上使用v-model指令 -->
<AtguiguInput v-model="userName"/>
<!-- 组件标签上v-model的本质 -->
<AtguiguInput :modelValue="userName" @update:model-value="userName = $event"/>
AtguiguInput
组件中:
html
<template>
<div class="box">
<!--将接收的value值赋给input元素的value属性,目的是:为了呈现数据 -->
<!--给input元素绑定原生input事件,触发input事件时,进而触发update:model-value事件-->
<input
type="text"
:value="modelValue"
@input="emit('update:model-value',$event.target.value)"
>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="AtguiguInput">
// 接收props
defineProps(['modelValue'])
// 声明事件
const emit = defineEmits(['update:model-value'])
</script>
4、也可以更换value
,例如改成abc
html
<!-- 也可以更换value,例如改成abc-->
<AtguiguInput v-model:abc="userName"/>
<!-- 上面代码的本质如下 -->
<AtguiguInput :abc="userName" @update:abc="userName = $event"/>
AtguiguInput
组件中:
html
<template>
<div class="box">
<input
type="text"
:value="abc"
@input="emit('update:abc',$event.target.value)"
>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="AtguiguInput">
// 接收props
defineProps(['abc'])
// 声明事件
const emit = defineEmits(['update:abc'])
</script>
5、如果value
可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用v-model
html
<AtguiguInput v-model:abc="userName" v-model:xyz="password"/>
5.5.【$attrs】
-
概述:
$attrs
用于实现当前组件的父组件 ,向当前组件的子组件 通信(祖→孙)。 -
具体说明:
$attrs
是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。注意:
$attrs
会自动排除props
中声明的属性(可以认为声明过的props
被子组件自己"消费"了)
父组件:
html
<template>
<div class="father">
<h3>父组件</h3>
<Child :a="a" :b="b" :c="c" :d="d" v-bind="{x:100,y:200}" :updateA="updateA"/>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Father">
import Child from './Child.vue'
import { ref } from "vue";
let a = ref(1)
let b = ref(2)
let c = ref(3)
let d = ref(4)
function updateA(value){
a.value = value
}
</script>
子组件:
html
<template>
<div class="child">
<h3>子组件</h3>
<GrandChild v-bind="$attrs"/>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Child">
import GrandChild from './GrandChild.vue'
</script>
孙组件:
html
<template>
<div class="grand-child">
<h3>孙组件</h3>
<h4>a:{{ a }}</h4>
<h4>b:{{ b }}</h4>
<h4>c:{{ c }}</h4>
<h4>d:{{ d }}</h4>
<h4>x:{{ x }}</h4>
<h4>y:{{ y }}</h4>
<button @click="updateA(666)">点我更新A</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="GrandChild">
defineProps(['a','b','c','d','x','y','updateA'])
</script>
5.6. 【refs、parent】
-
概述:
-
$refs
用于 :父→子。 -
$parent
用于:子→父。
-
-
原理如下:
属性 说明 $refs
值为对象,包含所有被 ref
属性标识的DOM
元素或组件实例。$parent
值为对象,当前组件的父组件实例对象。
5.7. 【provide、inject】
-
概述:实现祖孙组件直接通信
-
具体使用:
-
在祖先组件中通过
provide
配置向后代组件提供数据 -
在后代组件中通过
inject
配置来声明接收数据
-
-
具体编码:
【第一步】父组件中,使用
provide
提供数据
html
<template>
<div class="father">
<h3>父组件</h3>
<h4>资产:{{ money }}</h4>
<h4>汽车:{{ car }}</h4>
<button @click="money += 1">资产+1</button>
<button @click="car.price += 1">汽车价格+1</button>
<Child/>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Father">
import Child from './Child.vue'
import { ref,reactive,provide } from "vue";
// 数据
let money = ref(100)
let car = reactive({
brand:'奔驰',
price:100
})
// 用于更新money的方法
function updateMoney(value:number){
money.value += value
}
// 提供数据
provide('moneyContext',{money,updateMoney})
provide('car',car)
</script>
注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的
【第二步】孙组件中使用inject
配置项接受数据。
html
<template>
<div class="grand-child">
<h3>我是孙组件</h3>
<h4>资产:{{ money }}</h4>
<h4>汽车:{{ car }}</h4>
<button @click="updateMoney(6)">点我</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="GrandChild">
import { inject } from 'vue';
// 注入数据
let {money,updateMoney} = inject('moneyContext',{money:0,updateMoney:(x:number)=>{}})
let car = inject('car')
</script>
5.8. 【pinia】
参考之前pinia
部分的讲解
5.9. 【slot】
1. 默认插槽
html
父组件中:
<Category title="今日热门游戏">
<ul>
<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
</Category>
子组件中:
<template>
<div class="item">
<h3>{{ title }}</h3>
<!-- 默认插槽 -->
<slot></slot>
</div>
</template>
2. 具名插槽
html
父组件中:
<Category title="今日热门游戏">
<template v-slot:s1>
<ul>
<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
</template>
<template #s2>
<a href="">更多</a>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div class="item">
<h3>{{ title }}</h3>
<slot name="s1"></slot>
<slot name="s2"></slot>
</div>
</template>
3. 作用域插槽
-
理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(新闻数据在
News
组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App
组件决定) -
具体编码:
html
父组件中:
<Game v-slot="params">
<!-- <Game v-slot:default="params"> -->
<!-- <Game #default="params"> -->
<ul>
<li v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
</Game>
子组件中:
<template>
<div class="category">
<h2>今日游戏榜单</h2>
<slot :games="games" a="哈哈"></slot>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Category">
import {reactive} from 'vue'
let games = reactive([
{id:'asgdytsa01',name:'英雄联盟'},
{id:'asgdytsa02',name:'王者荣耀'},
{id:'asgdytsa03',name:'红色警戒'},
{id:'asgdytsa04',name:'斗罗大陆'}
])
</script>
六、其它 API
6.1.【shallowRef 与 shallowReactive 】
shallowRef
1、作用:创建一个响应式数据,但只对顶层属性进行响应式处理。
2、用法:
javascript
let myVar = shallowRef(initialValue);
3、特点:只跟踪引用值的变化,不关心值内部的属性变化。
shallowReactive
1、作用:创建一个浅层响应式对象,只会使对象的最顶层属性变成响应式的,对象内部的嵌套属性则不会变成响应式的
2、用法:
javascript
const myObj = shallowReactive({ ... });
3、特点:对象的顶层属性是响应式的,但嵌套对象的属性不是。
总结
通过使用 shallowRef() 和 shallowReactive() 来绕开深度响应。浅层式
API
创建的状态只在其顶层是响应式的,对所有深层的对象不会做任何处理,避免了对每一个内部属性做响应式所带来的性能成本,这使得属性的访问变得更快,可提升性能。
6.2.【readonly 与 shallowReadonly】
readonly
-
作用:用于创建一个对象的深只读副本。
-
用法:
javascriptconst original = reactive({ ... }); const readOnlyCopy = readonly(original);
-
特点:
-
对象的所有嵌套属性都将变为只读。
-
任何尝试修改这个对象的操作都会被阻止(在开发模式下,还会在控制台中发出警告)。
-
-
应用场景:
-
创建不可变的状态快照。
-
保护全局状态或配置不被修改。
-
shallowReadonly
-
作用:与
readonly
类似,但只作用于对象的顶层属性。 -
用法:
javascriptconst original = reactive({ ... }); const shallowReadOnlyCopy = shallowReadonly(original);
-
特点:
-
只将对象的顶层属性设置为只读,对象内部的嵌套属性仍然是可变的。
-
适用于只需保护对象顶层属性的场景。
-
6.3.【toRaw 与 markRaw】
toRaw
-
作用:用于获取一个响应式对象的原始对象,
toRaw
返回的对象不再是响应式的,不会触发视图更新。官网描述:这是一个可以用于临时读取而不引起代理访问/跟踪开销,或是写入而不触发更改的特殊方法。不建议保存对原始对象的持久引用,请谨慎使用。
何时使用? ------ 在需要将响应式对象传递给非Vue
的库或外部系统时,使用toRaw
可以确保它们收到的是普通对象 -
具体编码:
javascript
import { reactive,toRaw,markRaw,isReactive } from "vue";
/* toRaw */
// 响应式对象
let person = reactive({name:'tony',age:18})
// 原始对象
let rawPerson = toRaw(person)
/* markRaw */
let citysd = markRaw([
{id:'asdda01',name:'北京'},
{id:'asdda02',name:'上海'},
{id:'asdda03',name:'天津'},
{id:'asdda04',name:'重庆'}
])
// 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 ------ 创建失败,因为citys被markRaw标记了
let citys2 = reactive(citys)
console.log(isReactive(person))
console.log(isReactive(rawPerson))
console.log(isReactive(citys))
console.log(isReactive(citys2))
markRaw
-
作用:标记一个对象,使其永远不会变成响应式的。
例如使用
mockjs
时,为了防止误把mockjs
变为响应式对象,可以使用markRaw
去标记mockjs
-
编码:
javascript
/* markRaw */
let citys = markRaw([
{id:'asdda01',name:'北京'},
{id:'asdda02',name:'上海'},
{id:'asdda03',name:'天津'},
{id:'asdda04',name:'重庆'}
])
// 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 ------ 创建失败,因为citys被markRaw标记了
let citys2 = reactive(citys)
6.4.【customRef】
作用:创建一个自定义的ref
,并对其依赖项跟踪和更新触发进行逻辑控制。
实现防抖效果(useSumRef.ts
):
javascript
import {customRef } from "vue";
export default function(initValue:string,delay:number){
let msg = customRef((track,trigger)=>{
let timer:number
return {
get(){
track() // 告诉Vue数据msg很重要,要对msg持续关注,一旦变化就更新
return initValue
},
set(value){
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
initValue = value
trigger() //通知Vue数据msg变化了
}, delay);
}
}
})
return {msg}
}
七、Vue3新组件
7.1. 【Teleport】
- 什么是Teleport?------ Teleport 是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。
html
<teleport to='body' >
<div class="modal" v-show="isShow">
<h2>我是一个弹窗</h2>
<p>我是弹窗中的一些内容</p>
<button @click="isShow = false">关闭弹窗</button>
</div>
</teleport>
7.2. 【Suspense】
-
等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验
-
使用步骤:
-
异步引入组件
-
使用
Suspense
包裹组件,并配置好default
与fallback
-
javascript
import { defineAsyncComponent,Suspense } from "vue";
const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./Child.vue'))
html
<template>
<div class="app">
<h3>我是App组件</h3>
<Suspense>
<template v-slot:default>
<Child/>
</template>
<template v-slot:fallback>
<h3>加载中.......</h3>
</template>
</Suspense>
</div>
</template>
7.3.【全局API转移到应用对象】
-
app.component
-
app.config
-
app.directive
-
app.mount
-
app.unmount
-
app.use
7.4.【其他】
- 过渡类名
v-enter
修改为v-enter-from
、过渡类名v-leave
修改为v-leave-from
。
-
keyCode
作为v-on
修饰符的支持。 -
v-model
指令在组件上的使用已经被重新设计,替换掉了v-bind.sync。
-
v-if
和v-for
在同一个元素身上使用时的优先级发生了变化。 -
移除了
$on
、$off
和$once
实例方法。 -
移除了过滤器
filter
。 -
移除了
$children
实例propert
。......