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[(三) 功能实现](#(三) 功能实现)
[(2) 销毁队列](#(2) 销毁队列)
[(3) 入队](#(3) 入队)
正文开始:
(一)队列
队列是一种数据结构,其中元素按照先进先出(FIFO)的顺序进行操作。在队列中,新元素被插入到队列的尾部,而删除元素发生在队列的头部。
队列可以用于处理任务或事件的顺序,例如处理请求、消息传递等。可以将任务或事件放入队列的尾部,并按照它们被放入队列的顺序进行处理。
队列的常见操作包括入队(向队列尾部添加元素)、出队(从队列头部删除元素)、获取队列头部的元素(但不删除)、判断队列是否为空等。
队列可以用数组或链表实现。使用数组实现的队列称为顺序队列,使用链表实现的队列称为链式队列。顺序队列的插入和删除操作会涉及元素的移动,而链式队列不需要移动元素,因此插入和删除操作的时间复杂度都是O(1)。
(二)头文件
队列可以使用链表实现,也可以使用顺序表实现,但是队列需要频繁的头删,顺序表的头删效率低,由于队列规定了队头出,队尾进,所以顺序表的随机访问功能在队列中用不到;而链表的头删与尾插效率高,适合实现队列,因此本文用链表实现队列。
什么是SLT?
SLT库
STL(Standard Template Library)是C++的标准库,提供了一组通用数据结构和算法的模板,可以方便地用于各种应用程序的开发。
STL包含了多个模块,其中最重要的被称为容器(Containers)、算法(Algorithms)和迭代器(Iterators)。
容器模块包括了多种数据结构,如向量(vector)、链表(list)、队列(queue)、栈(stack)、集合(set)、映射(map)等。这些容器提供了不同的数据组织方式和操作,可以根据需要选择合适的容器进行数据存储和访问。
算法模块包含了多种常用算法,如排序、查找、合并、遍历等。这些算法可以用于各种数据结构上,无需重复实现,只需直接调用相应的算法函数即可。
迭代器模块提供了一种通用的访问容器元素的方式,通过迭代器可以遍历容器中的元素,并进行读取、修改等操作。迭代器相当于一个指针,可以指向容器中的某个位置,通过迭代器可以直接访问容器中的元素。
本文根据Cpp的STL库来实现队列(Queue)的相关功能:包括队列初始化,销毁,向队列中插入数据(入队),删除数据(出队),得到队列的头数据(front),得到队列的尾数据(tail),判断队列是否为空,得到队列内数据个数等共八项功能接口。
这里不加解释的给出头文件,根据头文件来实现队列的具体功能:
cpp
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>
/* 基于链表实现队列,入数据的为队尾,出数据的为队头
* 顺序表实现队列头删效率低
* 顺序表的随机访问队列中用不到
* 所以选择用链表实现队列
*/
//队列存储数据类型
typedef int QueueDatatype;
//队列的一个节点
typedef struct QueueNode
{
QueueDatatype data;
struct QueueNode* next;
}QNode;
//一个队列
typedef struct Queue
{
QNode* phead;//指向队列头的指针
QNode* ptail;//指向队列尾的指针
int size; //队列内数据个数
}Queue;
//初始化队列
void Qinit(Queue* pq);
//销毁队列
void QDestroy(Queue* pq);
//向队列插入数据
void Qpush(Queue* pq,QueueDatatype x);
//删除队列的数据
void Qpop(Queue* pq);
//得到front数据
QueueDatatype Qfront(Queue* pq);
//得到tail数据
QueueDatatype Qback(Queue* pq);
//判断队列是否为空
bool Qempty(Queue* pq);
//得到队列内数据个数
int Qsize(Queue* pq);
(三) 功能实现
(1)初始化
队列初始化
首先函数接收的指针不能是空指针(若是空,无法进行解引用操作),可以通过assert断言实现;
将队列的头尾指针都置空,表示此时队列内没有任何数据,数据个数(size)置0;
cpp//初始化队列 void Qinit(Queue* pq) { assert(pq); pq->phead = pq->ptail = NULL; pq->size = 0; }
(2) 销毁队列
销毁队列
首先函数接收的指针不能是空指针(若是空,无法进行解引用操作),可以通过assert断言实现;
创建pcur指针,遍历链表;
创建next指针,保存下一个节点,防止释放此节点后,无法解引用找到下一个节点;
最后,分别指向队头与队尾的phead与ptail指针要置空;
cpp//销毁队列 void QDestroy(Queue* pq) { assert(pq); QNode* pcur = pq->phead; while (pcur) { QNode* next = pcur->next; free(pcur); pcur = next; } pq->ptail = pq->phead = NULL; }
(3) 入队
入队
首先函数接收的指针不能是空指针(若是空,无法进行解引用操作),可以通过assert断言实现;
入队时,队列有两种状态:
若队列为空(此时队头队尾都为空),让头指针和尾指针都指向新节点newnode;
若队列不为空,执行尾插;
不要忘记让队列的size++;
cpp//向队列插入数据 void Qpush(Queue* pq, QueueDatatype x) { assert(pq); //获取新节点 QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode)); if (newnode == NULL) { perror("malloc fail!"); return; } newnode->data = x; newnode->next = NULL; //队列为空,此时队头队尾都为空 if (pq->phead == NULL) { assert(pq->ptail == NULL);//防止一个为NULL一个不为NULL的情况 pq->phead = pq->ptail = newnode; } else//队列不为空,尾插 { pq->ptail->next = newnode; pq->ptail = newnode; } //队列节点数加一 pq->size++; }
(4)出队
出队
首先函数接收的指针不能是空指针(若是空,无法进行解引用操作),可以通过assert断言实现;
判断队列不为空,通过assert断言实现;
执行头删,创建next指针保存phead的next节点,freephead后,通过next找到新的头节点;
不要忘记队列的size--;
cpp//删除队头的数据 void Qpop(Queue* pq) { assert(pq); assert(!Qempty(pq)); QNode* next = pq->phead->next; free(pq->phead); pq->phead = next; pq->size--; }
(5)得到队头的数据
首先函数接收的指针不能是空指针(若是空,无法进行解引用操作),可以通过assert断言实现;
直接返回即可;
cpp//得到front数据 QueueDatatype Qfront(Queue* pq) { assert(pq); return pq->phead->data; }
(6)得到队尾的数据
首先函数接收的指针不能是空指针(若是空,无法进行解引用操作),可以通过assert断言实现;
直接返回即可;
cpp//得到tail数据 QueueDatatype Qback(Queue* pq) { assert(pq); return pq->ptail->data; }
(7)判断队列是否为空
返回判断表达式的结果;(若队列为空,返回真(1),否则返回假(0))
cpp/判断队列是否为空 bool Qempty(Queue* pq) { //队列为空,返回真;非空,返回假 return pq->size == 0; }
(8)得到队列内数据个数
直接返回队列的size即可;
cpp//得到队列内数据个数 int Qsize(Queue* pq) { return pq->size; }
完 ~
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