目录
1. 数据结构的相关概念
什么是数据结构
数据结构是由"数据"和"结构"两词组合而来的。
数据:常见的数值、网页中肉眼可见的信息,这些都是数据。
结构:当我们想要使用大量同一类型的数据时,通过手动定义大量的独立的遍历对于程序来说,可读性非常差,我们可以借助数组这样的数据结构将大量的数据组织在一起,结构也可以理解为组织数据的方式。
概念:数据结构是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间在一种或多种特定关系的数据元素的集合。数据结构反映数据的内部构成,即数据由那部分构成,以什么方式构成,以及数据元素之间呈现的结构。
总结:
- 能够存储数据(顺序表,链表等结构)
- 存储的数据能够方便查找
为什么需要数据结构?
在程序中如果不对数据进行管理,可能会导致数据丢失、操作数据困难、野指针等情况。
通过数据结构,能够有效将数据组织和管理在一起。按照我们的方式任意对书记进行增删改查等操作。
最基础的数据结构:数组
假设数据量非常庞大,频繁的获取数组有效数据个数会影响程序执行效率。
结论:最基础的数据结构能够提供已经不能完全满足复杂算法实现。
2. 顺序表
顺序表的概念及结构
线性表是n个具有相同特征的数据元素的有限序列。线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串...
线性表在逻辑上是线性结构,也就是说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表早无力上存储时,通常是以数组和链式结构的形式存储。
顺序表分类
顺序表和数组的区别
顺序表的底层结构是数组,对数组的分装,实现了常用的增删改查等接口
静态顺序表
概念:使用定长数组存储元素
静态顺序表:给定数组的长度,若不够,会导致后续的数据保存失败;给多了,会导致空间大量的浪费
数据丢失----非常严重的技术事故!!
静态顺序表缺陷:空间给少了不够用,给多了造成空间浪费
动态顺序表
3. 动态顺序表的实现
准备工作
c
typedef int SLDataType;
//动态顺序表
typedef struct Seqlist
{
SLDataType* arr;//存储数据的底层结构
int capacity;//记录顺序表的空间大小
int size;//记录顺序表当前有效的数据个数
}SL;
顺序表的初始化
c
//初始化和销毁
void SLInit(SL* ps)
{
ps->arr = NULL;
ps->size = ps->capacity = 0;
}
顺序表的扩容
实现动态顺序表,当size和capacity相等时,有2中情况,第一种:一开始为0的时候,第二种情况是:当空间不足时
若是第一种情况就给4个字节的空间,若是第二种情况使用二倍思想来处理
c
oid SLCheckCapacity(SL* ps)
{
if (ps->size == ps->capacity)
{
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
SLDataType* tmp = ps->arr = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc");
exit(1);
}
//说明扩容成功
ps->arr = tmp;
ps->capacity = newCapacity;
}
}
尾插
c
//顺序表的插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
//断言
//assert(ps != NULL);
assert(ps);
//空间不够,扩容
SLCheckCapacity(ps);
//空间足够,直接插入
//空间没有满,直接进行尾插
ps->arr[ps->size] = x;
ps->size++;
}
头插
c
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
//判断是否扩容
SLCheckCapacity(ps);
//旧数据往后挪动一位
for (int i = ps->size; i > 0; i--)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];//ps->arr[1]=pa->arr[0]
}
ps->arr[0] = x;
ps->size++;
}
尾删
c
void SLPopBack(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size);
//顺序表不为空
//ps->arr[ps->size - 1] = -1;
ps->size--;
}
头删
c
void SLPopFront(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size);
//不为空执行挪动操作
for (int i = 0;i<ps->size-1;i++)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
}
ps->size--;
}
指定位置插入数据
c
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
SLCheckCapacity(ps);
//pos及之后的数据往后挪动一位,pos空出来
for (int i=ps->size;i>pos;i--)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
}
ps->arr[pos] = x;
ps->size++;
}
指定位置删除数据
c
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
//pos以后的数据往前挪动一位
for (int i=pos;i<ps->size-1;i++)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];//ps->arr[i-2]=ps->arr[i-1]
}
ps->size--;
}
在顺序表中查找
c
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (ps->arr[i] == x)
{
return i;
}
}
return -1;
}
销毁
c
void SLDestroy(SL* ps)
{
assert(ps);
if (ps->arr)
{
free(ps->arr);
}
ps->arr = NULL;
ps->size = ps->capacity = 0;
}
4. 全部完整代码
test.c
c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
//静态顺序表
//#define N 100
//typedef int SLDataType;
//struct Seqlist
//{
// SLDataType a[N];
// int size;
//};
typedef int SLDataType;
//动态顺序表
typedef struct Seqlist
{
SLDataType* arr;//存储数据的底层结构
int capacity;//记录顺序表的空间大小
int size;//记录顺序表当前有效的数据个数
}SL;
//初始化和销毁
void SLInit(SL* ps);
void SLDestroy(SL* ps);
void SLPrint(SL* ps);//保持接口一致性
//顺序表的插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);//尾插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);//头插
//顺序表的删除
void SLPopBack(SL* ps);
void SLPopFront(SL* ps);
//指定位置插入数据
//删除指定位置的数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
void SLErase(SL* ps, int pos);
int SLFind(SL* ps, SLDataType x);
seqlist.c
c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include "seqlist.h"
//初始化和销毁
void SLInit(SL* ps)
{
ps->arr = NULL;
ps->size = ps->capacity = 0;
}
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
if (ps->size == ps->capacity)
{
int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
SLDataType* tmp = ps->arr = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc");
exit(1);
}
//说明扩容成功
ps->arr = tmp;
ps->capacity = newCapacity;
}
}
//顺序表的插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
//断言
//assert(ps != NULL);
assert(ps);
//空间不够,扩容
SLCheckCapacity(ps);
//空间足够,直接插入
//空间没有满,直接进行尾插
ps->arr[ps->size] = x;
ps->size++;
}
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
//判断是否扩容
SLCheckCapacity(ps);
//旧数据往后挪动一位
for (int i = ps->size; i > 0; i--)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];//ps->arr[1]=pa->arr[0]
}
ps->arr[0] = x;
ps->size++;
}
//顺序表的删除
void SLPopBack(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size);
//顺序表不为空
//ps->arr[ps->size - 1] = -1;
ps->size--;
}
void SLPopFront(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size);
//不为空执行挪动操作
for (int i = 0;i<ps->size-1;i++)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
}
ps->size--;
}
//指定位置插入数据
//删除指定位置的数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
SLCheckCapacity(ps);
//pos及之后的数据往后挪动一位,pos空出来
for (int i=ps->size;i>pos;i--)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
}
ps->arr[pos] = x;
ps->size++;
}
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos < ps->size);
//pos以后的数据往前挪动一位
for (int i=pos;i<ps->size-1;i++)
{
ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];//ps->arr[i-2]=ps->arr[i-1]
}
ps->size--;
}
//在顺序表中查找x
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
assert(ps);
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (ps->arr[i] == x)
{
return i;
}
}
return -1;
}
void SLDestroy(SL* ps)
{
assert(ps);
if (ps->arr)
{
free(ps->arr);
}
ps->arr = NULL;
ps->size = ps->capacity = 0;
}
void SLPrint(SL* ps)
{
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
printf("\n");
}
seqlist.h
c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include "seqlist.h"
void s1Test1()
{
SL s1;
SLInit(&s1);
//测试尾插
SLPushBack(&s1, 1);
SLPushBack(&s1, 2);
SLPushBack(&s1, 3);
SLPushBack(&s1, 4);
SLPrint(&s1);
/*SLPushBack(&s1, 9);
SLPrint(&s1);*/
//测试头插
SLPushFront(&s1, 5);
SLPushFront(&s1, 6);
SLPushFront(&s1, 7);
SLPrint(&s1);
//测试尾删
SLPopBack(&s1);
SLPrint(&s1);
SLPopFront(&s1);
SLPrint(&s1);
//指定位置插入数据
SLInsert(&s1, 0, 100);
SLPrint(&s1);
//删除指定位置的数据
SLErase(&s1, 0);
SLPrint(&s1);
}
void s1Test2()
{
SL s1;
SLInit(&s1);
//测试尾插
SLPushBack(&s1, 1);
SLPushBack(&s1, 2);
SLPushBack(&s1, 3);
SLPushBack(&s1, 4);
SLPrint(&s1);
//测试查找
int ret = SLFind(&s1, 3);
if (ret <0)
{
printf("数据不存在,查找失败");
}
else {
printf("数据找到了,在%d位置", ret);
}
}
void s1Test3()
{
SL s1;
SLInit(&s1);
SLDestroy(&s1);
}
int main()
{
void s1Test3();
//s1Test2();
//s1Test1();
return 0;
}