数据结构——顺序表专题

目录

1. 数据结构的相关概念

什么是数据结构

数据结构是由"数据"和"结构"两词组合而来的。

数据:常见的数值、网页中肉眼可见的信息,这些都是数据。

结构:当我们想要使用大量同一类型的数据时,通过手动定义大量的独立的遍历对于程序来说,可读性非常差,我们可以借助数组这样的数据结构将大量的数据组织在一起,结构也可以理解为组织数据的方式。

概念:数据结构是计算机存储、组织数据的方式。数据结构是指相互之间在一种或多种特定关系的数据元素的集合。数据结构反映数据的内部构成,即数据由那部分构成,以什么方式构成,以及数据元素之间呈现的结构。

总结:

  1. 能够存储数据(顺序表,链表等结构)
  2. 存储的数据能够方便查找

为什么需要数据结构?

在程序中如果不对数据进行管理,可能会导致数据丢失、操作数据困难、野指针等情况。

通过数据结构,能够有效将数据组织和管理在一起。按照我们的方式任意对书记进行增删改查等操作。

最基础的数据结构:数组

假设数据量非常庞大,频繁的获取数组有效数据个数会影响程序执行效率。

结论:最基础的数据结构能够提供已经不能完全满足复杂算法实现。

2. 顺序表

顺序表的概念及结构

线性表是n个具有相同特征的数据元素的有限序列。线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串...
线性表在逻辑上是线性结构,也就是说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表早无力上存储时,通常是以数组和链式结构的形式存储。

顺序表分类

顺序表和数组的区别

顺序表的底层结构是数组,对数组的分装,实现了常用的增删改查等接口

静态顺序表

概念:使用定长数组存储元素

静态顺序表:给定数组的长度,若不够,会导致后续的数据保存失败;给多了,会导致空间大量的浪费

数据丢失----非常严重的技术事故!!

静态顺序表缺陷:空间给少了不够用,给多了造成空间浪费

动态顺序表

3. 动态顺序表的实现

准备工作

c 复制代码
typedef int SLDataType;
//动态顺序表
typedef struct Seqlist
{
	SLDataType* arr;//存储数据的底层结构
	int capacity;//记录顺序表的空间大小
	int size;//记录顺序表当前有效的数据个数
}SL;

顺序表的初始化

c 复制代码
//初始化和销毁
void SLInit(SL* ps)
{ 
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

顺序表的扩容

实现动态顺序表,当size和capacity相等时,有2中情况,第一种:一开始为0的时候,第二种情况是:当空间不足时

若是第一种情况就给4个字节的空间,若是第二种情况使用二倍思想来处理

c 复制代码
oid SLCheckCapacity(SL* ps)
{
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
		SLDataType* tmp = ps->arr = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc");
			exit(1);
		}
		//说明扩容成功
		ps->arr = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
}

尾插

c 复制代码
//顺序表的插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
	//断言
	//assert(ps != NULL);
	assert(ps);
	//空间不够,扩容
	SLCheckCapacity(ps);
	//空间足够,直接插入
	//空间没有满,直接进行尾插
	ps->arr[ps->size] = x;
	ps->size++;

}

头插

c 复制代码
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	//判断是否扩容
	SLCheckCapacity(ps);

	//旧数据往后挪动一位
	for (int i = ps->size; i > 0; i--)
	{
	
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];//ps->arr[1]=pa->arr[0]
	}
	ps->arr[0] = x;
	ps->size++;

}

尾删

c 复制代码
void SLPopBack(SL* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);

	//顺序表不为空
	//ps->arr[ps->size - 1] = -1;
	ps->size--;
}

头删

c 复制代码
void SLPopFront(SL* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);

	//不为空执行挪动操作
	for (int i = 0;i<ps->size-1;i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size--;
}

指定位置插入数据

c 复制代码
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);

	SLCheckCapacity(ps);

	//pos及之后的数据往后挪动一位,pos空出来
	for (int i=ps->size;i>pos;i--)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
	}
	ps->arr[pos] = x;
	ps->size++;
}

指定位置删除数据

c 复制代码
void SLErase(SL* ps, int pos)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);

	//pos以后的数据往前挪动一位
	for (int i=pos;i<ps->size-1;i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];//ps->arr[i-2]=ps->arr[i-1]
	}
	ps->size--;
}

在顺序表中查找

c 复制代码
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->arr[i] == x)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}

销毁

c 复制代码
void SLDestroy(SL* ps)
{
	assert(ps);
	if (ps->arr)
	{
		free(ps->arr);
	}
	ps->arr = NULL;

	ps->size = ps->capacity = 0;
}

4. 全部完整代码

test.c

c 复制代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <assert.h>

//静态顺序表
//#define N 100
//typedef int SLDataType;
//struct Seqlist
//{
//	SLDataType a[N];
//	int size;
//};

typedef int SLDataType;
//动态顺序表
typedef struct Seqlist
{
	SLDataType* arr;//存储数据的底层结构
	int capacity;//记录顺序表的空间大小
	int size;//记录顺序表当前有效的数据个数
}SL;

//初始化和销毁
void SLInit(SL* ps);
void SLDestroy(SL* ps);
void SLPrint(SL* ps);//保持接口一致性

//顺序表的插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x);//尾插
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);//头插

//顺序表的删除
void SLPopBack(SL* ps);
void SLPopFront(SL* ps);

//指定位置插入数据
//删除指定位置的数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x);
void SLErase(SL* ps, int pos);

int SLFind(SL* ps, SLDataType x);

seqlist.c

c 复制代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include "seqlist.h"

//初始化和销毁
void SLInit(SL* ps)
{ 
	ps->arr = NULL;
	ps->size = ps->capacity = 0;
}

void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
		SLDataType* tmp = ps->arr = (SLDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(SLDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc");
			exit(1);
		}
		//说明扩容成功
		ps->arr = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
}

//顺序表的插入
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{
	//断言
	//assert(ps != NULL);
	assert(ps);
	//空间不够,扩容
	SLCheckCapacity(ps);
	//空间足够,直接插入
	//空间没有满,直接进行尾插
	ps->arr[ps->size] = x;
	ps->size++;

}

void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	//判断是否扩容
	SLCheckCapacity(ps);

	//旧数据往后挪动一位
	for (int i = ps->size; i > 0; i--)
	{
	
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];//ps->arr[1]=pa->arr[0]
	}
	ps->arr[0] = x;
	ps->size++;

}

//顺序表的删除
void SLPopBack(SL* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);

	//顺序表不为空
	//ps->arr[ps->size - 1] = -1;
	ps->size--;
}
void SLPopFront(SL* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->size);

	//不为空执行挪动操作
	for (int i = 0;i<ps->size-1;i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];
	}
	ps->size--;
}

//指定位置插入数据
//删除指定位置的数据
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);

	SLCheckCapacity(ps);

	//pos及之后的数据往后挪动一位,pos空出来
	for (int i=ps->size;i>pos;i--)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i - 1];
	}
	ps->arr[pos] = x;
	ps->size++;
}

void SLErase(SL* ps, int pos)
{
	assert(ps);
	assert(pos >= 0 && pos < ps->size);

	//pos以后的数据往前挪动一位
	for (int i=pos;i<ps->size-1;i++)
	{
		ps->arr[i] = ps->arr[i + 1];//ps->arr[i-2]=ps->arr[i-1]
	}
	ps->size--;
}

//在顺序表中查找x
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{
	assert(ps);
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		if (ps->arr[i] == x)
		{
			return i;
		}
	}
	return -1;
}

void SLDestroy(SL* ps)
{
	assert(ps);
	if (ps->arr)
	{
		free(ps->arr);
	}
	ps->arr = NULL;

	ps->size = ps->capacity = 0;
}

void SLPrint(SL* ps)
{
	for (int i = 0; i < ps->size; i++)
	{
		printf("%d ", ps->arr[i]);
	}
	printf("\n");
}

seqlist.h

c 复制代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include "seqlist.h"

void s1Test1()
{
	SL s1;
	SLInit(&s1);

	//测试尾插
	SLPushBack(&s1, 1);
	SLPushBack(&s1, 2);
	SLPushBack(&s1, 3);
	SLPushBack(&s1, 4);
	SLPrint(&s1);
	/*SLPushBack(&s1, 9);
	SLPrint(&s1);*/

	//测试头插
	SLPushFront(&s1, 5);
	SLPushFront(&s1, 6);
	SLPushFront(&s1, 7);
	SLPrint(&s1);

	//测试尾删
	SLPopBack(&s1);
	SLPrint(&s1);
	SLPopFront(&s1);
	SLPrint(&s1);

	//指定位置插入数据
	SLInsert(&s1, 0, 100);
	SLPrint(&s1);

	//删除指定位置的数据
	SLErase(&s1, 0);
	SLPrint(&s1);
}

void s1Test2()
{
	SL s1;
	SLInit(&s1);

	//测试尾插
	SLPushBack(&s1, 1);
	SLPushBack(&s1, 2);
	SLPushBack(&s1, 3);
	SLPushBack(&s1, 4);
	SLPrint(&s1);

	//测试查找
	int ret = SLFind(&s1, 3);
	if (ret <0)
	{
		printf("数据不存在,查找失败");
	}
	else {
		printf("数据找到了,在%d位置", ret);
	}
}

void s1Test3()
{
	SL s1;
	SLInit(&s1);
	SLDestroy(&s1);
}

int main()
{
	void s1Test3();
	//s1Test2();
	//s1Test1();
	return 0;
}
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