在ArrayList集合中,可以使用索引访问元素,如果不能确切知道索引的值,访问就比较困难。HashTable称为哈希表,和ArrayList不同,它利用键/值来存储数据,在哈希表中,每个元素都是一个键/值对,并且是一一对应的,通过"键"就可以得到"值"。如果存储电话号码,通常是姓名和电话号码存在一起,存储时把姓名当作键,号码作为值,通过姓名即可查到电话号码,这就是一个典型的哈希表存储方式。
哈希表常用的属性如下表所示:
|----------|-------------------------|
| 属性名称 | 属性说明 |
| Count | 获取包含在Hashtable中的键/值对的数目 |
| Keys | 获取包含Hashtable中的所有键的集合 |
| Values | 获取包含Hashtable中的所有值的集合 |
哈希表常用的方法如下表所示:
|---------------|---------------------------------------|
| 方法名称 | 方法说明 |
| Add | 将带有指定键和值的元素添加到Hashtable中 |
| Clear | 从Hashtable中移除所有元素 |
| Contains | 确定Hashtable是否包含特定键 |
| GetEnumerator | 返回IDictionaryEnumerator,可以遍历Hashtable |
| Remove | 从Hashtable中移除带有指定键的元素 |
Hashtable类提供了15个重载的构造函数,比较常用的4种Hashtable构造函
数声明如下。
(1)使用默认的初始容量、加载因子、哈希代码提供程序和比较器来初始化 Hashtable类的实例:
cs
public Hashtable();
(2)使用指定容量、默认加载因子、默认哈希代码提供程序和比较器来初始化Hashtable类的实例:
cs
public Hashtable(int capacity);
(3)使用指定的容量,加载因子来初始化Hashtable类的实例:
cs
public Hashtable(int capacity, float loadFactor);
(4)通过将指定字典中的元素复制到新的 Hashtable 对象中,初始化 Hashtable 类的一个新实例。新 Hashtable 对象的初始容量等于复制的元素数,并且使用默认的加载因子、哈希代码提供程序和比较器:
cs
public Hashtable(IDictionary d);
下面是一个初始化一个新的Hashtable对象并向其中添加元素并输出的代码实例:
cs
static void Main(string[] args)
{
// Creates and initializes a new Hashtable.
Hashtable myHT = new Hashtable();
myHT.Add( "one", "Cristiano Ronaldo" );
myHT.Add( "two", "is" );
myHT.Add( "three", "the" );
myHT.Add( "four", "best" );
// Displays the Hashtable.
Console.WriteLine( "The Hashtable contains the following:" );
foreach ( DictionaryEntry de in myHT )
Console.WriteLine( "\t{0}:\t{1}", de.Key, de.Value);
}