UDP(User Datagram Protocol 即用户数据报协议)是传输层的重要协议之一(还有一个重要协议是TCP)
UDP协议端格式
UDP数据报 = 报头 + 载荷(应用层数据包)

其中UDP报头中一共有 4 个字段,每个字段 2 个字节(因此一共8字节)

即:

UDP报头中使用2个字节表示端口号,因此,端口号的取值范围为:0 - 65535,这也是合法端口号的取值范围,其中 0 - 1023 为知名端口号(例如ssh服务器,使用22端口,端口号是固定的),1024 - 65535为操作系统动态分配的端口号
16位UDP长度:整个数据报(UDP首部 + UDP数据)的最大长度
16位UDP校验和:检测数据经过传输后是否正确
网络中的数据传输,本质上是通过光信号、电信号等进行传播,而这些传输可能受到干扰,(例如,使用高电平表示1 低电平表示 0 ,在外界磁场的影响下,低电平就可能变为高电平,此时 0 就变为了 1,就发生了比特翻转,数据就出现了错误)因此,在接收数据后,要检测收到的数据是否正确(通过校验和检验),若检测发现数据有误,就可以将其丢弃
UDP校验和是如何进行校验的呢?
UDP使用了**CRC校验算法(循环冗余校验和)**来计算校验和,即将UDP数据报中的每个字节都进行累加,再将累加结果保存在2个字节的UDP校验和中(在这里不用考虑数据是否会溢出的问题,最终计算结果是多少就保存多少)
在发送UDP数据报之前,发送方先使用CRC校验算法,计算出校验和(v1),并将其保存到UDP数据报中
当接收方接收到数据后,也会使用CRC校验算法,计算出结果(v2),再比较v1和v2是否相同,若相同,则数据正确,若不同,则在传输过程中发送了比特翻转
UDP的特点
**无连接:**发送方只需要知道接收方的IP和端口号就可以直接进行传输了,不需要建立连接
**不可靠传输:**无确认机制也无重传机制,若由于网络故障导致数据无法发送给接收方,UDP协议层也不会向应用层返回任何错误信息
**面向数据报:**以数据报为单位进行传输,应用层交给UDP多长的报文,UDP原样发送,不能灵活控制读写数据的次数和数量
**有接收缓冲区,无发送缓冲区:**UDP无发送缓冲区,只要有数据,就进行发送,不管对方是否能够正确接收,因此不会缓冲,也就不需要发送缓冲区;而UDP有接收缓冲区,但不能保证收到的UDP报文顺序和发送UDP报文的顺序一致,当缓冲区满时,新的数据报无法进入接收缓冲区,此数据报就会被丢弃
**大小受限(一次最多传输64K):**由于UDP报头中使用2字节(取值范围为0 - 65535)来表示16位UDP长度,因此能传输的最大数据长度为64K(包括UDP首部)
由于使用UDP协议大小受限,那么,若需要传输的数据超过64K时,应该如何传输呢?
若需要传输的数据超过64K,则需要在应用层手动分包,多次发送,并在接收方手动拼装;或是改用TCP协议
基于UDP的应用层协议
NFS(Network File System):网络文件系统
TFTP(Trivial File Transfer Protocol):简单文件传输协议
DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol):动态主机配置协议
DNS(Domain Name System):域名解析协议
SNMP(Simple Network Management Protocol):简单网络管理协议
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