设计模式三大原则

单一原则

类的职责要单一,一个类完成一项功能

类本身就是一组属性和行为的集合。是一组,不是多组

开闭原则(单一原则的扩展)

对外扩展开放,对内修改关闭

即为:
1. 尽量不修改已经实现或者定义好的类,因为这个类既然已经完成实现应用在项目中,证明它会被其他许多地方调用。当修改这个类后,原本的逻辑就可能会出现问题,这个时候维护就很难了
2. 完成一个职责的类外可以定义其他类来实现不同的职责,尽可能做到一个类解决一个问题。术业有专攻

如何实现原本的类来调用其他类来实现不同的功能呢?在设计时要预留足够的接口,方便可以调用其他类来实现不同的功能。

依赖倒转原则

定义:

  1. 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖抽象
  2. 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象

第一点解释,举个例子
高层模块可以理解为应用程序,低层模块可以理解为API。

在实现过程中,我们写的应用程序不要直接调用低层的接口,比如数据库MySQL接口。否则当数据库更换成Oracle时,我们需要对修改掉所有调用MySQL的接口(与Oracle不同的地方)
我们可以在应用程序和低层模块接口的地方设计一个抽象类,这个抽象类负责提供调用数据库接口的方法,而继承这个抽象类的子类则可以重写这些方法,是MySQL就调用MySQL的接口,是Oracle就调用Oracle相关的接口,两者互不干涉,这样修改的地方就少了

里氏替换原则

要解释第二点必须先了解里氏替换原则

只需要了解对应是含义:
子类必须能够替换它的父类类型

这代表着:父类中定义的属性和行为在子类都是完全适用的。父类的设计要设计这个事物的共性,特性放在子类作为延伸。
所以,第二点中,抽象 ->抽象类提供事物的共性(虚函数),具体特性(虚函数重写)由子类完成,而细节 -> 子类既能被父类指针指向,同时也能调用重写好的虚函数

不满足里氏替换原则即不满足依赖倒转原则

依赖倒转原则总结

1. 抽象类提供接口的数量固定不变
2. 低层模块是抽象类的子类,继承了抽象类的接口,重写了抽象类的函数
3. 高层模块想要实现的某些功能通过多态来实现(父类指针指向子类对象)

相关推荐
LayZhangStrive4 小时前
设计模式(二)装饰器模式、代理模式(待更新)
设计模式·代理模式·装饰器模式·后端开发
AI人工智能+电脑小能手1 天前
大白话说Java设计模式-28-模板方法模式(业务实战篇)
java·设计模式·模板方法模式·spring源码·订单系统·代码复用
leeyi2 天前
两个 Agent 怎么协作:Host-Worker 模式(第91篇-E77)
设计模式·agent·ai编程
AI人工智能+电脑小能手2 天前
大白话说Java设计模式-26-策略模式(业务实战篇)
java·spring·设计模式·策略模式·支付系统·算法切换
星火10243 天前
【Groovy翻译-进阶篇】Groovy 中的设计模式
后端·设计模式·groovy
AI人工智能+电脑小能手3 天前
大白话说Java设计模式-27-策略模式(源码剖析篇)
java·spring·设计模式·策略模式·源码分析·事务管理·comparator
SL_staff3 天前
风控规则如何从硬编码解耦?我们在 JVS-Rules 中的实践与思考
java·spring boot·设计模式
小此方3 天前
Linux加餐(一):藏在Linux中的设计模式(一)策略模式与日志
linux·设计模式·策略模式
To_OC3 天前
从一行入口代码啃透 NestJS:工厂模式、装饰器和依赖注入是怎么串起来的
后端·设计模式·nestjs
东方小月3 天前
从零开发一个 Coding Agent(十二):实现版本化 JSONL 与真实 CLI 入口
前端·设计模式·前端框架