计算机网络——20面向连接的传输:TCP

面向连接的传输:TCP

TCP:概述

点对点

  • 一个发送方、一个接收方

可靠的、按顺序的字节流

  • 没有报文边界

管道化(流水线)

  • TCP拥塞控制和流量控制设置窗口大小

发送和接收缓存

全双工数据

  • 在同一连接中数据流双向流动
  • MSS:最大报文段大小

面向连接

  • 在数据交换之前,通过握手(交换控制报文)初始化发送方、接收方的状态变量

有流量控制

  • 发送方不会淹没接收方

TCP报文段结构

TCP序号,确认号

序号

  • 报文段首字节的在字节流的编号

确认号

  • 期望从另一方收到的下一个字节的序号
  • 累计确认

接收方如何处理乱序的报文段-没有规定

TCP往返延时(RTT)和超时

怎样设置TCP超时

  • 比RTT要长
    • 但RTT是变化的
  • 太短:太早超时
    • 不必要的重传
  • 太长:对报文段丢失反应太慢,消极

怎样估计RTT

  • SampleRTT :测量从报文段发出到收到确认的时间
    • 如果有重传,忽略此次测量
  • SampleRTT 会变化,因此估计的RTT应该比较平滑
    • 对几个最近的测量值求平均,而不是仅用当前的SampleRTT

TCP序号和确认号

TCP往返延时和超时

E s t i m a t e d R T T = ( 1 − a ) ∗ E s t i m a t e d R T T + a ∗ S a m p l e R T T EstimatedRTT = (1- a)*EstimatedRTT + a*SampleRTT EstimatedRTT=(1−a)∗EstimatedRTT+a∗SampleRTT

  • 指数加权移动平均
  • 过去样本的影响呈指数衰减
  • 推荐值: a = 0.125 a = 0.125 a=0.125

设置超时

  • E s t i m t e d R T T EstimtedRTT EstimtedRTT + 安全边界时间
    • E s t i m a t e d R T T EstimatedRTT EstimatedRTT变化大(方差大) → 较大的安全边界时间
  • S a m p l e R T T SampleRTT SampleRTT会偏离 E s t i m a t e d R T T EstimatedRTT EstimatedRTT多远:
    • D e v R T T = ( 1 − β ) ∗ D e v R T T + β ∗ ∣ S a m p l e R T T − E s t i m a t e d R T T ∣ DevRTT = (1-β)*DevRTT + β*|SampleRTT-EstimatedRTT| DevRTT=(1−β)∗DevRTT+β∗∣SampleRTT−EstimatedRTT∣
    • 推荐值: β = 0.25 β = 0.25 β=0.25

超时时间间隔设置为:

  • T i m e o u t I n t e r v a l = E s t i m a t e d R T T + 4 ∗ D e v R T T TimeoutInterval = EstimatedRTT + 4*DevRTT TimeoutInterval=EstimatedRTT+4∗DevRTT

TCP:可靠数据传输

  • TCP在IP不可靠服务的基础上建立了rdt
    • 管道化的报文段
      • GBN or SR
    • 累计确认
    • 单个重传定时器
    • 是否可以接受乱序的,没有规范
  • 通过以下事件触发重传
    • 超时(只重发那个最早的未确认段:SR)
    • 重复的确认
  • 首先考虑简化的TCP发送方:
    • 忽略重复的确认
    • 忽略流量控制和拥塞控制

TCP发送方(简化版)

TCP发送方事件

<font color=red从应用层接收数据:

  • 用nextseq创建报文段
  • 序号nextseq为报文段首字节的字节流编号
  • 如果还没有运行,启动定时器
    • 定时器与最早未确认的报文段关联(单个重传定时器)
    • 过期间隔:TimeOutInterval

超时:

  • 重传后沿最老的报文段
  • 重新启动定时器

收到确认:

  • 如果是对尚未确认的报文段确认
    • 更新已被确认的报文序号(后沿移动)
    • 如果当前还有未被确认的报文段,重新启动定时器 (发完,就关掉定时器)

伪代码

上述操作的伪代码

c 复制代码
// 初始化
NextSeqNum = InitialSeqNum
SendBase = InitialSeqNum

// 一直循环
loop (forever) {
	// 判断事件
	switch(event)
	
	// 如果收到了应用层的数据
    event: data received from application above
    	// 用NextSeqNum创建TCPsegment
		create TCP segment with sequence number NextSeqNum
		// 如果定时器不在运行的话,开始
		if (timer currently not running)
			start timer
		// 传给IP
		pass segment to IP
		// 前沿移动
		NextSeqNum = NextSeqNum + length(data)

    event: timer timeout
		retransmit not-yet-acknowledged segment with
		smallest sequence number
	start timer

    event: ACK received, with ACK field value of y
		if (y > SendBase) {
			SendBase = y
			if (there are currently not-yet-acknowledged segments)
			start timer
		}
} /* end of loop forever */

注释:

  • SendBase-1: 最后一个累积确认的字节
  • 例:
    • SendBase-1 = 71;y= 73, 因此接收方期望73+ ; y是ACK的值
    • y > SendBase,因此新的数据被确认

TCP:重传

接收方产生TCP ACK的建议

接收方的事件 TCP接收方动作 补充
所期望序号的报文段按序到达。所有在期望序号之前的数据都已经被确认 延迟发送ACK(提高效率,少发一个ACK)。对另一个按序报文段的到达最多等待500ms。如果下一个报文段在这个时间间隔内没有到达,则发送一个ACK。 就是当接受到y0之后,不发送ACK=y0+1,而是当顺序接受到y1之后,发送ACK=y1+1注意必须是顺序接受到,如果是乱序,仍然请求y0+1,如果超时还未接受到,再发y0+1
有期望序号的报文段到达。 另一个按序报文段等待发送ACK 立即发送单个累积ACK,以确认两个按序报文段。 就是上一条说的情况
比期望序号大的报文段乱序到达。 检测出数据流中的间隔 立即发送重复的ACK,指明下一个期待字节的序号 如果收到了y0,然后乱序收到了y2,那么重新请求ACK=y0 + 1
能部分或完全填充接收数据间隔 的报文段到达 若该报文段起始于间隔(gap)的低端,则立即发送ACK(给确认。反映下一段的需求)。 请求ACK=y0+1,此时已经乱序收到了y2的内容请求之后得到的gap并不能填充y0到y2的空间,只能达到y1,因此重新请求ACK=y1 + 1

快速重传

  • 超时周期往往太长
    • 在重传丢失报文段之前的延时太长
  • 通过<font color=red重复的ACK来检测 报文段丢失
    • 发送方通常连续发送大量 报文段
    • 如果报文段丢失,通常会引起多个重复的ACK
  • 如果发送方收到同一数据 的3个冗余ACK,重传最 小序号的段:
    • 快速重传:在定时器过时之前重发报文段
    • 它假设跟在被确认的数据 后面的数据丢失了
      • 第一个ACK是正常的;(比如第一个ACK=50,表明收到了49,是正常的,请求50)
      • 收到第二个该段的ACK,表 示接收方收到一个该段后的乱序段; (因为再次请求50)
      • 收到第3,4个该段的ack,表 示接收方收到该段之后的2个 ,3个乱序段,可能性非常大段丢失了

快速重传算法

c 复制代码
event: ACK received, with ACK field value of y
	if (y > SendBase) {
		SendBase = y
		if (there are currently not-yet-acknowledged segments)
			start timer
		}
		else { // 已确认报文段的一个重复确认
		increment count of dup ACKs received for y
		if (count of dup ACKs received for y = 3) {
		resend segment with sequence number y  // 快速重传
		}

TCP 流量控制

接收方控制发送方,不让发送方发送的太多、太快以至于让 接收方的缓冲区溢出

  • 接收方在其向发送方的TCP段 头部的rwnd字段"通告"其空闲buffer大小
    • RcvBuffer大小通过socket选项设置 (典型默认大小为4096 字节)
    • 很多操作系统自动调整 RcvBuffer
    • 发送方限制未确认("inflight")字节的个数≤接收 方发送过来的 rwnd 值
  • 保证接收方不会被淹没

TCP连接管理

在正式交换数据之前,发送方和接收方握手建立通信关系:

  • 同意建立连接(每一方都知道对方愿意建立连接)
  • 同意连接参数

同意建立连接

在网络中,2次握手建 立连接总是可行吗?

  • 变化的延迟(连接请求的段没有丢,但可能超时)
  • 由于丢失造成的重传 (e.g. req_conn(x))
  • 报文乱序
  • 相互看不到对方

以下是两次握手的问题:

  • 半连接
  • 接受老数据问题

三次握手

三次握手解决:半连接和接收老数据问题

TCP三次握手 FSM

TCP关闭连接

  • 客户端,服务器分别关闭它自己这一侧的连接
    • 发送FIN bit = 1的TCP段
  • 一旦接收到FIN,用ACK回应
    • 接到FIN段,ACK可以和它自己发出的FIN段一起发 送
  • 可以处理同时的FIN交换

接收老数据问题

[外链图片转存中...(img-IY4eQv16-1708397928036)]

TCP三次握手 FSM

[外链图片转存中...(img-JuahJ8RB-1708397928036)]

TCP关闭连接

  • 客户端,服务器分别关闭它自己这一侧的连接
    • 发送FIN bit = 1的TCP段
  • 一旦接收到FIN,用ACK回应
    • 接到FIN段,ACK可以和它自己发出的FIN段一起发 送
  • 可以处理同时的FIN交换
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