unity学习(29)——GameInfo角色信息

1.把GameInfo.cs PlayerModel.cs Vector3.cs Vector4.cs PlayerStateConstans.cs GameState.cs依次粘到model文件夹中,此时项目没有错误,如下图所示;

对应处所修改的代码如下:

cs 复制代码
case LoginProtocol.LOGIN_SRES://1
{
     Debug.Log("成功登录,要进行场景跳转了");
        //继承一些信息,来自loginhadler里面的,有原代码很省事的--把message对住就没问题了
        StringDTO dto = Coding<StringDTO>.decode(model.message);//基本就完全等于是我自己写的
        Debug.Log("dto.value:"+ dto.value);
        if (dto.value == null || dto.value == string.Empty)//登录如果失败啥都不做就可以了
        {
            Debug.Log("登陆失败!");
            //顺便修改一下对应文字即可
            TMP_Text c = GameObject.FindWithTag("logText").GetComponent<TMP_Text>(); ;//得到两个Text对象
            c.text = "登录失败";
        }
        else
        {
            TMP_Text d = GameObject.FindWithTag("logText").GetComponent<TMP_Text>(); ;//得到两个Text对象
            d.text = "登录成功";
            Debug.Log("成功登录,要进行场景跳转了");
            GameInfo.ACC_ID = dto.value;//静态类起到全局效果
            GameInfo.GAME_STATE = GameState.LOADING;
            BroadcastMessage("Loading", 1);
            Debug.Log("等待下一次挑战");
        }    
        break;
}
cs 复制代码
public class GameInfo
{
	public static int GAME_STATE=0;
	public static string ACC_ID="";
	public static float LOAD_PRORESS=0f;
	public static int LAST_STATE=0;
	public static PlayerModel selectModel;
	public static PlayerModel myModel;
	public static int PLAYER_STATE=PlayerStateConstans.IDLE;
}

类中static静态变量,可以直接起到全局对象(变量)的作用(不用再实例化对象了,此时类更像是一个全局结构体),敌人和玩家是不同的模型,这点我之前写panda3d时也经历过,很清楚。

实测,可以有区别的进入"成功"和"失败"状态。

这个逆向出来的服务器处理"重复登陆","错误登录"时做的很好,而且现就可以做到"多开"。

相关推荐
码农的小菜园12 分钟前
Android的Locale学习笔记
android·笔记·学习
zhangrelay29 分钟前
Lubuntu 26.04移动系统使用配置测试记录与引导修复备注
笔记·学习
摇曳的精灵32 分钟前
OceanBase学习
学习·oceanbase
星幻元宇VR41 分钟前
VR消防安全学习机,数字化消防培训新选择
科技·学习·安全·vr
光影少年1 小时前
高级前端需要学习那些东西?
前端·人工智能·学习·aigc·ai编程
jiayong231 小时前
第 41 课:任务详情抽屉里的快速筛选联动
开发语言·前端·javascript·vue.js·学习
浅念-1 小时前
LeetCode 模拟算法:用「还原过程」搞定编程题的入门钥匙
开发语言·c++·学习·算法·leetcode·职场和发展·模拟
艾莉丝努力练剑1 小时前
【Linux网络】计算机网络入门:网络通信——跨主机的进程间通信(IPC)与Socket编程入门
linux·运维·服务器·网络·c++·学习·计算机网络
三品吉他手会点灯1 小时前
C语言学习笔记 - 13.C语言简介 - 回顾本讲内容
c语言·笔记·学习
再玩一会儿看代码2 小时前
idea中快捷键详细总结整理
java·ide·经验分享·笔记·学习·intellij-idea