unity学习(29)——GameInfo角色信息

1.把GameInfo.cs PlayerModel.cs Vector3.cs Vector4.cs PlayerStateConstans.cs GameState.cs依次粘到model文件夹中,此时项目没有错误,如下图所示;

对应处所修改的代码如下:

cs 复制代码
case LoginProtocol.LOGIN_SRES://1
{
     Debug.Log("成功登录,要进行场景跳转了");
        //继承一些信息,来自loginhadler里面的,有原代码很省事的--把message对住就没问题了
        StringDTO dto = Coding<StringDTO>.decode(model.message);//基本就完全等于是我自己写的
        Debug.Log("dto.value:"+ dto.value);
        if (dto.value == null || dto.value == string.Empty)//登录如果失败啥都不做就可以了
        {
            Debug.Log("登陆失败!");
            //顺便修改一下对应文字即可
            TMP_Text c = GameObject.FindWithTag("logText").GetComponent<TMP_Text>(); ;//得到两个Text对象
            c.text = "登录失败";
        }
        else
        {
            TMP_Text d = GameObject.FindWithTag("logText").GetComponent<TMP_Text>(); ;//得到两个Text对象
            d.text = "登录成功";
            Debug.Log("成功登录,要进行场景跳转了");
            GameInfo.ACC_ID = dto.value;//静态类起到全局效果
            GameInfo.GAME_STATE = GameState.LOADING;
            BroadcastMessage("Loading", 1);
            Debug.Log("等待下一次挑战");
        }    
        break;
}
cs 复制代码
public class GameInfo
{
	public static int GAME_STATE=0;
	public static string ACC_ID="";
	public static float LOAD_PRORESS=0f;
	public static int LAST_STATE=0;
	public static PlayerModel selectModel;
	public static PlayerModel myModel;
	public static int PLAYER_STATE=PlayerStateConstans.IDLE;
}

类中static静态变量,可以直接起到全局对象(变量)的作用(不用再实例化对象了,此时类更像是一个全局结构体),敌人和玩家是不同的模型,这点我之前写panda3d时也经历过,很清楚。

实测,可以有区别的进入"成功"和"失败"状态。

这个逆向出来的服务器处理"重复登陆","错误登录"时做的很好,而且现就可以做到"多开"。

相关推荐
星火开发设计6 小时前
类型别名 typedef:让复杂类型更简洁
开发语言·c++·学习·算法·函数·知识
Gorgous—l7 小时前
数据结构算法学习:LeetCode热题100-多维动态规划篇(不同路径、最小路径和、最长回文子串、最长公共子序列、编辑距离)
数据结构·学习·算法
Hello_Embed7 小时前
libmodbus 移植 STM32(基础篇)
笔记·stm32·单片机·学习·modbus
●VON8 小时前
Flutter for OpenHarmony 21天训练营 Day03 总结:从学习到输出,迈出原创第一步
学习·flutter·openharmony·布局·技术
香芋Yu8 小时前
【大模型教程——第四部分:大模型应用开发】第1章:提示工程与上下文学习 (Prompt Engineering & ICL)
学习·prompt
LYS_06189 小时前
寒假学习10(HAL库1+模数电10)
学习
runningshark9 小时前
【项目】示波器学习与制作
学习
€8119 小时前
Java入门级教程24——Vert.x的学习
java·开发语言·学习·thymeleaf·数据库操作·vert.x的路由处理机制·datadex实战
自可乐9 小时前
n8n全面学习教程:从入门到精通的自动化工作流引擎实践指南
运维·人工智能·学习·自动化