unity学习(29)——GameInfo角色信息

1.把GameInfo.cs PlayerModel.cs Vector3.cs Vector4.cs PlayerStateConstans.cs GameState.cs依次粘到model文件夹中,此时项目没有错误,如下图所示;

对应处所修改的代码如下:

cs 复制代码
case LoginProtocol.LOGIN_SRES://1
{
     Debug.Log("成功登录,要进行场景跳转了");
        //继承一些信息,来自loginhadler里面的,有原代码很省事的--把message对住就没问题了
        StringDTO dto = Coding<StringDTO>.decode(model.message);//基本就完全等于是我自己写的
        Debug.Log("dto.value:"+ dto.value);
        if (dto.value == null || dto.value == string.Empty)//登录如果失败啥都不做就可以了
        {
            Debug.Log("登陆失败!");
            //顺便修改一下对应文字即可
            TMP_Text c = GameObject.FindWithTag("logText").GetComponent<TMP_Text>(); ;//得到两个Text对象
            c.text = "登录失败";
        }
        else
        {
            TMP_Text d = GameObject.FindWithTag("logText").GetComponent<TMP_Text>(); ;//得到两个Text对象
            d.text = "登录成功";
            Debug.Log("成功登录,要进行场景跳转了");
            GameInfo.ACC_ID = dto.value;//静态类起到全局效果
            GameInfo.GAME_STATE = GameState.LOADING;
            BroadcastMessage("Loading", 1);
            Debug.Log("等待下一次挑战");
        }    
        break;
}
cs 复制代码
public class GameInfo
{
	public static int GAME_STATE=0;
	public static string ACC_ID="";
	public static float LOAD_PRORESS=0f;
	public static int LAST_STATE=0;
	public static PlayerModel selectModel;
	public static PlayerModel myModel;
	public static int PLAYER_STATE=PlayerStateConstans.IDLE;
}

类中static静态变量,可以直接起到全局对象(变量)的作用(不用再实例化对象了,此时类更像是一个全局结构体),敌人和玩家是不同的模型,这点我之前写panda3d时也经历过,很清楚。

实测,可以有区别的进入"成功"和"失败"状态。

这个逆向出来的服务器处理"重复登陆","错误登录"时做的很好,而且现就可以做到"多开"。

相关推荐
Ro Jace1 分钟前
分岔机制学习
人工智能·学习·机器学习
反向跟单策略1 小时前
期货反向跟单-2025年回顾及2026年展望
大数据·人工智能·学习·数据分析·区块链
yunhuibin1 小时前
GoogLeNet学习
人工智能·python·深度学习·神经网络·学习
xcLeigh2 小时前
Python入门:Python3 正则表达式全面学习教程
python·学习·正则表达式·教程·python3
知识分享小能手3 小时前
PostgreSQL 入门学习教程,从入门到精通,PostgreSQL 16 语法知识点与案例详解(1)
数据库·学习·postgresql
代码游侠3 小时前
Linux驱动复习——驱动
linux·运维·arm开发·笔记·学习
大连好光景4 小时前
PyTorch深度学习----优化器
pytorch·深度学习·学习
浅念-4 小时前
C++ 继承
开发语言·c++·经验分享·笔记·学习·算法·继承
爱学习的大牛1236 小时前
GPU架构学习
学习·架构·gpu
red_redemption6 小时前
自由学习记录(121)
学习