unity学习(29)——GameInfo角色信息

1.把GameInfo.cs PlayerModel.cs Vector3.cs Vector4.cs PlayerStateConstans.cs GameState.cs依次粘到model文件夹中,此时项目没有错误,如下图所示;

对应处所修改的代码如下:

cs 复制代码
case LoginProtocol.LOGIN_SRES://1
{
     Debug.Log("成功登录,要进行场景跳转了");
        //继承一些信息,来自loginhadler里面的,有原代码很省事的--把message对住就没问题了
        StringDTO dto = Coding<StringDTO>.decode(model.message);//基本就完全等于是我自己写的
        Debug.Log("dto.value:"+ dto.value);
        if (dto.value == null || dto.value == string.Empty)//登录如果失败啥都不做就可以了
        {
            Debug.Log("登陆失败!");
            //顺便修改一下对应文字即可
            TMP_Text c = GameObject.FindWithTag("logText").GetComponent<TMP_Text>(); ;//得到两个Text对象
            c.text = "登录失败";
        }
        else
        {
            TMP_Text d = GameObject.FindWithTag("logText").GetComponent<TMP_Text>(); ;//得到两个Text对象
            d.text = "登录成功";
            Debug.Log("成功登录,要进行场景跳转了");
            GameInfo.ACC_ID = dto.value;//静态类起到全局效果
            GameInfo.GAME_STATE = GameState.LOADING;
            BroadcastMessage("Loading", 1);
            Debug.Log("等待下一次挑战");
        }    
        break;
}
cs 复制代码
public class GameInfo
{
	public static int GAME_STATE=0;
	public static string ACC_ID="";
	public static float LOAD_PRORESS=0f;
	public static int LAST_STATE=0;
	public static PlayerModel selectModel;
	public static PlayerModel myModel;
	public static int PLAYER_STATE=PlayerStateConstans.IDLE;
}

像类中static静态变量,可以直接起到全局对象(变量)的作用(不用再实例化对象了,此时类更像是一个全局结构体),敌人和玩家是不同的模型,这点我之前写panda3d时也经历过,很清楚。

实测,可以有区别的进入"成功"和"失败"状态。

这个逆向出来的服务器处理"重复登陆","错误登录"时做的很好,而且现就可以做到"多开"。

相关推荐
小O的算法实验室21 分钟前
IEEE TEVC,搜索方向学习加速大规模煤矿综合能源系统调度中的进化优化
学习·能源
zhangrelay10 小时前
机械臂末端规划智能模型的误区演示
linux·笔记·学习·ubuntu·ros2
织码weavecodes12 小时前
培训平台部署备份与容灾:从三服务交付到可恢复运行
大数据·学习·开源软件
JWASX14 小时前
Java 转 go 学习 - 类型转换
学习·golang
小淮AI16 小时前
在职医生备考主治医师,我的资料搭配思路
学习
AOI小白新手上路17 小时前
韦东山《ARM 架构与编程》基于I.MX6ULL 3-1 硬件知识_LED 原理图 · 学习笔记
arm开发·学习·架构
传奇开心果编程17 小时前
【现代声明式UI学与练】第1课 从命令式UI到声明式UI
学习·flutter·ui·swiftui·react·android jetpack
老王爱玩车18 小时前
工具函数——清空输入缓冲区
c语言·开发语言·学习
JWASX21 小时前
Java 转 go 学习 - 函数(1)
学习·golang
sunshine22 girl21 小时前
Java学习五 面向对象高级5 内部类3-静态内部类和局部内部类(了解)
java·学习