unity学习(29)——GameInfo角色信息

1.把GameInfo.cs PlayerModel.cs Vector3.cs Vector4.cs PlayerStateConstans.cs GameState.cs依次粘到model文件夹中,此时项目没有错误,如下图所示;

对应处所修改的代码如下:

cs 复制代码
case LoginProtocol.LOGIN_SRES://1
{
     Debug.Log("成功登录,要进行场景跳转了");
        //继承一些信息,来自loginhadler里面的,有原代码很省事的--把message对住就没问题了
        StringDTO dto = Coding<StringDTO>.decode(model.message);//基本就完全等于是我自己写的
        Debug.Log("dto.value:"+ dto.value);
        if (dto.value == null || dto.value == string.Empty)//登录如果失败啥都不做就可以了
        {
            Debug.Log("登陆失败!");
            //顺便修改一下对应文字即可
            TMP_Text c = GameObject.FindWithTag("logText").GetComponent<TMP_Text>(); ;//得到两个Text对象
            c.text = "登录失败";
        }
        else
        {
            TMP_Text d = GameObject.FindWithTag("logText").GetComponent<TMP_Text>(); ;//得到两个Text对象
            d.text = "登录成功";
            Debug.Log("成功登录,要进行场景跳转了");
            GameInfo.ACC_ID = dto.value;//静态类起到全局效果
            GameInfo.GAME_STATE = GameState.LOADING;
            BroadcastMessage("Loading", 1);
            Debug.Log("等待下一次挑战");
        }    
        break;
}
cs 复制代码
public class GameInfo
{
	public static int GAME_STATE=0;
	public static string ACC_ID="";
	public static float LOAD_PRORESS=0f;
	public static int LAST_STATE=0;
	public static PlayerModel selectModel;
	public static PlayerModel myModel;
	public static int PLAYER_STATE=PlayerStateConstans.IDLE;
}

类中static静态变量,可以直接起到全局对象(变量)的作用(不用再实例化对象了,此时类更像是一个全局结构体),敌人和玩家是不同的模型,这点我之前写panda3d时也经历过,很清楚。

实测,可以有区别的进入"成功"和"失败"状态。

这个逆向出来的服务器处理"重复登陆","错误登录"时做的很好,而且现就可以做到"多开"。

相关推荐
爱上好庆祝1 小时前
学习js的第三天
前端·css·人工智能·学习·计算机外设·js
前端摸鱼匠1 小时前
【AI大模型春招面试题29】对比学习(Contrastive Learning)在大模型预训练中的应用?
人工智能·学习·算法·面试·大模型·求职招聘
一尘之中1 小时前
星空彼岸:科学、宗教与“超越”的可能
学习·ai写作
三品吉他手会点灯1 小时前
C语言学习笔记 - 16.C编程预备计算机专业知识 - Hello World程序的运行原理
c语言·笔记·学习
happymaker06262 小时前
MyBatis学习日记——day01
学习·mybatis
楼田莉子2 小时前
CMake学习:动态库场景下的应用
c++·后端·学习·软件构建
南境十里·墨染春水2 小时前
linux学习进程 线程同步——读写锁
java·jvm·学习
知识分享小能手2 小时前
R语言入门学习教程,从入门到精通,R语言基础 - 完整知识点与案例代码(1)
开发语言·学习·r语言
lwf0061642 小时前
偏导数学习日记
学习·机器学习
.千余2 小时前
【Linux】开发工具2:vim
linux·服务器·开发语言·学习