unity学习(29)——GameInfo角色信息

1.把GameInfo.cs PlayerModel.cs Vector3.cs Vector4.cs PlayerStateConstans.cs GameState.cs依次粘到model文件夹中,此时项目没有错误,如下图所示;

对应处所修改的代码如下:

cs 复制代码
case LoginProtocol.LOGIN_SRES://1
{
     Debug.Log("成功登录,要进行场景跳转了");
        //继承一些信息,来自loginhadler里面的,有原代码很省事的--把message对住就没问题了
        StringDTO dto = Coding<StringDTO>.decode(model.message);//基本就完全等于是我自己写的
        Debug.Log("dto.value:"+ dto.value);
        if (dto.value == null || dto.value == string.Empty)//登录如果失败啥都不做就可以了
        {
            Debug.Log("登陆失败!");
            //顺便修改一下对应文字即可
            TMP_Text c = GameObject.FindWithTag("logText").GetComponent<TMP_Text>(); ;//得到两个Text对象
            c.text = "登录失败";
        }
        else
        {
            TMP_Text d = GameObject.FindWithTag("logText").GetComponent<TMP_Text>(); ;//得到两个Text对象
            d.text = "登录成功";
            Debug.Log("成功登录,要进行场景跳转了");
            GameInfo.ACC_ID = dto.value;//静态类起到全局效果
            GameInfo.GAME_STATE = GameState.LOADING;
            BroadcastMessage("Loading", 1);
            Debug.Log("等待下一次挑战");
        }    
        break;
}
cs 复制代码
public class GameInfo
{
	public static int GAME_STATE=0;
	public static string ACC_ID="";
	public static float LOAD_PRORESS=0f;
	public static int LAST_STATE=0;
	public static PlayerModel selectModel;
	public static PlayerModel myModel;
	public static int PLAYER_STATE=PlayerStateConstans.IDLE;
}

像类中static静态变量,可以直接起到全局对象(变量)的作用(不用再实例化对象了,此时类更像是一个全局结构体),敌人和玩家是不同的模型,这点我之前写panda3d时也经历过,很清楚。

实测,可以有区别的进入"成功"和"失败"状态。

这个逆向出来的服务器处理"重复登陆","错误登录"时做的很好,而且现就可以做到"多开"。

相关推荐
GEO从入门到精通4 小时前
课程怎么选?2026年GEO学习资源全梳理
学习
优化Henry5 小时前
LTE 载波频率与频点配置详解
运维·网络·学习·5g·信息与通信
xiaomu001235 小时前
高湿环境床垫湿度管理技术框架:湿度阈值、排湿结构与材料选型
经验分享·学习·学习方法
zhangrelay6 小时前
ROS项目设计案例智能大模型正经乱答案例
linux·笔记·学习·ubuntu·机器人
probex_6 小时前
学习笔记:知识图谱是什么,在测试里能干什么
笔记·学习·知识图谱
每天题库8 小时前
危险货物道路运输从业资格证题库刷题重点与错题梳理
学习·安全·考试·题库·考证
m4Rk_9 小时前
【论文阅读】Agent 记忆机制(86):Skill-Pro——用 Non-Parametric PPO 将交互经验演化为可复用技能
论文阅读·人工智能·学习·开源·github
AOI小白新手上路9 小时前
从 Keil 调试视角看 51 指针,到 Cortex-M 内存映射访问寄存器 · 学习笔记
笔记·学习
Joe_Wang59 小时前
【从0到1学习JVM · 15】对象在堆里来回倒腾,究竟怎样才会进老年代?
java·jvm·学习·垃圾回收
软件开发技术深度爱好者11 小时前
中学生学习工具:多学科自学启导者(轻量版)实现
学习·ai·技术实践