【Unity】双击txt文件以记事本形式(文本文档)打开

在Unity工程任意Editor文件夹下创建C#脚本:CustomAssetHandler

cs 复制代码
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using UnityEditor.Callbacks;

public class CustomAssetHandler
{

    [OnOpenAssetAttribute(1)]
    public static bool step1(int instanceID, int line)
    {
        string path = AssetDatabase.GetAssetPath(EditorUtility.InstanceIDToObject(instanceID));
        string name = Application.dataPath;
        name = name.Replace("\\", "/");
        name = name.Replace("/Assets", "/") + path;
        if (name.EndsWith(".txt") || name.EndsWith(".json")) //.txt或.json文件 用notepad++.exe打开
        {
            System.Diagnostics.Process process = new System.Diagnostics.Process();
            System.Diagnostics.ProcessStartInfo startInfo = new System.Diagnostics.ProcessStartInfo();
            startInfo.WindowStyle = System.Diagnostics.ProcessWindowStyle.Hidden;
            startInfo.FileName = "D:/Program Files/Notepad++/notepad++.exe";
            startInfo.Arguments = name;
            process.StartInfo = startInfo;
            process.Start();
            return true;
        }
        return false; //False 则交给Unity处理如何打开
    }
}

其中.txt 和 .json 以及 D:/Program Files/Notepad++/notepad++.exe 是可以要你自定义的内容。

D:/Program Files/Notepad++/notepad++.exe是用什么软件exe打开这个双击的文件。

Unity3D研究院编辑器之打开unity不可识别的文件(十三) | 雨松MOMO程序研究院

这篇参考文章是打开不可识别文件的,所以它会在step1不进行任何处理,而放到step2处理,而我是打开可识别文件txt,json有明确后缀且能正确被Unity识别的,直接处理在step1 。

step1是Unity默认处理文件打开函数,如果返回false则代表你不在第一步处理,并且交给Unity处理,如果Unity依旧处理不了(不可识别文件)那么就会进入到step2函数,如果你处理成功了就应该返回true,否则返回false交给Unity处理。

[OnOpenAssetAttribute(1)]标记的函数为step1函数,[OnOpenAssetAttribute(2)]标记的为step2函数.

相关推荐
冰凌糕1 小时前
Unity3D 单例模式
unity
Artistation Game2 天前
九、怪物行为逻辑
游戏·unity·游戏引擎
百里香酚兰2 天前
【AI学习笔记】基于Unity+DeepSeek开发的一些BUG记录&解决方案
人工智能·学习·unity·大模型·deepseek
妙为2 天前
unreal engine5制作动作类游戏时,我们使用刀剑等武器攻击怪物或敌方单位时,发现攻击特效、伤害等没有触发
游戏·游戏引擎·虚幻·碰撞预设
dangoxiba2 天前
[Unity Demo]从零开始制作空洞骑士Hollow Knight第十三集:制作小骑士的接触地刺复活机制以及完善地图的可交互对象
游戏·unity·visualstudio·c#·游戏引擎
先生沉默先2 天前
使用Materialize制作unity的贴图,Materialize的简单教程,Materialize学习日志
学习·unity·贴图
十画_8243 天前
Visual Studio 小技巧记录
unity·visual studio
red_redemption3 天前
cpp,git,unity学习
git·unity·游戏引擎
tealcwu3 天前
【Unity踩坑】Unity更新Google Play结算库
unity·游戏引擎
先生沉默先3 天前
unity 默认渲染管线材质球的材质通道,材质球的材质通道
unity·游戏引擎·材质