unity学习(38)——创建(create)角色脚本(panel)--EventSystem

1.在scripts文件夹下创建一个脚本CreatePlayerPanel.cs,脚本挂到panel上!给panel加个tag,叫createPanel,脚本内容如下:

cs 复制代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using TMPro;
using UnityEngine;

public class CreatePlayerPanel : MonoBehaviour
{
    //TMP_Text a = GameObject.FindWithTag("username").GetComponent<TMP_Text>();--不能写这里
    public GameObject panel;
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        Debug.Log("CreatePlayerPanel获取object测试");
        this.panel = GameObject.FindWithTag("createPanel");//同一命名空间即可,canvas在最外边是有道理的
        this.panel.SetActive(false);
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}

成功运行效果如下:

2.紧接着做一下,点击"创建角色"按钮,弹出panel。

脚本代码如下:(这个后期大概率还要改)(在下一章中改成静态类static实现了)

cs 复制代码
public void GoToCreate()//unity那边想要加载必须public
{
    Debug.Log("我确实进入onclick函数了");
    GameObject panel = GameObject.FindWithTag("createPanel");//同一命名空间即可,canvas在最外边是有道理的
    panel.SetActive(true);
}

挂载如下(右边):

3.问题!切换场景后,所有的button和inputfiled都失灵了 ,在做美工的时候我就发现这个问题了。我试了一下,如果开始不隐藏select角色的场景,该场景中的功能都是正常的。的确是个棘手的问题。

Unity的按钮不响应点击_unity按钮点击没反应-CSDN博客

你把Button从一个场景复制到另一个场景。而另一场景里没有EventSystem,所以无法处理点击事件

直接把log场景中的粘过去就可以了,然后就一切正常了!

相关推荐
nashane8 分钟前
HarmonyOS 6学习:应用签名文件丢失处理与更新完全指南
学习·华为·harmonyos·harmonyos 5
@codercjw11 分钟前
公差的具体标注方法(书本上/理论上标注方法)
学习
久菜盒子工作室1 小时前
时寒冰:第五次产业大转移与未来30年国运:在“双向挤压”中实现惊险一跃
人工智能·学习
Amazing_Cacao2 小时前
CFCA精品可可产区认证课程风土解析(美洲):打破风味堆叠的假象,建立时间轴上的层次展开阅读系统
学习
永远不会的CC2 小时前
浙江华昱欣实习(4月23日~ 4月19日)
后端·学习
爱上好庆祝3 小时前
学习js的第五天
前端·css·学习·html·css3·js
qiaozhangchi3 小时前
求解器学习笔记
笔记·python·学习
bendandawugui3 小时前
PCIe协议学习-PCIe的No Snoop Attr使用
学习
xian_wwq3 小时前
【学习笔记】网络与数据安全领域强制性标准
笔记·学习
24白菜头3 小时前
【无标题】
c++·笔记·学习·harmonyos