1.封装除了对数据的保护、更好地管理数据之外,还有实现了对上层的统一;
2.类模板参数的不同,一方面是为了实例化出来不同的类,另一方面是为了实现类的成员函数的不同;
一、认识list
1.list是一种带头双向循环链表。相较于vector的最大优点就是支持了头插头删,而且时间复杂度是O1;2.list不支持+,因为链表不是一段连续的空间,重载实现得遍历一遍,代价太大,但是却支持了迭代器++,可以用迭代器遍历查找,或者算法find配合查找;3.迭代器循环访问使用!=不是<,是因为空间可能是不连续的;4.insert不存在迭代器失效问题,erase存在。
1.默认成员函数
c++
explicit list (const allocator_type& alloc = allocator_type());
explicit list (size_type n, const value_type& val = value_type(),const allocator_type& alloc = allocator_type());
template <class InputIterator>
list (InputIterator first, InputIterator last,const allocator_type& alloc = allocator_type());
list (const list& x);
2.迭代器
c++
iterator begin();
const_iterator begin() const;
iterator end();
const_iterator end() const;
reverse_iterator rbegin();
const_reverse_iterator rbegin() const;
reverse_iterator rend();
const_reverse_iterator rend() const;
3.空间
c++
bool empty() const;
size_type size() const;
4.元素访问
c++
reference front();
const_reference front() const;
reference back();
const_reference back() const;
5.成员类型
InputIterator涉及到父子类关系,一般都可以使用。
迭代器按容器底层结构分为:单向迭代器可以++,双向迭代器可以++ --,随机迭代器可以++ -- + -。
单向迭代器forward iterator:forward_list/(哈希)unordered_map/unordered_set
双向迭代器bidirectional iterator:list/map/set
随机迭代器random iterator:vector/string/dequeue/
c++
//与vector类似,除了迭代器类型发生了变化,变成了双向迭代器
6.成员修改
c++
void push_front (const value_type& val);
void pop_front();
void push_back (const value_type& val);
void pop_back();
iterator insert (iterator position, const value_type& val);
void insert (iterator position, size_type n, const value_type& val);//配合算法的find(迭代器区间),迭代器区间的设计统一为左闭右开。
template <class InputIterator>
void insert (iterator position, InputIterator first, InputIterator last);
iterator erase (iterator position);
iterator erase (iterator first, iterator last);
7.其他操作
c++
reserve()//与库里面实现的功能是一样的,较为冗余
sort()//算法库里面的不支持使用的是快排,因为库里面使用的是随机迭代器,而list的迭代器是双向的迭代器不支持。list的sort底层使用的是归并排序
//如果要排序,最好用vector,效率远大于list。
merge()//归并,使用前需要先排序,归并结果才正确
unique()//去重,使用前需要先排序,效率会提高
remove()//find+erase,找到了删除,找不到什么都不做
splice()//将一个链表的节点,转移到另一个链表,全部转移,转移一个节点,区间转移
二、模拟实现list
1.命名空间
c++
namespace List
{
template <class T>
struct list_node
{
list_node(const T &val = T()) : next_(nullptr), prev_(nullptr), val_(val) {}
list_node<T> *next_;
list_node<T> *prev_;
T val_;
};
template <class T>
struct list_iterator
{
//迭代器内嵌类型
typedef list_node<T> node;
// 迭代器的构造函数
__list_iterator(node *node) : node_(node) {}
// 迭代器的成员
node *node;
};
template <class T>
class list
{
typedef list_node<T> node;
public:
typedef __list_iterator<T, T &> iterator;
typedef __list_iterator<T, const T &> const_iterator;
public:
list() : head_(nullptr)
{
head_ = new node;
head_->next_ = head_;
head_->prev_ = head_;
head_->val_ = T();
}
~list()
{
delete head;
head
}
private:
node *head_;
};
}
2.成员变量
c++
private:
node *head_;
size_t size_;
3.普通成员函数
c++
void push_back(const T &val)
{
insert(end(), val);
}
void push_front(const T &val)
{
insert(begin(), val);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
iterator insert(iterator pos, const T &val)
{
// 对于带头双向循环链表不需要检查pos的合法性。
// 1.将迭代器转换为节点指针,便于访问数据
node *cur = pos.node_;
// 2.创建新节点
node *newnode = new node(val);
// 3.建立连接
node *prev = cur->prev_;
prev->next_ = newnode;
newnode->prev_ = prev;
newnode->next_ = cur;
cur->prev_ = newnode;
size_++;
return newnode;
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end()); // 不能删除哨兵位头节点
node *cur = pos.node_;
node *prev = cur->prev_;
node *next = cur->next_;
prev->next_ = next;
next->prev_ = prev;
delete cur;
cur = nullptr;
size_--;
return next;
}
size_t size()
{
// 每次都要遍历,时间复杂度是On
// size_t sz = 0;
// iterator it = begin();
// while (it != end())
// {
// ++sz;
// ++it;
// }
// return sz;
return size_;
}
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);
}
}
void empty_init()
{
head_ = new node;
head_->next_ = head_;
head_->prev_ = head_;
}
void swap(list<T> <)
{
std::swap(head_, lt.head_);
std::swap(size_, lt.size_);
}
4.迭代器类的定义
c++
//1.不写拷贝构造,内置类型浅拷贝已经满足,析构函数对内置类型不做处理,这样使得迭代器类满足只访问和修改,不参与节点的创建和销毁
//2.vector与string使用指针做迭代器,是因为它们的底层结构使用指针天然支持迭代器,比如 ++、!=、*等,都是直接就满足要求的,而list需要自己设计,来符合这种上层统一的像指针一样访问数据的方法。
template <class T>
struct __list_iterator
{
// 迭代器的内嵌类型
typedef list_node<T> node;
typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;
// 迭代器的构造函数
__list_iterator(node *node) : node_(node) {}
// 迭代器的普通成员函数
Ref operator*()
{
return node_->val_;
}
// 如果value是一个自定义对象,而想要访问的是对象的成员,但是直接解引用就是对象本身,而不是对象的成员,还需要对象.成员的操作来访问
// 使用箭头就可以直接访问到成员
// iterator->返回的是val的地址,iterator->成员转化成了地址成员,应该是地址->成员,所以猜测编译器进行了特殊处理,将iterator->成员识别
// 成了iterator->->成员,即为了增强可读性,做了优化
Ptr operator->()
{
return &(node_->val_);
}
self &operator++()
{
node_ = node_->next_;
return *this;
}
self operator++(int)
{
self tmp(node_);
node_ = node_->next_;
return tmp;
}
self &operator--()
{
node_ = node_->prev_;
return *this;
}
self operator--(int)
{
self tmp(node_);
node_ = node_->prev_;
return tmp;
}
bool operator!=(const self &it) const
{
return node_ != it.node_;
}
bool operator==(const self &it) const
{
return node_ == it.node_;
}
// 迭代器的成员
node *node_;
};
//const迭代器的设计
//1.首先const迭代器本身要允许++,即允许自身改变,而typedef const __list_iterator<T> iterator;
//则是对象本身不允许修改。2.只要改变*运算符重载,返回值const修饰,不允许修改即可。3.直接设计const迭代器类,过于冗余,可以增加模板参数来实现对返回值和参数的修改。
5.迭代器
c++
iterator begin()
{
return head_->next_; // 隐式类型转换加拷贝构造,优化为构造
}
iterator end()
{
return head_;
}
const_iterator begin() const
{
return head_->next_;
}
const_iterator end() const
{
return head_;
}
6.默认成员函数
c++
// 默认成员函数
list() : head_(nullptr), size_(0)
{
empty_init();
}
// list(const list <) : head_(nullptr), size_(0)
list(const list<T> <) : head_(nullptr), size_(0)
{
// 初始化哨兵位头节点
empty_init();
// 遍历拷贝
for (auto &e : lt)
{
push_back(e);
// list内部存放的是一个头节点,可以通过头节点找到并访问普通节点中所存放的值。而vector内部一大块空间,所以可以实现赋值。
}
}
// list &operator=(list lt)//在类内,语法上支持直接用类名替换类型,成员函数也支持
list<T> &operator=(list<T> lt)
{
swap(lt);
return *this;
}
~list()
{
clear();
delete head_;
head_ = nullptr;
}
7.内嵌类型
c++
private:
typedef list_node<T> node;
public:
typedef __list_iterator<T, T &> iterator;
typedef __list_iterator<T, const T &> const_iterator;