STL容器之list

​ 1.封装除了对数据的保护、更好地管理数据之外,还有实现了对上层的统一;

​ 2.类模板参数的不同,一方面是为了实例化出来不同的类,另一方面是为了实现类的成员函数的不同;

一、认识list

​ 1.list是一种带头双向循环链表。相较于vector的最大优点就是支持了头插头删,而且时间复杂度是O1;2.list不支持+,因为链表不是一段连续的空间,重载实现得遍历一遍,代价太大,但是却支持了迭代器++,可以用迭代器遍历查找,或者算法find配合查找;3.迭代器循环访问使用!=不是<,是因为空间可能是不连续的;4.insert不存在迭代器失效问题,erase存在。

1.默认成员函数

c++ 复制代码
explicit list (const allocator_type& alloc = allocator_type());
explicit list (size_type n, const value_type& val = value_type(),const allocator_type& alloc = allocator_type());
template <class InputIterator>
list (InputIterator first, InputIterator last,const allocator_type& alloc = allocator_type());
list (const list& x);

2.迭代器

c++ 复制代码
iterator begin();
const_iterator begin() const;
iterator end();
const_iterator end() const;
reverse_iterator rbegin();
const_reverse_iterator rbegin() const;
reverse_iterator rend();
const_reverse_iterator rend() const;

3.空间

c++ 复制代码
bool empty() const;
size_type size() const;

4.元素访问

c++ 复制代码
reference front();
const_reference front() const;
reference back();
const_reference back() const;

5.成员类型

​ InputIterator涉及到父子类关系,一般都可以使用。

​ 迭代器按容器底层结构分为:单向迭代器可以++,双向迭代器可以++ --,随机迭代器可以++ -- + -。

​ 单向迭代器forward iterator:forward_list/(哈希)unordered_map/unordered_set

​ 双向迭代器bidirectional iterator:list/map/set

​ 随机迭代器random iterator:vector/string/dequeue/

c++ 复制代码
//与vector类似,除了迭代器类型发生了变化,变成了双向迭代器

6.成员修改

c++ 复制代码
void push_front (const value_type& val);
void pop_front();
void push_back (const value_type& val);
void pop_back();
iterator insert (iterator position, const value_type& val);
void insert (iterator position, size_type n, const value_type& val);//配合算法的find(迭代器区间),迭代器区间的设计统一为左闭右开。
template <class InputIterator>
void insert (iterator position, InputIterator first, InputIterator last);
iterator erase (iterator position);
iterator erase (iterator first, iterator last);

7.其他操作

c++ 复制代码
reserve()//与库里面实现的功能是一样的,较为冗余
sort()//算法库里面的不支持使用的是快排,因为库里面使用的是随机迭代器,而list的迭代器是双向的迭代器不支持。list的sort底层使用的是归并排序
//如果要排序,最好用vector,效率远大于list。
merge()//归并,使用前需要先排序,归并结果才正确
unique()//去重,使用前需要先排序,效率会提高
remove()//find+erase,找到了删除,找不到什么都不做
splice()//将一个链表的节点,转移到另一个链表,全部转移,转移一个节点,区间转移

二、模拟实现list

1.命名空间

c++ 复制代码
namespace List
{
    template <class T>
    struct list_node
    {
        list_node(const T &val = T()) : next_(nullptr), prev_(nullptr), val_(val) {}
        list_node<T> *next_;
        list_node<T> *prev_;
        T val_;
    };

    template <class T>
    struct list_iterator
    {
        //迭代器内嵌类型
        typedef list_node<T> node;
		// 迭代器的构造函数
        __list_iterator(node *node) : node_(node) {}
        // 迭代器的成员
        node *node;
    };
    
    template <class T>
    class list
    {
        typedef list_node<T> node;
        
	public:
        typedef __list_iterator<T, T &> iterator;
        typedef __list_iterator<T, const T &> const_iterator;
        
    public:
        list() : head_(nullptr)
        {
            head_ = new node;
            head_->next_ = head_;
            head_->prev_ = head_;
            head_->val_ = T();
        }
		~list()
        {
            delete head;
            head
        }
        
    private:
        node *head_;
    };
}

2.成员变量

c++ 复制代码
private:
	node *head_;
	size_t size_;

3.普通成员函数

c++ 复制代码
void push_back(const T &val)
{
    insert(end(), val);
}
void push_front(const T &val)
{
    insert(begin(), val);
}
void pop_back()
{
    erase(--end());
}
void pop_front()
{
    erase(begin());
}
iterator insert(iterator pos, const T &val)
{
    // 对于带头双向循环链表不需要检查pos的合法性。
    // 1.将迭代器转换为节点指针,便于访问数据
    node *cur = pos.node_;
    // 2.创建新节点
    node *newnode = new node(val);
    // 3.建立连接
    node *prev = cur->prev_;
    prev->next_ = newnode;
    newnode->prev_ = prev;
    newnode->next_ = cur;
    cur->prev_ = newnode;
    size_++;
    return newnode;
}
iterator erase(iterator pos)
{
    assert(pos != end()); // 不能删除哨兵位头节点
    node *cur = pos.node_;
    node *prev = cur->prev_;
    node *next = cur->next_;
    prev->next_ = next;
    next->prev_ = prev;
    delete cur;
    cur = nullptr;
    size_--;
    return next;
}
size_t size()
{
    // 每次都要遍历,时间复杂度是On
    //  size_t sz = 0;
    //  iterator it = begin();
    //  while (it != end())
    //  {
    //      ++sz;
    //      ++it;
    //  }
    //  return sz;
    return size_;
}
void clear()
{
    iterator it = begin();
    while (it != end())
    {
        it = erase(it);
    }
}
void empty_init()
{
    head_ = new node;
    head_->next_ = head_;
    head_->prev_ = head_;
}
void swap(list<T> &lt)
{
    std::swap(head_, lt.head_);
    std::swap(size_, lt.size_);
}

4.迭代器类的定义

c++ 复制代码
//1.不写拷贝构造,内置类型浅拷贝已经满足,析构函数对内置类型不做处理,这样使得迭代器类满足只访问和修改,不参与节点的创建和销毁
//2.vector与string使用指针做迭代器,是因为它们的底层结构使用指针天然支持迭代器,比如 ++、!=、*等,都是直接就满足要求的,而list需要自己设计,来符合这种上层统一的像指针一样访问数据的方法。
template <class T>
struct __list_iterator
{
   		// 迭代器的内嵌类型
        typedef list_node<T> node;
        typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> self;

        // 迭代器的构造函数
        __list_iterator(node *node) : node_(node) {}

        // 迭代器的普通成员函数
        Ref operator*()
        {
            return node_->val_;
        }
        // 如果value是一个自定义对象,而想要访问的是对象的成员,但是直接解引用就是对象本身,而不是对象的成员,还需要对象.成员的操作来访问
        // 使用箭头就可以直接访问到成员
        // iterator->返回的是val的地址,iterator->成员转化成了地址成员,应该是地址->成员,所以猜测编译器进行了特殊处理,将iterator->成员识别
        // 成了iterator->->成员,即为了增强可读性,做了优化
        Ptr operator->()
        {
            return &(node_->val_);
        }
        self &operator++()
        {
            node_ = node_->next_;
            return *this;
        }
        self operator++(int)
        {
            self tmp(node_);
            node_ = node_->next_;
            return tmp;
        }
        self &operator--()
        {
            node_ = node_->prev_;
            return *this;
        }
        self operator--(int)
        {
            self tmp(node_);
            node_ = node_->prev_;
            return tmp;
        }
        bool operator!=(const self &it) const
        {
            return node_ != it.node_;
        }
        bool operator==(const self &it) const
        {
            return node_ == it.node_;
        }

        // 迭代器的成员
        node *node_;
};
//const迭代器的设计
//1.首先const迭代器本身要允许++,即允许自身改变,而typedef const __list_iterator<T> iterator;
//则是对象本身不允许修改。2.只要改变*运算符重载,返回值const修饰,不允许修改即可。3.直接设计const迭代器类,过于冗余,可以增加模板参数来实现对返回值和参数的修改。

5.迭代器

c++ 复制代码
iterator begin()
{
    return head_->next_; // 隐式类型转换加拷贝构造,优化为构造
}
iterator end()
{
    return head_;
}
const_iterator begin() const
{
    return head_->next_; 
}
const_iterator end() const
{
    return head_;
}

6.默认成员函数

c++ 复制代码
// 默认成员函数
list() : head_(nullptr), size_(0)
{
    empty_init();
}
// list(const list &lt) : head_(nullptr), size_(0)
list(const list<T> &lt) : head_(nullptr), size_(0)
{
    // 初始化哨兵位头节点
    empty_init();
    // 遍历拷贝
    for (auto &e : lt)
    {
        push_back(e);
        // list内部存放的是一个头节点,可以通过头节点找到并访问普通节点中所存放的值。而vector内部一大块空间,所以可以实现赋值。
    }
}
// list &operator=(list lt)//在类内,语法上支持直接用类名替换类型,成员函数也支持
list<T> &operator=(list<T> lt)
{
    swap(lt);
    return *this;
}
~list()
{
    clear();
    delete head_;
    head_ = nullptr;
}

7.内嵌类型

c++ 复制代码
private:
	typedef list_node<T> node;
public:
	typedef __list_iterator<T, T &> iterator;
    typedef __list_iterator<T, const T &> const_iterator;
相关推荐
蜀黍@猿24 分钟前
【C++ 基础】从C到C++有哪些变化
c++
Am心若依旧40925 分钟前
[c++11(二)]Lambda表达式和Function包装器及bind函数
开发语言·c++
明月看潮生27 分钟前
青少年编程与数学 02-004 Go语言Web编程 20课题、单元测试
开发语言·青少年编程·单元测试·编程与数学·goweb
casual_clover34 分钟前
Android 之 List 简述
android·list
zh路西法35 分钟前
【C++决策和状态管理】从状态模式,有限状态机,行为树到决策树(一):从电梯出发的状态模式State Pattern
c++·决策树·状态模式
大G哥37 分钟前
java提高正则处理效率
java·开发语言
VBA63371 小时前
VBA技术资料MF243:利用第三方软件复制PDF数据到EXCEL
开发语言
轩辰~1 小时前
网络协议入门
linux·服务器·开发语言·网络·arm开发·c++·网络协议
小_太_阳1 小时前
Scala_【1】概述
开发语言·后端·scala·intellij-idea
向宇it1 小时前
【从零开始入门unity游戏开发之——unity篇02】unity6基础入门——软件下载安装、Unity Hub配置、安装unity编辑器、许可证管理
开发语言·unity·c#·编辑器·游戏引擎