three 帧率控制

问题

在使用requestAnimateFrame的时候,不同的机器由于性能差异,帧率会有不小差别。比如我使用 22 款联想拯救者配 3060 的卡,官网许多案例可以跑到 165 帧,因为系统限制了最大帧率等于屏幕刷新率。 再者过高的帧率有时候会造成性能浪费,或者开发的应用需要兼顾到移动端的性能,那么控制帧率就变得必要了。

思路

在帧回调函数里通过判断距离上一帧回调函数更新的时间 deltadt 的和来更新 dt, 最后 dt 对帧间隔取余,这样做的目的是计算当前帧间隔和新帧间隔的差异,然后立即更新,下几帧就迅速趋近新的帧间隔了,奉上我的灵魂手绘(processon 真香):

看代码:

js 复制代码
const frameRate = 30;
let dt = 0;

let frameInterval = 1 / frameRate;

const clock = new THREE.Clock();
function render() {
	requestAnimateFrame();
	
	let time = clock.getDelta();
    const delta = Math.min(time, frameInterval);

    dt += time;
    if (dt > frameInterval) {
		// do frame logic
	}
	
	// renderer.render(scene, camera);
	
	dt = dt % frameInterval;
}

如果应用不是很复杂,这样简单的几行代码就能实现帧率精准控制,如果有帮助,赶紧来帮作者点个赞吧😁

相关推荐
RONIN3 分钟前
vue组件、组件生命周期、组件分离模块化
前端·vue.js
小强19884 分钟前
HTML5语义化标签:从`div`到`article`与`section`的进化之路
前端
RONIN4 分钟前
vue开发环境与基础语法、计算属性、侦听属性
前端·vue.js
WayneYang11 分钟前
JavaScript ES6+ (ES2015~ES2024) 全特性整理
前端·javascript
逆光如雪12 分钟前
移动端border-left 和 width:1px,同样写1px为什么粗细不同?
前端·css
千寻girling13 分钟前
被内推的面试 , 第一次
java·前端·python·面试·职场和发展·typescript·node.js
JustNow_Man25 分钟前
Bun 常用命令速查清单(TypeScript 编译篇)
前端·javascript·typescript
anyup33 分钟前
uni-app 全能日历组件,支持农历、酒店预订、打卡签到、价格日历多种场景
前端·前端框架·uni-app
果然1231 小时前
Vue 3 Composition API 最佳实践:从项目实战中汲取的经验
前端
鱼人1 小时前
Web Components:未来的前端组件化标准?
前端