three 帧率控制

问题

在使用requestAnimateFrame的时候,不同的机器由于性能差异,帧率会有不小差别。比如我使用 22 款联想拯救者配 3060 的卡,官网许多案例可以跑到 165 帧,因为系统限制了最大帧率等于屏幕刷新率。 再者过高的帧率有时候会造成性能浪费,或者开发的应用需要兼顾到移动端的性能,那么控制帧率就变得必要了。

思路

在帧回调函数里通过判断距离上一帧回调函数更新的时间 deltadt 的和来更新 dt, 最后 dt 对帧间隔取余,这样做的目的是计算当前帧间隔和新帧间隔的差异,然后立即更新,下几帧就迅速趋近新的帧间隔了,奉上我的灵魂手绘(processon 真香):

看代码:

js 复制代码
const frameRate = 30;
let dt = 0;

let frameInterval = 1 / frameRate;

const clock = new THREE.Clock();
function render() {
	requestAnimateFrame();
	
	let time = clock.getDelta();
    const delta = Math.min(time, frameInterval);

    dt += time;
    if (dt > frameInterval) {
		// do frame logic
	}
	
	// renderer.render(scene, camera);
	
	dt = dt % frameInterval;
}

如果应用不是很复杂,这样简单的几行代码就能实现帧率精准控制,如果有帮助,赶紧来帮作者点个赞吧😁

相关推荐
夜焱辰3 小时前
浏览器端 Agent 的文件版本管理:不用 Git,基于 OPFS + SQLite 自己造了一个
前端·人工智能
梦想的颜色3 小时前
TypeScript 完全指南(下):从类型体操到生产级配置
前端·javascript·typescript
Hi~晴天大圣4 小时前
npm使用介绍
前端·npm·node.js
888CC++5 小时前
如何在 C 语言中进行程序调试?
前端·javascript·算法
喵个咪5 小时前
基于 Taro 的 Headless CMS 多端前端架构:技术解析与二次开发导引
前端·react.js·taro
狂炫冰美式5 小时前
你还在古法PPT吗,试试HTML呢?免费编辑导出工具给 xdm 放这了
前端·后端·github
万少6 小时前
未来组织的分水岭不是员工数量,而是人才密度
前端·后端·面试
任磊abc6 小时前
nextjs16配置eslint+prettier
前端·eslint·nextjs·prettier
x***r1516 小时前
Another-Redis-Desktop-Manager.1.3.7安装步骤详解(附Redis可视化连接与Key管理教程)
前端·bootstrap·html
Captaincc6 小时前
你真的知道自己把 AI 用在了哪里吗?这是 Vibe Usage 想回答的问题
前端·vibecoding