首先exec函数族是进程中的常用函数,可以利用另外的进程空间执行不同的程序,在之前的fork创建子进程中会完全复制代码数据段等,而exec函数族则可以实现子进程实现不同的代码
int execl(const char *path, const char *arg, ...
/* (char *) NULL */);
int execlp(const char *file, const char *arg, ...
/* (char *) NULL */);
int execle(const char *path, const char *arg, ...
/*, (char *) NULL, char * const envp[] */);
int execv(const char *path, char *const argv[]);
int execvp(const char *file, char *const argv[]);
int execvpe(const char *file, char *const argv[],
char *const envp[]);
功能:
利用进程空间执行另外一份代码
l:参数以列表形式传递
v:参数以指针数组形式传递
e:更新环境变量
p:在系统指定目录下查找文件
getenvchar *getenv(const char *name);
功能:
获得环境变量名对应的值
setenv
int setenv(const char *name, const char *value, int overwrite);
功能:
设置环境变量的值
参数:
name:环境变量名
value:环境变量的值
overwrite:非0 覆盖
0 不覆盖
返回值:
成功返回0
失败返回-1
1.基本概念:线程:线程是一个轻量级的进程,位于进程空间内部,一个进程中可以创建多个线程
2.线程创建:
线程独占栈空间,文本段、数据段和堆区与进程共享
3.线程调度:
与进程调度是一样的
宏观并行,微观串行
4.线程消亡:
与进程消亡是一样的
5.进程和线程的区别:进程是操作系统资源分配的最小单元
线程是CPU任务调度的最小单元
6.多进程和多线程的优缺点:
效率:多线程 > 多进程
多线程只需在同一进程空间内切换
多进程需要在不同的空间中切换
通信:多线程 > 有进程
线程共享全局变量,可以通过全局变量实现数据通信
进程空间是独立的,没有共享空间,通信实现比较复杂
通信实现:多进程 > 多线程
线程共享空间操作时会引发资源竞争
进程没有共享空间,不存在资源竞争的问题
安全:多进程 > 多线程
一个进程异常不会影响其余进程空间
一个线程异常结束会导致进程异常结束,进程异常结束,该进程内所有线程任务均无法向下执行
7.线程相关的函数接口:创建: fork pthread_create
退出: exit pthread_exit
回收: wait pthread_join