【设计模式】发布订阅模式和观察者模式实现和区别

我总感觉这两个是一个东西,老是傻傻分不清楚,在写 vue 项目中的时候我们常用的还是发布订阅模式,比如使用事件总线 eventBus 就是发布订阅模式

发布-订阅模式(Pub-Sub Pattern)和观察者模式(Observer Pattern)是两种常见的软件设计模式,它们都涉及到对象间的通信和事件处理,但在实现方式和应用场景上有一些区别:

  1. 观察者模式

    • 在观察者模式中,有一个主题(Subject)和多个观察者(Observer)。主题维护着一个观察者列表,并提供方法用于注册和注销观察者,当主题状态发生变化时,它会通知所有的观察者。
    • 观察者模式通常是一对多的关系,一个主题可以有多个观察者,当主题状态改变时,所有观察者都会收到通知,并且采取相应的行动【调用观察者的update 方法】。
    • 直接的、点对点的通信,主题与观察者之间有直接的关联。
    • 手写一个观察者模式
  2. 发布-订阅模式

    • 在发布-订阅模式中,有一个发布者【emit】(Publisher)和多个订阅者【on】(Subscriber)。发布者和订阅者之间没有直接的联系,而是通过一个事件通道(Event Channel)进行通信。
    • 发布者将事件发布到事件通道中,订阅者可以通过订阅感兴趣的事件来接收通知。订阅者可以订阅多个不同的事件,并且可以随时取消订阅。
    • 手写一个发布订阅
相关推荐
恋红尘43 分钟前
设计模式详解
设计模式
Code_Geo4 小时前
agent设计模式:第一章节—提示链
microsoft·设计模式·agent·模型
懂得节能嘛.8 小时前
【设计模式】Java规则树重构复杂业务逻辑
java·开发语言·设计模式
tan77º8 小时前
【项目】基于多设计模式下的同步&异步日志系统 - 项目介绍与前置知识
linux·c++·设计模式
Query*19 小时前
Java 设计模式——工厂模式:从原理到实战的系统指南
java·python·设计模式
庸了个白21 小时前
一种面向 AIoT 定制化场景的服务架构设计方案
mqtt·设计模式·系统架构·aiot·物联网平台·动态配置·解耦设计
金宗汉1 天前
《宇宙递归拓扑学:基于自指性与拓扑流形的无限逼近模型》
大数据·人工智能·笔记·算法·观察者模式
Meteors.1 天前
23种设计模式——访问者模式 (Visitor Pattern)
设计模式·访问者模式
Vallelonga1 天前
Rust 设计模式 Marker Trait + Blanket Implementation
开发语言·设计模式·rust
en-route1 天前
设计模式的底层原理——解耦
设计模式