【设计模式】发布订阅模式和观察者模式实现和区别

我总感觉这两个是一个东西,老是傻傻分不清楚,在写 vue 项目中的时候我们常用的还是发布订阅模式,比如使用事件总线 eventBus 就是发布订阅模式

发布-订阅模式(Pub-Sub Pattern)和观察者模式(Observer Pattern)是两种常见的软件设计模式,它们都涉及到对象间的通信和事件处理,但在实现方式和应用场景上有一些区别:

  1. 观察者模式:

    • 在观察者模式中,有一个主题(Subject)和多个观察者(Observer)。主题维护着一个观察者列表,并提供方法用于注册和注销观察者,当主题状态发生变化时,它会通知所有的观察者。
    • 观察者模式通常是一对多的关系,一个主题可以有多个观察者,当主题状态改变时,所有观察者都会收到通知,并且采取相应的行动【调用观察者的update 方法】。
    • 直接的、点对点的通信,主题与观察者之间有直接的关联。
    • 手写一个观察者模式
  2. 发布-订阅模式:

    • 在发布-订阅模式中,有一个发布者【emit】(Publisher)和多个订阅者【on】(Subscriber)。发布者和订阅者之间没有直接的联系,而是通过一个事件通道(Event Channel)进行通信。
    • 发布者将事件发布到事件通道中,订阅者可以通过订阅感兴趣的事件来接收通知。订阅者可以订阅多个不同的事件,并且可以随时取消订阅。
    • 手写一个发布订阅
相关推荐
geovindu16 小时前
rust: Simple Factory Pattern(续)
后端·设计模式·rust·简单工厂模式·创建型模式
喜欢coding的谢同学16 小时前
Go语言常用设计模式基础和实践案例介绍
开发语言·设计模式·golang
sarasuki1 天前
Agent 的记忆有几种?你的名字是?
人工智能·设计模式·agent
geovindu2 天前
rust: Flyweight Pattern
开发语言·后端·设计模式·rust·享元模式·结构型模式
沫璃染墨2 天前
《Linux工程实践篇(一):认识设计模式——从日志系统看策略模式》
linux·c++·安全·设计模式·策略模式
十六宿舍2 天前
【软件设计模式-第一课:基础知识了解】
设计模式·架构·面向对象·软件架构
geovindu3 天前
rust: Facade Pattern
开发语言·后端·设计模式·rust·外观模式
怕浪猫3 天前
面试官让我手写一个 Tool Use,我用了 3 种方案
设计模式·面试·程序员
geovindu3 天前
rust: Abstract Factory pattern
开发语言·后端·设计模式·rust·抽象工厂模式
Carl_奕然4 天前
【智能体】Loop 的四种设计模式之:Event-Driven Loop(2026 最新版)
人工智能·驱动开发·python·设计模式