【设计模式】发布订阅模式和观察者模式实现和区别

我总感觉这两个是一个东西,老是傻傻分不清楚,在写 vue 项目中的时候我们常用的还是发布订阅模式,比如使用事件总线 eventBus 就是发布订阅模式

发布-订阅模式(Pub-Sub Pattern)和观察者模式(Observer Pattern)是两种常见的软件设计模式,它们都涉及到对象间的通信和事件处理,但在实现方式和应用场景上有一些区别:

  1. 观察者模式:

    • 在观察者模式中,有一个主题(Subject)和多个观察者(Observer)。主题维护着一个观察者列表,并提供方法用于注册和注销观察者,当主题状态发生变化时,它会通知所有的观察者。
    • 观察者模式通常是一对多的关系,一个主题可以有多个观察者,当主题状态改变时,所有观察者都会收到通知,并且采取相应的行动【调用观察者的update 方法】。
    • 直接的、点对点的通信,主题与观察者之间有直接的关联。
    • 手写一个观察者模式
  2. 发布-订阅模式:

    • 在发布-订阅模式中,有一个发布者【emit】(Publisher)和多个订阅者【on】(Subscriber)。发布者和订阅者之间没有直接的联系,而是通过一个事件通道(Event Channel)进行通信。
    • 发布者将事件发布到事件通道中,订阅者可以通过订阅感兴趣的事件来接收通知。订阅者可以订阅多个不同的事件,并且可以随时取消订阅。
    • 手写一个发布订阅
相关推荐
是2的10次方啊16 小时前
设计模式与生活⑬:你坐几号线,谁来运营是另一回事
设计模式
Tt有了t2 天前
设计模式速查
java·python·设计模式
一条Go2 天前
四个进程,一把锁:Alioth 的告警评测为什么不需要消息队列
后端·设计模式·架构
一缕82年的清风2 天前
被中产唾弃的“十元快剪”,藏着最狠的极客工程学
人工智能·设计模式
是2的10次方啊2 天前
设计模式与生活⑫:周报又到手,别从空白开始
设计模式
拆房老料2 天前
DeepSeek Super-agent 架构解析:从单任务 Agent 到持续运行的任务系统
人工智能·设计模式·系统架构
工一木子3 天前
设计模式与生活⑩:地铁没变,你换了个状态
设计模式
是2的10次方啊3 天前
设计模式与生活⑪:地铁里被打扰,别总靠自己硬扛
设计模式
高晶3 天前
SPMI 控制器 RTL 设计与验证新手入门
设计模式·程序员·架构
geovindu4 天前
rust:N-Barrier Pattern
开发语言·后端·设计模式·rust·屏障模式·并发型模式