在Java中,Map接口表示键值对的集合,其中每个键都是唯一的,并且每个键映射到一个值。Map接口是集合框架中的一部分,位于java.util包中。它定义了一系列操作来管理键值对,例如添加键值对、删除键值对、获取键对应的值等。
1、HashMap:基于哈希表实现的Map,它提供了快速的查找性能。但是,它不保证元素的顺序。
2、TreeMap:基于红黑树实现的Map,它保持了键的有序性(按键的自然顺序或者自定义的排序规则)。
3、LinkedHashMap:继承自HashMap,它保持了元素插入的顺序,因此可以按照插入顺序迭代元素。
4、ConcurrentHashMap:是线程安全的HashMap,可以在多线程环境中安全地进行读取和写入操作。
5、Hashtable:是较早的实现,也是线程安全的Map,但性能相对较低,通常不推荐使用。
除了这些主要的实现类外,还有一些其他的Map实现,它们可能会提供特定的功能或性能特性。
put(key, value):将指定的键值对添加到Map中。
get(key):返回与指定键关联的值。
containsKey(key):检查Map中是否包含指定的键。
containsValue(value):检查Map中是否包含指定的值。
remove(key):从Map中删除指定键的映射关系。
size():返回Map中键值对的数量。
isEmpty():检查Map是否为空。
clear():从Map中移除所有的键值对。