目录
[1.ListNode 类使用自动属性设计](#1.ListNode 类使用自动属性设计)
[2. 泛型节点类设计的误区](#2. 泛型节点类设计的误区)
一、涉及到的知识点:
1.ListNode 类使用自动属性设计
cs
public class ListNode
{
public object Object { get; set; }
public ListNode? Next { get; set; }
public ListNode? Previous { get; set; }
public ListNode(object obj)
{
Object = obj;
}
}
或者
cs
// object是关键字
public class ListNode(object obj)
{
public object Object { get; set; } = obj;
public ListNode? Next { get; set; }
public ListNode? Previous { get; set; }
}
在这个版本中,Object 属性被改为使用 object 类型。同时,构造函数接受一个 object 类型的参数,并将其赋值给 Object 属性。
上面两种情况,修改为泛型节点类:
cs
public class ListNode<T>
{
public T Object { get; set; }
public ListNode<T>? Next { get; set; }
public ListNode<T>? Previous { get; set; }
public ListNode(T value)
{
Object = value;
}
}
或者
cs
/// <summary>
/// 定义双向泛型节点类
/// </summary>
/// <typeparam name="T">泛型标识符</typeparam>
/// <param name="value">泛型参数值</param>
public class ListNode<T>(T value)
{
public T Object { get; set; } = value;
public ListNode<T>? Next { get; set; }
public ListNode<T>? Previous { get; set; }
}
更改了 Object 和 Next 属性的类型,使用泛型类型参数 T 而不是 Objects 或 ListNode?。这使 ListNode 类更灵活,可以容纳任何类型的对象。
2. 泛型节点类设计的误区
以下是二种设计泛型节点类的错误方法,编辑的的时候就显示4个红色的警告错误:CS1001、CS1003、CS1001、CS1525。
cs
public class ListNode<T>(T object)
{
public T Object { get; set; } = object;
public ListNode<T>? Next { get; set; }
public ListNode<T>? Previous { get; set; }
}
或者
cs
public class ListNode<T>
{
public T Object { get; set; }
public ListNode<T>? Next { get; set; }
public ListNode<T>? Previous { get; set; }
public ListNode(T object)
{
Object = object;
}
}
错误的位置在与使用了关键字object:
cs
public ListNode(T object)
{
Object = object;
}
这个构造函数会导致编译器警告,因为它会遮盖 object 关键字。要解决这个问题,你可以将构造函数的参数名称更改为其他名称,例如 value:
cs
public ListNode(T value)
{
Object = value;
}
这样,代码应该可以在 Visual Studio 中编译通过,且没有警告或错误。
二、仅仅定义泛型节点类,实现最短的双向链表
这段程序很精巧、短小,但是功能不差事,仅仅定义了一个泛型节点类ListNode<T>,就实现了一个双向链表,对链表进行初始化,并遍历链表各节点的数据。
cs
// 只使用自动属性的 ListNode<T> 类
// 不设计链表类,简单实现泛型双向链表
// 遍历输出链表中各节点
namespace _132_2
{
/// <summary>
/// 定义双向泛型节点类
/// </summary>
/// <typeparam name="T">泛型标识符</typeparam>
/// <param name="value">泛型参数值</param>
public class ListNode<T>(T value)
{
public T Object { get; set; } = value;
public ListNode<T>? Next { get; set; }
public ListNode<T>? Previous { get; set; }
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ArgumentNullException.ThrowIfNull(args);
// 创建元素为5的首个节点
ListNode<int> firstNode = new(5);
// 创建元素为2的第二个节点,并将其连接到第一个节点
ListNode<int> secondNode = new(2);
firstNode.Next = secondNode;
secondNode.Previous = firstNode;
// 创建元素为8的第三个节点,并将其连接到第二个节点
ListNode<int> thirdNode = new(8);
secondNode.Next = thirdNode;
thirdNode.Previous = secondNode;
// 创建元素为1的第四个节点,并将其连接到第三个节点
ListNode<int> fourthNode = new(1);
thirdNode.Next = fourthNode;
fourthNode.Previous = thirdNode;
// 遍历链表并打印每个元素
ListNode<int>? currentNode = firstNode;
while (currentNode != null)
{
Console.WriteLine(currentNode.Object);
currentNode = currentNode.Next;
}
}
}
}
//运行结果:
/*
5
2
8
1
*/