c++|模板初阶

c++|模板

模板的引入

我们在写交换两个整型的swap函数的时候,突然需求变成交换两个双浮点型,我们这时有得写一个函数,想交换单精度类型的又得写一个函数,c++为了 解决这一问题发明了 模板。

模板的作用

模板可以根据传递的类型自动生成一份。 就像活字印刷术一样,可以根据颜料写出不同颜色的字体。

函数模板

函数模板的格式

c

|--------------------------------------------------------------------------------|
| template<typename T1, typename T2,...,typename Tn> 返回值类型 函数名(参数列表){} |

注意: typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)

举个栗子

swap函数

cpp 复制代码
template<typename T>
void Swap(T& left, T& right)
{
	T temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

原理

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器

函数模板的实例化

1.隐式实例化

让编译器根据实参推演模板参数的实际类型 比如我们刚刚的swap

2.显示实例化

在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型

cpp 复制代码
template<typename T>
void Swap(T& left, T& right)
{
	T temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

int main()
{
	int a1 = 2;
	int  b1 = 3;
	Swap(a1, b1);
	double a2 = 2.0;
	double b2 = 3.0;
	Swap(a2, b2);
	return 0;
}

比如我想交换a1 和 b2的值这时编译器就懵了,一个int 一个double我该听谁的?

现在时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化

方法1:可能编译器严格一些会编译不过

方法2

cpp 复制代码
Swap<int>(a2, b1);

函数模板的匹配规则

对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。
简单来说就是有符合的就吃现成的,没有符合的就走函数模板

类模板

类模板的格式:

c

|-----------------------------------------------------------------------------|
| template<class T1, class T2, ..., class Tn> class 类模板名 { // 类内成员定义 }; |

cpp 复制代码
template<class T>
class Vector
{
public:
	Vector(size_t capacity = 10)
		: _pData(new T[capacity])
		, _size(0)
		, _capacity(capacity)
	{}

	// 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
	~Vector();

	void PushBack(const T& data);
		void PopBack();
		// ...

		size_t Size() { return _size; }

	T& operator[](size_t pos)
	{
	assert(pos < _size);
	return _pData[pos];
	}

private:
	T* _pData;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};

类模板的实例化

cpp 复制代码
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;

谢谢观看

thank you

相关推荐
布莱克6053 小时前
C/C++ 中变量的声明与定义:区别、联系与常见误区
c语言·开发语言·c++·声明·定义
沫璃染墨8 小时前
从零入门计算机网络系列(十二):HTTP长连接与会话管理详解——从Connection到Cookie与Session
linux·服务器·c++·tcp/ip·ubuntu·http·交互
xiaoye-duck9 小时前
《C++ 项目:手写大模型接入 SDK》DeepSeek接口设计(下):流式响应实现和测试
开发语言·网络·c++·语言模型
旖旎夜光10 小时前
【C++ 基础入门】类和对象(上):封装、对象模型与 this 指针
开发语言·c++·笔记·学习
小超人诞生日记11 小时前
C++ 智能指针的使用及其原理详解
c++·算法
akinggw12 小时前
libagentcore - 一个基于c++的AI多agent系统升级到2.0版本
开发语言·jvm·c++
繁星蓝雨12 小时前
C++设计原理———多重继承(虚基类、菱形继承、委托、重命名、基类和成员初始化)
c++·委托·多重继承·mi·显式初始化列·虚基类·对象布局
旖旎夜光13 小时前
【C++ 基础入门】命名空间、输入输出、缺省参数与函数重载
开发语言·c++·笔记·学习
扶尔魔ocy14 小时前
【QT入门到晋级】用开源的自定义控件开发
c++·qt·自定义控件
akinggw15 小时前
libsherpacore - 基于 sherpa-onnx 的 C++ 语音交互静态库
c++·交互·语音识别