学习大数据,所必需的java基础(8)

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字符缓冲流

字符缓冲输出流 _Buffered和Writer

1.构造

BufferedWriter(Writer w)

Writer:抽象类,传递子类

2.方法:

和FileWriter一样

3.特有方法:

newLine() 换行

java 复制代码
public class test01 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        final BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new FileWriter("D:\\Ajava\\buffwri.txt"));
        bufferedWriter.write("李云龙");
        bufferedWriter.newLine();  //换行
        bufferedWriter.write("丁伟");
        bufferedWriter.newLine();
        bufferedWriter.write("孔捷");
        bufferedWriter.newLine();
        bufferedWriter.write("消灭小日本");
        bufferedWriter.newLine();
        bufferedWriter.close();
    }
}

字符缓冲输入流

1.构造:

BufferedReader(Reader r)

Reader:抽象类,需要传递子类对象

2.方法:

和FileReader一样

3.特有方法:

String readLine() 一把读一整行内容

java 复制代码
public class test02 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        final BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new FileReader("D:\\Ajava\\buffwri.txt"));
       /* System.out.println(bufferedReader.readLine());
        System.out.println(bufferedReader.readLine());
        System.out.println(bufferedReader.readLine());
        System.out.println(bufferedReader.readLine());
        System.out.println(bufferedReader.readLine());*/
        //bufferedReader.close();
        //定义一个字符串接收读出来的数据
        String line;
        while((line = bufferedReader.readLine())!=null){
            System.out.println(line);
        }
    }
}

字符缓冲流练习

将文件中的内容排好序,写到另一个写文件中

步骤

1.创建BufferedReader用于读取文件中的内容

2.创建BufferedWriter用于将排好序的内容写到新文件中

3.创建ArrayList集合,用于存储读过来的内容

4.边读,边存

5.利用Collections中的sort方法,对ArrayList和集合进行排序

6.遍历集合,变遍历,边写

7.关流

java 复制代码
public class test03 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        final BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new FileReader("D:\\Ajava\\buffwri.txt"));
        final BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new FileWriter("D:\\Ajava\\buffwriso.txt"));
        final ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        String line;
        while ((line = bufferedReader.readLine())!=null){
            list.add(line);
        }
        //利用Collections中的sort方法,对集合进行排序
        Collections.sort(list);
        //遍历集合,边遍历,边写
        for (String s : list) {
            bufferedWriter.write(s);
            bufferedWriter.newLine();
        }
        //关流
        bufferedReader.close();
        bufferedWriter.close();
    }
}

转换流

字符编码

计算机中储存的信息都是用二进制数表示的,而我们在屏幕上看到的数字,英文,标点符号,汉字等字符都是二进制数转换之后的结果。【按照某种规则,将字符存储到计算机中,称为"编码"】,反之,将存储在计算机中的二进制数按照某种规则解析显示出来,称为 解码

比如说,按照A规则存储,同样按照A规则解析,那么就能显示正确的文本f符号,反之按照A规则存储再按照B规则解析,就会出现乱码现象。

字符编码(Character Encoding):就是一套自然语言的字符和二进制数之间的对应规则

字符集

也叫编码表,是一个系统支持的所有字符的集合,包括各国家文字,符号标点,图形符号,数字等

计算机要准确的存储和识别各种字符集符号,需要进行字符编码

一套字符集必然至少有一套字符编码,常见的字符集有ASCII字符集,GBK字符集,Unicode字符集等
ASCII字符集

  • ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,用于显示现代英语,主要包括控制字符(回车键、退格、换行键等)和可显示字符(英文大小写字符、阿拉伯数字和西文符号)。
  • 基本的ASCII字符集,使用7位(bits)表示一个字符,共128字符。ASCII的扩展字符集使用8位(bits)表示一个字符,共256字符,方便支持欧洲常用字符。
    -ISO-8859-1字符集
  • 拉丁码表,别名Latin-1,用于显示欧洲使用的语言,包括荷兰、丹麦、德语、意大利语、西班牙语等。
  • ISO-8859-1使用单字节编码,兼容ASCII编码。
    GBxxx字符集
  • GB就是国标的意思,是为了显示中文而设计的一套字符集。
    GB2312:简体中文码表。一个小于127的字符的意义与原来相同。但两个大于127的字符连在一起时,就表示一个汉字,这样大约可以组合了包含7000多个简体汉字,此外数学符号、罗马希腊的字母、日文的假名们都编进去了,连在ASCII里本来就有的数字、标点、字母都统统重新编了两个字节长的编码,这就是常说的"全角"字符,而原来在127号以下的那些就叫"半角"字符了。
  • GBK:最常用的中文码表。是在GB2312标准基础上的扩展规范,使用了双字节编码方案,共收录了21003个汉字,完全兼容GB2312标准,同时支持繁体汉字以及日韩汉字等。
  • GB18030 :最新的中文码表。收录汉字70244个,采用多字节编码,每个字可以由1个、2个或4个字节组成。支持中国国内少数民族的文字,同时支持繁体汉字以及日韩汉字等。
    Unicode字符集
  • Unicode编码系统为表达任意语言的任意字符而设计,是业界的一种标准,也称为统一码、标准万国码。
  • 它最多使用4个字节的数字来表达每个字母、符号,或者文字。有三种编码方案,UTF-8、UTF-16和UTF-32。最为常用的UTF-8编码。
  • UTF-8编码,可以用来表示Unicode标准中任何字符,它是电子邮件、网页及其他存储或传送文字的应用中,优先采用的编码。互联网工程工作小组(IETF)要求所有互联网协议都必须支持UTF-8编码。所以,我们开发Web应用,也要使用UTF-8编码。它使用一至四个字节为每个字符编码,编码规则:
    1. 128个US-ASCII字符,只需一个字节编码。
    2. 拉丁文等字符,需要二个字节编码。
    3. 大部分常用字(含中文),使用三个字节编码。
    4. 其他极少使用的Unicode辅助字符,使用四字节编码。
      注意:
      如何做到不乱码:编码和解码遵守一样的规则
      GBK中一个中文占2个字节
      UTF-8一个中文占3个字节

转换流

1.概述 字节流想字符流的桥梁

2.构造:InputStreamReader(InputStream in, String charsetName)

in:抽象类,传递子类对象

charsetName: 指定编码,不区分大小写

3.方法:和FileReader一样

java 复制代码
public class test04 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        final InputStreamReader inputStreamReader = new InputStreamReader(new FileInputStream("D:\\Ajava\\buffwri.txt"),"gbk");
        //一次读取一个字符
        int read = inputStreamReader.read();
        int read1 = inputStreamReader.read();
        System.out.println((char) read);
        System.out.println((char) read1);
        inputStreamReader.close();
    }
}

转换流_OutputStreamWriter

1.概述:字符流向字节流的桥梁

2.构造:

OutputStreamWriter(OutputStream out,String charsetName)

3.使用:和FileWriter一样

4.作用:可以按照指定编码存储数据

java 复制代码
public class test05 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        final OutputStreamWriter outputStreamWriter = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream("D:\\Ajava\\bian.txt"),"gbk");
        outputStreamWriter.write("猪");
        outputStreamWriter.close();
    }
}

序列流和反序列流的介绍

作用:读写对象

将来我们new出来的对象中也携带了数据(属性值),我们可以将携带数据的对象存储到硬盘上,用的时候直接读出来

序列化流_ObjectOutputStream

1.作用:写对象

2.构造:

ObjectOutputStream(OutputStream out)

3.方法:

void writeObject(Object obj) ----- 写对象

4.注意:想要完成序列化操作

相要被序列化的对象实现Serializable接口

java 复制代码
public class Person implements Serializable {
    private String name;
    private int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public Person() {
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}
java 复制代码
public class test06 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        final ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("D:\\Ajava\\person.txt"));
        Person p1 = new Person("李云龙",25);
        objectOutputStream.writeObject(p1);
        objectOutputStream.close();
    }
}

反序列化_ObjectInputStream

1.构造:

ObjectInputStream(InputStream in)

2.方法

Object readObject()

不想被序列化操作

如果有成员不想被序列化到文件中,将成员修饰成transient(瞬态关键字)的成员

反序列化时出现的问题以及分析和解决

1.问题描述:

当我们修改源代码以后,没有重新序列化,直接反序列化,会出现:序列号冲突问题(InvalidClassException)

2.解决:

将序列号定死

java 复制代码
public class Person implements Serializable {
    public static final long serialVersionUTD = 42l;
    private String name;
    private int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public Person() {
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

扩展(经验值)

1.如果我们序列化多个对象以后,我们如何反序列化那?

注意:如果反序列化次数不合理,会出现EOFException(文件意外到达结尾异常)

2.解决

将多个对象放到一个集合中,我们序列化这个集合

java 复制代码
public class test02 {
    public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {
        //method01();
        method02();
    }
    public static void method01() throws IOException {
        final ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("D:\\Ajava\\per.txt"));
        ArrayList<Person> list = new ArrayList<>();
        list.add(new Person("李云龙",18));
        list.add(new Person("丁伟",30));
        list.add(new Person("孔捷",32));
        oos.writeObject(list);
        oos.close();
    }
    private static void method02() throws IOException, ClassNotFoundException {
        final ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("D:\\Ajava\\per.txt"));
        ArrayList<Person> list = (ArrayList<Person>) ois.readObject();
        for (Object o : list) {
            System.out.println(o);
        }
    }
}

打印流_PrintStream

PrintStream打印流基本使用

1.构造

PrintStream(String fileName)

2.方法:

println() 原样输出,自带换行功能

print() 原样输出。不带换行

java 复制代码
public class test03 {
    public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
        final PrintStream printStream = new PrintStream("D:\\Ajava\\print.txt");
        printStream.println("李云龙");
        printStream.println("孔捷");
        printStream.println("丁伟");
        printStream.println("魏大勇");
        printStream.close();
    }
}

拓展:

System类中的方法:

Static void setOut(PrintStram out) ---- 改变流向 ---- 将println从控制台上转移到指定的文件中

作用

配合日志文件使用

java 复制代码
public static void method() throws FileNotFoundException {
        final PrintStream ps = new PrintStream("D:\\Ajava\\print.txt");
        System.setOut(ps);
        System.out.println("楚云飞");
        System.out.println("赵刚");
        System.out.println("段鹏");
        ps.close();
    }

PrintStream打印流完成续写

相关代码,只需要在路径上稍加改变,加入参数true即可

java 复制代码
public static void method() throws FileNotFoundException {
        final PrintStream ps = new PrintStream(new FileOutputStream("D:\\Ajava\\print.txt",true));
        System.setOut(ps);
        System.out.println("楚云飞");
        System.out.println("赵刚");
        System.out.println("段鹏");
        ps.close();
    }

Properties集合

Properties结合IO流使用方法

方法:

void load(InputStream inStream) ----- 将流中的数据加载到Properties属性集中

使用场景:集合配置文件使用

注意:将来很多的"死数据"应该放到配置文件中,不应该放到源码中,我们可以通过解析配置文件,读取配置文件中的数据,去操作

1.在当前模块下创建一个xxx.properties的文件

2.在配置文件中写配置

a.每个配置都是key=value形式

b.没写完一个键值对需要换行写下一个键值对

c.不能有空格

d.key和value都是String类型,但是不要手动加上""

java 复制代码
public class test05 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        final Properties properties = new Properties();
        final FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream("D:\\Ajava\\properties.txt");
        properties.load(fileInputStream);
        System.out.println(properties.getProperty("username"));
        System.out.println(properties.getProperty("password"));
    }
}

Commons-io 工具包

IO技术开发中,代码量很大,而且代码的重复率较高。如果我们要遍历目录,拷贝目录就需要使用方法的递归调用,也增大了程序的复杂度。

Apache软件基金会,开发了IO技术的工具类 commonsIO 大大简化了IO开发

添加第三方jar包

1.Apache软件基金会属于第三方 (Oracle公司第一方,我们自己第二方,其他的都是第三方)我们要使用第三方开发好的工具,需要添加jar包。

2.什么是jar包:本身是一个压缩包,后缀名为.jar 里面存的都是class文件

3.导jar包

a.在当前模块下,创建文件夹,取名为lib或者libs

b.将要使用的jar包粘贴到jlib文件夹下

c,将jar包解压到当前模块下

对着lib或者具体的jar包右键---- add as library ---- level 选项选择 mdoule --- name 栏会变空,不用管 --- ok

工具包的使用

IOUtils类

静态方法:IOUtils.copy(InputStream in, OutputStream out) 传递字节流,实现文件复制

静态方法:IOUtils.closeQuietly(任意流对象)悄悄的释放资源,自动处理close() 方法抛出的异常

java 复制代码
public class test06 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //传递字节流,实现文件复制
        IOUtils.copy(new FileInputStream("C:\\Users\\94863\\Pictures\\Saved Pictures\\huahua.jpg"),new FileOutputStream("C:\\Users\\94863\\Pictures\\Saved Pictures\\hua.jpg"));
    }
}
java 复制代码
public class test07 {
    public static void main(String[] args) {
        FileWriter fw = null;
        try {
            fw = new FileWriter("D:\\Ajava\\writer.txt");
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            /*
            如果fw不等于null,证明new出来了
            所以我们需要close
            否则就不用关了
            * */
            if (fw!=null){
                try {
                    fw.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    IOUtils.closeQuietly(fw);
                }
            }
        }
    }
}

FileUtils类

静态方法:FileUtils.copyDirectoryToDirectory(File src.File dest)

传递File类型的目录,进行整个目录的复制,自动进行递归遍历

参数:

src:要复制的文件夹路径

dest:要将文件夹粘贴到哪里去

静态方法 writeStringToFile(File file,String str)写字符串到文本文件中

静态方法 String readFileToString(File file)读取文本文件,返回字符串

java 复制代码
public class test08 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //进行整个目录的复制,目的进行递归遍历
        //FileUtils.copyDirectoryToDirectory(new File("D:\\Ajava"),new File("D:\\Bjava"));
        //写字符串到文本文件中
        //FileUtils.writeStringToFile(new File("D:\\Ajava\\uti.txt"),"李云龙");
        //读取文本文件,返回字符串
        System.out.println(FileUtils.readFileToString(new File("D:\\Ajava\\uti.txt")));
    }
}

网络结构

C/S结构 全称为Client/Server结构,是指客户端和服务器结构,常有程序有QQ、红蜘蛛、飞秋等软件

B/S结构 全称为Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构,常见浏览器有IE、谷歌、火狐等

两种结构各有优势,但是无论哪种架构,都离不开网络的支持,网络编程

就是在一定的协议下,实现两台计算机的通信的程序

服务器概念

服务器是安装了服务器软件的计算机

网络通信协议:两台计算机在做数据交互时要遵守的规则,协议会对数据的格式,速率等进行规定,只有遵守了整个协议,才能完成数据交互。

两台计算机想完成数据交互,需要遵守网络通信协议

通信三要素

[IP地址]

计算机的唯一标识,用于两台计算机之间的连接

a.概述:指互联网协议地址(Internet Protocol Address),俗称IP计算机的唯一标识

b.作用:可用于计算机和计算机之间的连接

c.IPV4 32位的二进制数,通常被分为4个字节,表示成a.b.c.d 的形式,例如192.168.65.100 。其中a、b、c、d都是0~255之间的十进制整数,那么最多可以表示42亿个。

IPV6:为了扩大地址空间,拟通过IPv6重新定义地址空间,采用128位地址长度,每16个字节一组,分成8组十六进制数,表示成ABCD:EF01:2345:6789:ABCD:EF01:2345:6789->号称能给地球上的每一粒沙子分配一个IP地址

d.查看ip的命令:测试是否能连接其他计算机的命令:ping ip地址

e:特殊的网址:代表的是本机地址,到了哪里都不会变,代表自己

127.0.0.1 localhost localhost:端口号/项目名/资源

[协议]

TCP:面向连接协议

需要先确认连接,才能进行数据交互

三次握手:

  • 第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认。

  • 第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求。

  • 第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接

好处:数据安全,能给数据的传输提供一个安全的传输环境

坏处:效率低

UDP:面向无连接协议

好处:效率高

坏处:传输的数据不安全,容易丢失数据包

[端口号]

每一个应用程序的唯一标识

用两个字节表示的整数,它的取值范围是0~65535。

其中,0~1023之间的端口号用于一些知名的网络服务和应用,

普通的应用程序需要使用1024以上的端口号。如果端口号被另外一个服务或应用所占用,

会导致当前程序启动失败

TCP的三次握手 和四次握手

三次握手:

第一次握手,客户端向服务器端发出连接请求,等待服务器确认。

第二次握手,服务器端向客户端回送一个响应,通知客户端收到了连接请求。

第三次握手,客户端再次向服务器端发送确认信息,确认连接。

四次挥手:

第一次挥手:客户端向服务器端提出结束连接,让服务器做最后的准备工作。此时,客户端处于半关闭状态,即表示不再向服务器发送数据了,但是还可以接受数据。

第二次挥手:服务器接收到客户端释放连接的请求后,会将最后的数据发给客户端。并告知上层的应用进程不再接收数据。

第三次挥手:服务器发送完数据后,会给客户端发送一个释放连接的报文。那么客户端接收后就知道可以正式释放连接了。

第四次挥手:客户端接收到服务器最后的释放连接报文后,要回复一个彻底断开的报文。这样服务器收到后才会彻底释放连接。这里客户端,发送完最后的报文后,会等待2MSL,因为有可能服务器没有收到最后的报文,那么服务器迟迟没收到,就会再次给客户端发送释放连接的报文,此时客户端在等待时间范围内接收到,会重新发送最后的报文,并重新计时。如果等待2MSL后,没有收到,那么彻底断开。

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