C语言深入学习 --- 1.数据的存储

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第一章 数据的存储

本章主要对以下进行讲解:

  • 1.数据类型详细介绍

  • 2.整型在内存中的存储:原码、反码和补码

  • 3.大小端字节序的介绍以及判断

  • 4.浮点型在内存中的存储

1.数据类型介绍

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char      //字符数据类型
short     //短整型
int          //整形
long      //长整型
long long //更长的整形
float     //单精度浮点数
double    //双精度浮点数 

类型的意义:

1.使用该类型所开辟的内存空间的大小(大小决定了该使用范围)。

2.限制人的操作,从而降低操作难度、降低出错率。

3.看待内存空间的视角。

1.1 类型的基本归类:
整形归类:
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char
    unsigned char
    signed char
short
    unsigned short [int]
    signed short [int]
int
    unsigned int
    signed int
long
    unsigned long [int]
    signed long[int]
浮点数归类:
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float
double
构造类型归类:
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数组
结构体 struct
枚举 enum
联合 union
指针类型归类:
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int* pa;
char* pb;
float* pc;
void* pd;
空类型:

void表示空类型,也就是无类型。

它通常用于函数的返回类型、函数参数和指针类型。

2. 整形在内存中的存储

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int a = 10;
int b = 20;

内存为a分配四个字节的空间。

那它在内存中是如何存储的呢?

看下面的讲解:

2.1 原码、反码、补码

计算机中的有三种方式来表示整数,分别是原码、反码和补码。

这三种表示方法都有符号位数值位两个部分,符号位是用'0'来表示正,用'1'来表示负,但数值位中的负整数三种表达式各有不同。

原码:直接将十进制按照正负数的形式转换成二进制就行。

反码:原码的符号位不动,其他位依次按位取反就行。

补码:反码+1就行。

提示:

正数的原码、反码和补码是相同的。

对整形而言,数据在内存中存放的其实是补码。

为什么存放的是补码呢?

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;

同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

内存中的存储:

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#include <stdio.h>

int main()
{
    int a =  20;
    int b = -10;
    return 0;
}

a:14 00 00 00

b: f6 ff ff ff

4个二进制位表示一个16进制位。

a和b分别存储的都是补码,,但是发现顺序有点不对。

2.2 大小端的 介绍

什么是大小端?

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;

小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中。

为什么会有大小端?

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

笔试题:

请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。(10分)

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#include <stdio.h>

//unsigned int check_sys()
//{
//    int a = 1;
//    char* p = (char*)&a;
//    if (*p == 1)
//    {
//        return 1;
//    }
//    else
//    {
//        return 0;
//    }
//}

int check_sys()
{
    int a = 1;
    char* p = (char*)&a;
    return *p;
}

int main()
{
    int a = 1;
    int ret = check_sys();
    if (ret == 1)
    {
        printf("小端\n");
    }
    else
    {
        printf("大端\n");
    }
    return 0;
}
2.3 练习
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1.
//输出什么?
#include <stdio.h>
int main()
{
    char a= -1;
    signed char b=-1;
    unsigned char c=-1;
    printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
    return 0;
}

输出:a=-1,b=-1,c=255

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2.
#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -128;
    printf("%u\n",a);
    return 0;
}

输出:4294967168

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3.
#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = 128;
    printf("%u\n",a);
    return 0;
}

输出:4294967168

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4.
int i= -20;
unsigned  int  j = 10;
printf("%d\n", i+j); 
//按照补码的形式进行运算,最后格式化成为有符号整数

输出:-10

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5.
unsigned int i;
for(i = 9; i >= 0; i--)
{
    printf("%u\n",i);
}

输出:

4294913468

4294913467

4294913466

4294913465

4294913464

4294913463

4294913462

4294913461

4294913460

死循环

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6.
int main()
{
    char a[1000];
    int i;
    for(i=0; i<1000; i++)
   {
        a[i] = -1-i;
   }
    printf("%d",strlen(a));
    return 0;
}

输出:255

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7.
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
    for(i = 0;i<=255;i++)
   {
        printf("hello world\n");
   }
    return 0;
}

输出:

hello world

hello world

hello world

hello world

hello world

hello world

死循环

3.浮点型在内存中的存储

常见浮点数:

3.1415

1E8

浮点数的表示范围;在float.h中有定义

3.1 举例
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#include <stdio.h>

int main()
{
    int x = 9;
    float* p_float = (float*)&x;
    printf("x1的值为:%d\n", x);
    printf("*p_float的值为:%f\n", *p_float);
    *p_float = 9.0;
    printf("x2的值为:%d\n", x);
    printf("*p_float的值为:%f\n", *p_float);
    return 0;
}

输出:

x的值为:9

*p_float的值为:0.000000

x的值为:1091567616

*p_float的值为:9.000000

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前半部分p_float:
00000000 00000000 00000000 00001001
0 00000000 000000000000000000001001
s  E        M
此时E全为0,000000000000000000001001×2^-126,结果是一个趋向于0的值,无穷小。

后半部分p_float:
科学计数法:
1001.0
1.001×2^3
3+127=130
0 10000010 00100000000000000000000
3.2 浮点数的存储规则

3.1代码中的x2与*p_float在内存中是一个数,但是浮点数和整数的输出结果差别较大。

如果要理解这个结果的话,一定需要明白浮点数在计算机内部是如何表示的。

详解:

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数V表示为以下形式:

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(-1)^S * M * 2^E
(-1)^s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。

例:

十进制5.0,转换为二进制为101.0,相当于1.01 x 2^2

按照以上格式,可得:s = 0,M = 1.01,E = 2

反之

十进制-5.0,转换为二进制为-101.0,相当于-1.01 x 2^2

按照以上格式,可得:s = 1,M = 1.01,E = 2

按照IEEE 754的规定:

32位的浮点数,最高1位是s(符号位),接下来8位是E(指数),剩余23位是M(有效数字)

64位的浮点数,最高1位是s(符号位),接下来11位是E(指数),剩余52位是M(有效数字)

它对M(有效数字)和E(指数),还有些特别的规定。

1 ≤ M < 2,表明了M可以写成1.xxxxx的形式,xxxxx表示小数部分。

IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。 比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。 这样做的目的,是节省1位有效数字。 以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

指数E:

首先,E为一个无符号整数(unsigned int)这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。

然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。

比如:

0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为

1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:

0 01111110 00000000000000000000000

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,

有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

解释前面的题目:

下面,让我们回到一开始的问题:为什么 0x00000009 还原成浮点数,就成了 0.000000 ?

首先,将 0x00000009 拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数 E=00000000 ,最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。

c 复制代码
9 -> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001

由于指数E全为0,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数V就写成:

V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146)

显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000

再看例题的第二部分。

请问浮点数9.0,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少?

首先,浮点数9.0等于二进制的1001.0,即1.001×2^3。

c 复制代码
9.0 -> 1001.0 ->(-1)^01.0012^3 -> s=0, M=1.001,E=3+127=130

那么,第一位的符号位s=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,

即10000010。

所以,写成二进制形式,应该是s+E+M,即

c 复制代码
0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000

这个32位的二进制数,还原成十进制,正是 1091567616

练习:

1.题目名称:杨辉三角

题目内容:在屏幕上打印杨辉三角。

1

1 1

1 2 1

1 3 3 1

...

c 复制代码
#include <stdio.h>

int main()
{
    int arr[10][10] = { 0 };
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
        for (j = 0; j <= i; j++)
        {
            if (j == 0)
            {
                arr[i][j] = 1;
            }
            if (i == j)
            {
                arr[i][j] = 1;
            }
            if (i >= 2 && j >= 1)
            {
                arr[i][j] = arr[i - 1][j - 1] + arr[i - 1][j];
            }
        }
    }
    for (i = 0; i < 10; i++)
    {
        for (j = 0; j <= i; j++)
        {
            printf("%d ", arr[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}

2.题目名称:猜凶手

题目内容:日本某地发生了一件谋杀案,警察通过排查确定杀人凶手必为4个嫌疑犯的一个。

以下为4个嫌疑犯的供词:

A说:不是我。

B说:是C。

C说:是D。

D说:C在胡说。

已知3个人说了真话,1个人说的是假话。

现在请根据这些信息,写一个程序来确定到底谁是杀手。

c 复制代码
#include <stdio.h>

int main()
{
    char killer = 0;
    for (killer = 'A'; killer <= 'D'; killer++)
    {
        if ((killer != 'A') + (killer == 'C') + (killer == 'D') + (killer != 'D') == 3)
        {
            printf("%c\n", killer);
        }
    }
    return 0;
}

3.题目名称:猜名次

题目内容:5位运动员参加了10米台跳水比赛,有人让他们预测比赛结果:

A选手说:B第二,我第三;

B选手说:我第二,E第四;

C选手说:我第一,D第二;

D选手说:C最后,我第三;

E选手说:我第四,A第一;

比赛结束后,每位选手都说对了一半,请编程确定比赛的名次。

c 复制代码
#include <stdio.h>

int main()
{
    int a = 0;
    int b = 0;
    int c = 0;
    int d = 0;
    int e = 0;
    for (a = 1; a <= 5; a++)
    {
        for (b = 1; b <= 5; b++)
        {
            for (c = 1; c <= 5; c++)
            {
                for (d = 1; d <= 5; d++)
                {
                    for (e = 1; e <= 5; e++)
                    {
                        if (((b == 2) + (a == 3) == 1) &&
                            ((b == 2) + (e == 4) == 1) &&
                            ((c == 1) + (d == 2) == 1) &&
                            ((c == 5) + (d == 3) == 1) &&
                            ((e == 4) + (a == 1) == 1))
                           {
                            if(a * b * c * d * e == 120)
                           printf("a=%d b=%d c=%d d=%d e=%d ",a, b, c, d, e);
                            }
                    }
                }
            }
        }
    }
    return 0;
}

下一章:C语言深入学习 --- 2.指针的进阶

配套练习:

C语言练习题110例(一)
C语言练习题110例(二)
C语言练习题110例(三)
C语言练习题110例(四)
C语言练习题110例(五)
C语言练习题110例(六)
C语言练习题110例(七)
C语言练习题110例(八)
C语言练习题110例(九)
C语言练习题110例(十)
C语言练习题110例(十一)

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