【Attribute】Inspector视图可视不可编辑字段特性

简介

在Unity开发中,有时候我们存在这种需求,需要在Inspector视图中可以查看字段信息但是无法对字段进行赋值,那么我们也可以像Unity内置的SerializeFieldTooltip等特性那样自定义一个特性,用于满足这个需求。

代码示例(C#)

cs 复制代码
#if UNITY_EDITOR
using System;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Collections.Generic;

// 禁用可序列化字段在Inspector面板的编辑
[AttributeUsage(AttributeTargets.Field, AllowMultiple = false, Inherited = false)]
public class EditDisabledAttribute : PropertyAttribute { }

// EditDisabledAttribute的自定义绘制器
[CustomPropertyDrawer(typeof(EditDisabledAttribute))]
class EditDisabledDrawer : PropertyDrawer
{
    public override float GetPropertyHeight(SerializedProperty property, GUIContent label)
    {
        return EditorGUI.GetPropertyHeight(property, label, true);
    }

    public override void OnGUI(Rect position, SerializedProperty property, GUIContent label)
    {
        if (IsArray() || IsList())
        {
            EditorGUI.BeginDisabledGroup(true);
            EditorGUI.PropertyField(position, property, label, true);
            EditorGUI.EndDisabledGroup();
        }
        else
        {
            GUI.enabled = false;
            EditorGUI.PropertyField(position, property, label, true);
            GUI.enabled = true;
        }
    }

    // 是否为数组
    private bool IsArray()
    {
        return fieldInfo.FieldType.IsArray;
    }

    // 是否为列表
    private bool IsList()
    {
        return fieldInfo.FieldType.IsGenericType && fieldInfo.FieldType.GetGenericTypeDefinition() == typeof(List<>);
    }
}
#endif

效果截图

如果这篇文章对你有帮助,请给作者点个赞吧

相关推荐
叶帆10 小时前
【YFIOs】用C#开发硬件之设备上云
开发语言·unity·c#
久数君11 小时前
AI三维建模工具“造形家”:地理场景三维化的高效解决方案
unity·glb·ai算法·ai三维建模工具·地图框选·造形家·城市建筑模型
会思考的猴子1 天前
Unity VFX 属性 Postion 和 TargetPostion
unity
hai3152475431 天前
九章编程法 · 猜数字游戏 (GW-BASIC 重构版) *
人工智能·microsoft·游戏引擎·游戏程序
心前阳光1 天前
Unity资源导入之自动化资源导入
unity·自动化·游戏引擎
心前阳光1 天前
Unity之2021.3.45f2c1发布安卓程序遇到的问题
android·unity·游戏引擎
纪纯1 天前
PicoVR Unity Integration SDK 3.4 常用交互API
unity·游戏引擎·vr·pico
龙智DevSecOps解决方案1 天前
3A 游戏优化技术栈:如何打通引擎级分析工具与 DevOps 持续集成管线?
unity·性能优化·游戏开发·技术美术·perforce·unrealengine
葛兰岱尔1 天前
从 SolidWorks 到 Three.js,从 Inventor 到 Unity——制造业CAD模型“几何-语义一体化“转换,不再是天方夜谭!
开发语言·javascript·unity
鼎艺创新科技1 天前
三维电子沙盘中OSGB倾斜摄影数据的加载与渲染
游戏引擎·cocos2d