【Attribute】Inspector视图可视不可编辑字段特性

简介

在Unity开发中,有时候我们存在这种需求,需要在Inspector视图中可以查看字段信息但是无法对字段进行赋值,那么我们也可以像Unity内置的SerializeFieldTooltip等特性那样自定义一个特性,用于满足这个需求。

代码示例(C#)

cs 复制代码
#if UNITY_EDITOR
using System;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Collections.Generic;

// 禁用可序列化字段在Inspector面板的编辑
[AttributeUsage(AttributeTargets.Field, AllowMultiple = false, Inherited = false)]
public class EditDisabledAttribute : PropertyAttribute { }

// EditDisabledAttribute的自定义绘制器
[CustomPropertyDrawer(typeof(EditDisabledAttribute))]
class EditDisabledDrawer : PropertyDrawer
{
    public override float GetPropertyHeight(SerializedProperty property, GUIContent label)
    {
        return EditorGUI.GetPropertyHeight(property, label, true);
    }

    public override void OnGUI(Rect position, SerializedProperty property, GUIContent label)
    {
        if (IsArray() || IsList())
        {
            EditorGUI.BeginDisabledGroup(true);
            EditorGUI.PropertyField(position, property, label, true);
            EditorGUI.EndDisabledGroup();
        }
        else
        {
            GUI.enabled = false;
            EditorGUI.PropertyField(position, property, label, true);
            GUI.enabled = true;
        }
    }

    // 是否为数组
    private bool IsArray()
    {
        return fieldInfo.FieldType.IsArray;
    }

    // 是否为列表
    private bool IsList()
    {
        return fieldInfo.FieldType.IsGenericType && fieldInfo.FieldType.GetGenericTypeDefinition() == typeof(List<>);
    }
}
#endif

效果截图

如果这篇文章对你有帮助,请给作者点个赞吧

相关推荐
真鬼1231 天前
【Unity WebGL】内嵌网页与双向通信
unity·游戏引擎·webgl
zyh______2 天前
C#语法糖(按照实用性排序)
unity·c#
avi91112 天前
[AI教做人]CinemachineCamera 各项调整配置参数入门 + Profiler
unity·游戏开发·camera·cinemachine·visual camera·镜头配置
郝学胜-神的一滴3 天前
[简化版 GAMES 101] 计算机图形学 16:纹理走样、Mipmap、三线性插值、各向异性过滤原理全解
unity·游戏引擎·godot·图形渲染·three.js·opengl·unreal
2301_767113983 天前
Superpowers 游戏引擎从零开发实战指南
游戏引擎
吴梓穆3 天前
untiy TextMeshPro (TMP) text 操作 中文字符集 字体材质操作(添加纹理 添加描边 添加阴影)
unity
想你依然心痛4 天前
嵌入式单元测试:Unity/CMock框架与硬件在环测试——测试驱动、桩函数
unity·单元测试·游戏引擎
yangmu32034 天前
《星露谷物语》MOD配置与实战安装综合指南
游戏·游戏引擎·游戏程序
xcLeigh4 天前
Unity基础:Game视图详解——游戏预览、分辨率模拟与性能显示
游戏·unity·游戏引擎·音频·视频·game·play模式
ZJU_fish19964 天前
全局光照/阴影的几个常见问题
游戏引擎·图形渲染