技术栈
Unity 采用自定义通道ShaderGraph实现FullScreen的窗户雨滴效果
芽孢子w
2024-03-11 9:09
效果如下
ShaderGraph实现
N21 随机化
DragLayer分层
将DragLayer分成四层,分别调整每层的缩放和大小
Shader实现的链接(Unity 雨水滴到屏幕效果)
我也是参考这个实现Shader Graph
unity
上一篇:
第十五单元日考技能
下一篇:
从零开始实现一个AI搜索引擎
相关推荐
weixin_42429467
12 天前
Unity 调用Steamworks API 的 SteamUserStats.RequestCurrentStats()报错
unity
·
游戏引擎
·
steamwork
HoFunGames
12 天前
Unity小地图,Easy Minimap System MT-GPS插件
unity
·
游戏引擎
wy325864364
12 天前
Unity 新输入系统InputSystem(基本操作)
unity
·
c#
·
游戏引擎
WarPigs
12 天前
着色器multi_compile笔记
unity
·
着色器
ECHO飞跃 012
12 天前
Unity2019 本地推理 通义千问0.5-1.5B微调导入
人工智能
·
深度学习
·
unity
·
llama
Unity游戏资源学习屋
12 天前
【Unity UI资源包】GUI Pro - Casual Game 专为休闲手游打造的专业级UI资源包
ui
·
unity
冰凌糕
12 天前
Unity3D Shader 顶点法线外扩实现描边效果
unity
小菱形_
12 天前
【Unity】TimeLine
unity
·
游戏引擎
小贺儿开发
13 天前
Unity3D 自动化物流分拣模拟
运维
·
科技
·
unity
·
自动化
·
人机交互
·
传送带
·
物流分拣
EQ-雪梨蛋花汤
13 天前
【3D可视化】基于 Unity 的智慧体育馆三维信息可视化大屏实践
3d
·
unity
·
信息可视化
热门推荐
01
GitHub 镜像站点
02
OpenClaw 使用和管理 MCP 完全指南
03
OpenClaw 连接飞书完整指南:插件安装、配置与踩坑记录
04
本地部署 OpenClaw + DeepSeek-R1 完全指南
05
Window 10部署openclaw报错node.exe : npm error code 128
06
OpenClaw + 飞书(Feishu)环境搭建指南
07
npm-error code 128问题解决方法
08
OpenClaw 飞书机器人不回复消息?3 小时踩坑总结
09
Clawdbot部署教程:解决‘gateway token missing’授权问题的完整步骤
10
OpenClaw 接入 QQ Bot 完整实践指南