技术栈

Unity 采用自定义通道ShaderGraph实现FullScreen的窗户雨滴效果

芽孢子w2024-03-11 9:09

效果如下

ShaderGraph实现

N21 随机化

DragLayer分层



将DragLayer分成四层,分别调整每层的缩放和大小


Shader实现的链接(Unity 雨水滴到屏幕效果)

我也是参考这个实现Shader Graph

上一篇:第十五单元日考技能
下一篇:从零开始实现一个AI搜索引擎
相关推荐
weixin_42429467
12 天前
Unity 调用Steamworks API 的 SteamUserStats.RequestCurrentStats()报错
unity·游戏引擎·steamwork
HoFunGames
12 天前
Unity小地图,Easy Minimap System MT-GPS插件
unity·游戏引擎
wy325864364
12 天前
Unity 新输入系统InputSystem(基本操作)
unity·c#·游戏引擎
WarPigs
12 天前
着色器multi_compile笔记
unity·着色器
ECHO飞跃 012
12 天前
Unity2019 本地推理 通义千问0.5-1.5B微调导入
人工智能·深度学习·unity·llama
Unity游戏资源学习屋
12 天前
【Unity UI资源包】GUI Pro - Casual Game 专为休闲手游打造的专业级UI资源包
ui·unity
冰凌糕
12 天前
Unity3D Shader 顶点法线外扩实现描边效果
unity
小菱形_
12 天前
【Unity】TimeLine
unity·游戏引擎
小贺儿开发
13 天前
Unity3D 自动化物流分拣模拟
运维·科技·unity·自动化·人机交互·传送带·物流分拣
EQ-雪梨蛋花汤
13 天前
【3D可视化】基于 Unity 的智慧体育馆三维信息可视化大屏实践
3d·unity·信息可视化
热门推荐
01GitHub 镜像站点02OpenClaw 使用和管理 MCP 完全指南03OpenClaw 连接飞书完整指南:插件安装、配置与踩坑记录04本地部署 OpenClaw + DeepSeek-R1 完全指南05Window 10部署openclaw报错node.exe : npm error code 12806OpenClaw + 飞书(Feishu)环境搭建指南07npm-error code 128问题解决方法08OpenClaw 飞书机器人不回复消息?3 小时踩坑总结09Clawdbot部署教程:解决‘gateway token missing’授权问题的完整步骤10OpenClaw 接入 QQ Bot 完整实践指南