技术栈

Unity 采用自定义通道ShaderGraph实现FullScreen的窗户雨滴效果

芽孢子w2024-03-11 9:09

效果如下

ShaderGraph实现

N21 随机化

DragLayer分层



将DragLayer分成四层,分别调整每层的缩放和大小


Shader实现的链接(Unity 雨水滴到屏幕效果)

我也是参考这个实现Shader Graph

上一篇:第十五单元日考技能
下一篇:从零开始实现一个AI搜索引擎
相关推荐
地狱为王
27 分钟前
Unity实现猫脸关键点检测
unity·游戏引擎·猫脸关键点检测
598866753@qq.com
8 小时前
Unity Job System笔记
unity
winlife_
9 小时前
Funplay Unity MCP 与 Unity AI Assistant 详细对比:开源 MCP 工具集 vs 官方全栈 AI 产品
人工智能·unity·开源·ai编程·claude·mcp
御水流红叶
10 小时前
Android-Unity游戏逆向思路
android·游戏·unity
ellis1970
11 小时前
Unity图集Atlas
unity
想不明白的过度思考者
12 小时前
Unity全局事件中心与新版输入架构实现练习——上帝模式与英雄模式的输入系统映射切换
java·unity·架构
GLDbalala
1 天前
Unity基于自定义管线实现风格化水
unity·游戏引擎
WMX1012
1 天前
Unity-登录界面UI制作
ui·unity·游戏引擎
吾日吾身三摆烂
1 天前
Unity协程(Coroutine)底层原理全解析
unity·游戏引擎
LF男男
1 天前
StarBullect.cs
unity
热门推荐
01GitHub 镜像站点02Codex 接入 DeepSeek API 完整配置文档03Gemini大升级、AI眼镜首发、Android XR亮相,13天后见分晓04【AI】2026 年具身智能模型和世界模型总结05Codex 手机端连接教程:三分钟搞定,附完整步骤06CC-Switch & Claude 基于 Linux 服务器安装使用指南07人工智能最新动态 AI 日报 · 2026年5月10日08裂开!ChatGPT 居然开始要手机号验证,附详细解决方法09几个好用的ip纯净度检测网站10【踩坑记录 | 第一篇】微软商店无法使用时,如何手动安装 OpenAI Codex?附`.msix`文件系统错误解决方法