Redis:java中redis的基本使用(springboot)

文章目录

springboot中使用redis

springboot 连接 redis三种方式

  1. jedis (redis官方提供的)
  2. springboot自带的
  3. redisson (基于jedis优化的,性能最好,使用最多)

本文以springboot自带为例

导入依赖

导入springboot自带的redis依赖

xml 复制代码
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.boot</groupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
        </dependency>

controller中注入即可。

java 复制代码
    @Resource
    private RedisTemplate<String, String> redisTemplate;

增删改查

基本的增删改查,很简单。

java 复制代码
    @GetMapping("/test")
    public String test() {

        // 增
        redisTemplate.opsForValue().set("lpy", "123", 1, TimeUnit.HOURS);

        // 查
        String lpy = redisTemplate.opsForValue().get("lpy");
        System.out.println(lpy); // 123

        // 改
        redisTemplate.opsForValue().set("lpy", "456", 1, TimeUnit.HOURS);
        lpy = redisTemplate.opsForValue().get("lpy");
        System.out.println(lpy); // 456

        // 删
        redisTemplate.delete("lpy");
        lpy = redisTemplate.opsForValue().get("lpy");
        System.out.println(lpy); // null

        return "success";
    }

小练习

需求:防止用户频繁访问,10s内只能访问一次。

java 复制代码
    @GetMapping("/access")
    public String access(String id) {

        String exit =  redisTemplate.opsForValue().get("user" + id);

        if (exit == null || "".equals(exit)) {
            redisTemplate.opsForValue().set("user" + id, "true", 10, TimeUnit.SECONDS);
            return "可以访问";
        }

        return "访问过于频繁";
    }

需求:用户10s内只能访问5次。

java 复制代码
    @GetMapping("/test2")
    public String test2(String id) {
        Long increment = redisTemplate.opsForValue().increment(id, 1);

        redisTemplate.expire(id, 10, TimeUnit.SECONDS);
        if (increment > 5) {
            return "你不能访问,近10秒访问次数是" + increment;
        } else {
            return "欢迎使用,访问次数是" + increment;
        }
    }

需求:发红包,指定金额和数量(保证数量 <= 金额)单位元。 抢红包,每个红包最少为一元。利用list。 拆分的红包入队,抢红包出队。

这里只是简单写的,实际肯定是要记录发红包的人,抢红包的人等等各种情况,也不可能有这么多小数点。可以自行尝试。 这里主要是练习list的使用。

java 复制代码
    /**
     * 发红包
     * @param money
     * @param count
     * @return
     */
    @GetMapping("/sendRedEnvelope")
    public String sendRedEnvelope(double money, int count) {

        if (count > money) return "金额过小或个数过多,请保证每个包最少可以有一元";

        Random rand = new Random();

        double sum = 0; // 检验一下是否分配正确

        for (int i = 0; i < count; i++) {
            double max = money - (count - i - 1) * 1; // 确保后面的钱够,所以预留出足够的最小金额

            // 如果是最后一个包,把剩余的钱全部放入
            if (i == count - 1) {
                redisTemplate.opsForList().rightPush("redList", String.valueOf(max)); // 插入队列
                sum += max;
                continue;
            }
            double redMoney = rand.nextDouble() * (max - 1) + 1.0; // 每个红包的金额
            money -= redMoney; // 减去已经包好的红包金额
            redisTemplate.opsForList().rightPush("redList", String.valueOf(redMoney)); // 插入队列
            sum += redMoney;
        }

        System.out.println(sum);
        return "发放成功";
    }


    /**
     * 抢红包
     * @return
     */
    @GetMapping("/grabRedEnvelope")
    public String grabRedEnvelope() {

        Long redListSize = redisTemplate.opsForList().size("redList");

        // 红包已经抢完
        if (redListSize == 0) {
            return "此红包已经抢完";
        }
        // 获取红包
        double money = Double.parseDouble(redisTemplate.opsForList().leftPop("redList"));

        return "抢红包成功,你抢了" + money + "元";
    }

发红包

抢红包

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