对于图有两种,一种是矩阵式的方方正正的,另一种是链表式的没有固定方向的,对于第一种
cpp
int n;
std::vector<std::vector<int>>a(n, std::vector<int>(n)),dis(n,std::vector<int>(n));
int dx[5] = { 0,1,0,-1,0 };
int dy[5] = { 0,0,1,0,-1 };
using PII= std::pair<int, int>;
PII st,end;
struct node {
int x, y, dis;
bool operator>(const node& other)const {
return dis > other.dis;
}
};
int dijkstra() {
std::priority_queue<node>q;
q.push({ st.first, st.second, 0 });
dis[st.first][st.second] = 0;
while (q.empty()) {
node t = q.top();
q.pop();
if (t.x == end.first && t.y == end.second)return t.dis;
for (int i = 1; i <=4; i++) {
int nx = t.x + dx[i];
int ny = t.y + dy[i];
if (nx >= 0 && nx < n && ny >= 0 && ny < n) {
int ndis = t.dis + a[nx][ny];
if (ndis < dis[nx][ny]) {
dis[nx][ny] = ndis;
q.push({ nx,ny,ndis });
}
}
}
}
return -1;
}
int main() {
//输入获取起点终点和地图
dijkstra();
//输出结果
}
本质上是个广搜,和第二种相同的方面有以下几点,我们需要一个dis数组来存每个节点的搜索值,用于储存当前节点的最优值,本质框架不变,使用优先队列作为主要结构,但是这种判到终点的就是返回,且需要判断是否出界.还需要定义一个辅助方向数组.
来看看第二种
我们先来看有向图的情况
cpp
constexpr int MaxM = 500010;
constexpr int MaxN = 100010;
struct edge {
int to, dis, next;
};
edge e[MaxM];
int head[MaxN], dis[MaxN], cnt;
bool vis[MaxN];
int n, m, s;
inline void add_edge(int u, int v, int d) {
cnt++;
e[cnt].dis = d;
e[cnt].to = v;
e[cnt].next = head[u];
head[u] = cnt;
}
struct node {
int dis;
int pos;
bool operator<(const node& x)const {
return x.dis < dis;
}
};
std::priority_queue<node>q;
inline void dijkstra() {
dis[s] = 0;
q.push({ 0, s });
while (!q.empty()) {
node tmp = q.top();
q.pop();
int x = tmp.pos, d = tmp.dis;
if (vis[x])continue;
vis[x] = 1;
for (int i = head[x]; i; i = e[i].next) {
int y = e[i].to;
if (dis[y] > dis[x] + e[i].dis) {
dis[y] = dis[x] + e[i].dis;
if (!vis[y]) {
q.push({ dis[y],y });
}
}
}
}
}
int main() {
std::cin >> n >> m >> s;
for (int i = 1; i <= n; i++)dis[i] = 0x7fffffff;
for (register int i = 0; i < m; i++) {
register int u, v, d;
std::cin >> u >> v >> d;
add_edge(u, v, d);
}
dijkstra();
for (int i = 1; i <= n; i++) {
std::cout << dis[i]<<' ';
}
return 0;
}
有向图我们只需要正着存一次,并把dis数组初始化为INT_MAX.
而对于无向图,我们需要存两次,并把边数扩大为原来的两倍,相当于一去一回这个样子.
cpp
constexpr int MAXM = 12410; // 修改为无向边转化后的边数的两倍
inline void add_edge(int u, int v, int d) {
cnt++;
// 第一条有向边:from u to v
e[cnt].to = v;
e[cnt].dis = d;
e[cnt].next = h[u];
h[u] = cnt;
// 第二条有向边:from v to u
cnt++;
e[cnt].to = u;
e[cnt].dis = d;
e[cnt].next = h[v];
h[v] = cnt;
}