luatos框架中LVGL如何使用中文字体〈二〉编写脚本设置中文字体

本节内容,将和大家一同学习,在luatos环境中,使用lvgl库,一步步的编译固件、编写脚本,最终实现中文字体的显示。

芯片:AIR101

LCD屏:ST7789

上一节,我们一同学习了,硬件引脚具体的接法,硬件连接好了,接下来,就是见证奇迹(编写脚本,操控LCD屏显示内容)的时刻了。

第一步:先初始化外部硬件(让芯片知道增加了一个外部硬件)

LCD屏,肯定是属于LCD库的操控权限内,所以我们找到LUATOS文档中,lcd驱动模块

接下来的第一步,就是初始化设备了,函数参数,文档里写得很清楚,咱们就不再赘述了

初始化参数中,注意:lcd初始化之前需要先初始化spi

lua 复制代码
local spi_lcd = spi.deviceSetup(0, pin.PB04, 0, 0, 8, 20 * 1000 * 1000, spi.MSB, 1, 1)
lua 复制代码
lcd.init(
        "st7789",
        {
            port = "device",
            pin_dc = pin.PB01,
            pin_pwr = pin.PB00,
            pin_rst = pin.PB03,
            direction = 0,
            w = 240,
            h = 320,
            xoffset = 0,
            yoffset = 0
        },
        spi_lcd
    )

要想让屏显示内容,必须要先让屏工作起来,亮起来。所以我们把背光点亮

lua 复制代码
pwm.open(0,1000,50,0,100)
lcd.on()  --这句可加可不加,初始状态,就会亮起来

到这里,LCD屏就准备就绪了,接下来就是LVGL库的使用了

第二步:先了解luatos LVGL库的使用方法

与上面LCD模块初始化同理,使用LVGL也需要先做初始化

lua 复制代码
lvgl.init()

今天我们主要是学习如何显示中文内容

1、先基于LVGL画布创建一个按钮

lua 复制代码
local btn2 = lvgl.btn_create(lvgl.scr_act(), nil)

2、设置按钮的位置,LVGL官方源码中是支持多种位置的,比如ALIGN_TOP_MID,ALIGN_LEFT_MID,但是好像LustOS的LVGL库中,并没有支持,至少我使用ALIGN_TOP_MID的时候,会报错

lua 复制代码
lvgl.obj_align(btn2, nil, lvgl.ALIGN_CENTER, 0,0)

3、给按钮添加文字前,先要基于按钮创建一个标签,标签才可以显示文字

lua 复制代码
label = lvgl.label_create(btn2, nil)

4、给标签设置文字,如果是英文字符,就可以使用默认字体,直接显示了

lua 复制代码
lvgl.label_set_text(label, "hello world")

5、设置中文字体,直接使用中文,按钮将不显示任何文字

lua 复制代码
lvgl.label_set_text(label, "中国制造")

第三步、重点来了,如何显示中文字体(仅限luatos环境中)

1、因为芯片的固件中,为了固件的大小考虑,并没有加入中文字体,所以我们要先重新编译一个带有中文字体的固件。

注意两个红框的地方,先要正确选择芯片型号,另外要保证固件大小

除了上图中基础的要选择以外,下面是本次测试要用到的东西


最最重要的,就是上图,因为我们现在用的是LVGL库,所以必须要选择LVGL库专用字体,在这里为了照顾固件的大小 ,选择了10PIX字号的

第三步,给label标签设置文字,使期支持中文字体

先看一下lustos 文档

到这里,如果直接使用示例中的代码,你会发现仍然不会显示文字

问题有两点:

1)lvgl.font_get("opposans_m_12"),示例中使用的字体是12号的,我们添加到固件是10号的,正确应该lvgl.font_get("opposans_m_10")

2)最后一句lvgl.scr_load(screen_label),这里会导致整个屏,不显示任何内容,正确应该是重新加载整个画板:lvgl.scr_load(lvgl.scr_act()),这一句不加也可以

重新回到我们自己的脚本代码中,具体给标签设置中文的代码如下

第二步中,我们已经创建了标签,也设置了标签的内容,现在只需要给标签增加样式就可以了

lua 复制代码
local label_style = lvgl.style_create() --创建一个样式对象
log.info("set_text_style",lvgl.style_set_text_font(label_style,lvgl.STATE_DEFAULT, lvgl.font_get("opposans_m_10"))) --设置使用的字体
log.info("add style",lvgl.obj_add_style(label, lvgl.LABEL_PART_MAIN, label_style))
--把样式增加到标签label

最后,送上完整的脚本代码,仅供参考

lua 复制代码
PROJECT = "air101_test"
VERSION = "1.0.1"
sys = require "sys"
local spi_lcd = spi.deviceSetup(0, pin.PB04, 0, 0, 8, 20 * 1000 * 1000, spi.MSB, 1, 1)
log.info(
    "lcd.init",
    lcd.init(
        "st7789",
        {
            port = "device",
            pin_dc = pin.PB01,
            pin_pwr = pin.PB00,
            pin_rst = pin.PB03,
            direction = 0,
            w = 240,
            h = 320,
            xoffset = 0,
            yoffset = 0
        },
        spi_lcd
    )
)
pwm.open(0,1000,50,0,100)
-- lcd.on()
log.info("lvgl_init",lvgl.init())
local label
local btn2 = lvgl.btn_create(lvgl.scr_act(), nil)
lvgl.obj_align(btn2, nil, lvgl.ALIGN_CENTER, 0,0)
label = lvgl.label_create(btn2, nil)
local str = "中国制造#"
lvgl.label_set_text(label, str)
log.info("set_text_style",lvgl.style_set_text_font(label_style,lvgl.STATE_DEFAULT, lvgl.font_get("opposans_m_10")))
log.info("add style",lvgl.obj_add_style(label, lvgl.LABEL_PART_MAIN, label_style))
--vgl.scr_load(lvgl.scr_act())

本次测试,收关结束!

luatos框架中LVGL如何使用中文字体〈一〉开发板与LCD屏如何连线的基本步骤

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